Закон о безопасности в Интернете заставляет некоторые студии переосмыслить в игре функции, говорит юридическая фирма

Студии пересматривают определенные игровые функции из-за новых правил, изложенных в Законе о безопасности в Интернете Великобритании (OSA), сказала главная юридическая фирма.

В интервью, опубликованном 11 сентября 2025 года, Игровой бизнес Поговорила с Изабелькой Дэвисом, старшим партнером лондонской юридической фирмы Wiggin, которая специализируется на медиа, технологиях и IP, о том, как новые законы OSA влияют на игровые студии.

Внесено в силу в Великобритании в июле 2025 года, Оса это новая нормативно -правовая база, которая направлена на защиту взрослых и (в частности) детей от «вредного контента», как законного, так и незаконного, посредством набора законов, предназначенных для обеспечения услуг с британскими пользователями более безопасными, обеспечивая при этом большую прозрачность и подотчетность в отношении этих услуг.

Это охватывает услуги пользователя-пользователя, что означает, что компании видеоигр выпускают названия в Великобритании, которые включают в себя услуги в чате, обмен пользовательским контентом или любые другие функции, которые позволяют пользователям взаимодействовать друг с другом на платформе, должны завершить оценку риска, а затем выполнить соответствующие «обязанности», чтобы обеспечить его платформу соответствовать OSA.

Дэвис уже «говорил с некоторыми» студиями, которые в настоящее время пересматривают реализацию функций взаимодействия пользователя-пользователя или планируют их развернуть после запуска из-за этих новых законов OSA.

По словам Дэвиса, хорошим примером этого является то, что студий говорит: «Давайте заработаем основную петлю монетизации игры, а затем убедитесь, что игровой процесс хорош. И только тогда инвестируйте в функциональность клана, функциональность чата и т. Д.»

Но, по словам Дэвиса, некоторые игровые компании «получили его в голове, что сообщество и социальные аспекты настолько основные для игры,« что включение услуг пользователя-пользователя «не является неизбежным».

Read more:  Blackmagic, наконец, добавляет Prores Raw в Davinci Resolve и Pocket Cinema Camera

«Некоторые игры были построены на этой основе», – продолжил Дэвис.

Дэвис также объяснил, что на самом деле «застигает людей врасплох» с новыми правилами OSA, так это то, что «нет реального освобождения» для небольших компаний, встроенных в акт.

«Нагрузка на регулирование такое же, если вы одна из самых больших платформ на планете, или вы начинаете крошечную студию», – объяснила она.

«Если вы являетесь службой пользователя пользователя, вы должны провести эту оценку риска, а затем выполнить свои обязанности по безопасности. Со временем это станет легче. Бремя соблюдения требований уменьшится. Практика будет развиваться. Это станет лучше. Но, без сомнения, это лето было трудным для некоторых».

Это повторяет то, что сказал Эндрю Уэйлс, генеральный директор и основатель PlaySafe ID GamesIndustry.Biz в июле 2025 года.

«В рамках решения OSA существует большая неопределенность, в игровской индустрии и за его пределами», – сказал Уайлес, всего через несколько дней после вступления в силу OSA.

«Мы видели ряд малых и средних компаний, особенно тех, кто стоит за форумами и другими общественными платформами,-предпочитайте полностью заблокировать доступ в Великобританию.

«Многие борются со сложностью соответствия OSA и неправильно оценили необходимые усилия».

2025-09-16 09:14:00


1758016141
#Закон #безопасности #Интернете #заставляет #некоторые #студии #переосмыслить #игре #функции #говорит #юридическая #фирма

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.