Другой специфичный баланс – мифический манафордский омега -популярность.

Что это?

Эта диаграмма является первой попыткой показать баланс спецификации в мифическом манафорге омега более реалистично, чем обычно используется общая средняя таблица DPS. Основные варкрафты Страница общей статистики повреждения Используется во многих дискуссиях и статьях на разных сайтах WOW, есть несколько фундаментальных проблем при использовании для этой цели. К ним относятся:

  • Инфляция ущерба для добавления по сравнению с повреждением босса с одним нацеленным – характеристики, такие как Windwalker, непропорционально высоки, потому что они могут уничтожить добавить на Soulbinder, несмотря на сравнительно, что у него есть сравнительно Низкое повреждение единого целей.
  • Он рассматривает каждого босса как одинаково актуального. Спецификация, которая сокрушает более раннего босса, накачивается по сравнению со спецификацией, которая очень сильна на конечном. Ущерб спецификации сплетения или Loom’ithar не должен иметь такого большого значения при обсуждении мета, как и то, насколько она хороша на более сложных боссах на уровне.
  • Некоторые спецификации еще не убили одного или нескольких боссов, поэтому они не сравниваются с ним. Воина оружия еще не убила ни Nexus King, ни Dimensius, поэтому, если вы используете общую диаграмму WCL для сравнения оружия с яростью, вы сравниваете выступление Fury на всех 8 боссах с выступлением Arms только первые 6.
  • Он полностью игнорирует популярность. Огонь проявляется как непропорционально «мета», несмотря на то, что у него есть менее десятая часть анализа, и менее трети морозного мага. Я бы сказал, что огонь не следует считать спецификацией выше среднего, если бы это пятая наименьшая спецификация DPS (и еще не воспроизводилась на Dimensius Mythic вообще.)

Этот показатель является попыткой приспособиться для всех четырех из них.

Как это рассчитывается?

Диаграмма WCL, по сути, нормализует общий ущерб каждой спецификации для каждого босса, усредняет ее по каждому боссу и соответственно оценивает спецификации. Эта таблица делает нечто похожее, но использует три разных показателя от WCL:

  • Общий ущерб. Какова ущерба для каждого босса в целом наносит ущерб, это то, на чем обычно используется диаграмма.
  • Ущерб для боссов – сколько ущерба для боссов наносит каждая спецификация. Это считает такие вещи, как основные мобы платформы P2 на Dimensius, но не темная материя, например, добавляет в P1.
  • Споры – сколько отдельных журналов существует для спецификации на каждом боссе.

Эти метрики взвешены на 47,5%/47,5%/5%. Очевидно повреждение является Гораздо более актуальная, чем популярность, поэтому основная часть оценки спецификации все еще исходит от повреждений, но она по сути снижается вдвое актуальность добавления ущерба по сравнению с повреждением босса.

Каждый босс затем взвешивается отдельно. Я использовал следующие значения относительно того, насколько я думаю, что драка на самом деле имеет значение при обсуждении баланса. Я пытался взвесить их, основываясь как на сложности босса, так и на том, насколько это выброса (именно поэтому охотники за душами немного ниже.)

Босс Масса
Сплетение 0,75x
Loom’ithar 1x
Soulbinder 0,75x
Forgeweaver 1,5x
Охотники за душами 1,25x
Fractillus 1x
Nexus King 2x
Размер 2.5x

Это в основном означает повреждение спецификации на Nexus King, учитывается в 2 раза, как урон спецификации на Loom’ithar или Fractillus.

Наконец, чтобы преднамеренно снизить счет спецификаций, которые еще не были сыграны на более поздних боссах, я предполагаю, что худший сценарий случая и даю эти несколько спецификаций, которые еще не сыграны на боссе A DPS -оценку для общего и ущерба для босса, равного 95% от самых низких спецификаций DPS, которые * действительно имеет зарегистрированное убийство босса.

Что на самом деле означает оценка?

При всем этом взвешивании балл 100 будет «идеальной оценкой», где спецификация наносит общий урон, повреждение босса и популярность для всех восьми боссов. Frost DK и Arcane Mage остаются в пятнах № 1 и #2, потому что они постоянно на высоте на боссе в целом и ущерб для одного босса для каждого босса. Такие характеристики, как Windwalker, теряют несколько мест, потому что мы взвешиваем боссов, таких как Soulbinder гораздо меньше. BM Hunter поднимается в несколько мест, потому что его одноцелевая цель настолько сильна и чрезвычайно сильна для Nexus King. Как дикие, так и баланс получают несколько мест, потому что их повреждение ST составляет среднее количество пакета, несмотря на то, что их общий урон очень низкий. Вы можете увидеть полный список, в котором спецификации поднимаются и падают по сравнению с общей диаграммой WCL здесь.

Разве это не супер -произвольное?

100%, да. Этот является В значительной степени только мое мнение о том, как следует измерить Spec Balance, и это определенно несовершенство, определенно есть кое -что, что можно сказать о простоте просто усреднения, сколько ущерба для каждого босса наносит каждая спецификация. В конце концов, если вы хотите проанализировать и обсудить мета в реальной глубине, это никогда не будет иметь смысла отслеживать ее, используя какую -либо отдельную метрику, но это попытка создать метрику, которая более актуальна, чем то, что обычно используется для этого.

Я очень открыт для отзывов об этом, используя разные веса или пытаясь отслеживать другие показатели, пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете!

TL: DR этот Плохо для обсуждения баланса, я пытался использовать больше данных WCL, чтобы сделать общую диаграмму, которая менее плохая, но это может быть или не быть дерьмом

отправлено /u/stititudeadjusterse
[comments]

Ещё по этой теме

Read more:  Крупнейшая в мире сделка по климатическому финансированию провалилась - Academia

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.