яВ музыкальной, теле- и киноиндустрии стриминг полностью перевернул бизнес-модель. Вместо того, чтобы покупать альбомы и фильмы, большинство из нас платят за несколько подписок в зависимости от того, что мы хотим посмотреть, и, возможно, дополняют это необычным винилом или специальным изданием Blu-ray. Это было ужасно для музыкантов, которые зарабатывают на Spotify примерно 0,004 доллара за прослушивание, а сам Spotify заработал $1 млрд прибыли в прошлом году (правда, после многих лет операционных убытков). Что касается телевидения, это все больше раздражает клиентов: в моей семье нам приходится осторожно переключаться между пятью различными подписками на ТВ в зависимости от того, какой сериал мы смотрим, чтобы снизить расходы.
Эта модель не прижилась в видеоиграх. У Apple есть сервис Arcade, который предлагает мобильные игры премиум-класса за 6,99 фунтов стерлингов в месяц, но бесплатные игры являются нормой для телефонов и планшетов и приносят гигантскую прибыль за счет рекламы и внутриигровых покупок. (Забавный факт: около 85% все доход всей игровой индустрии поступает от бесплатных игр, в основном на таких территориях, как Китай.) Netflix включает игры в рамках своей подписки, но не так уж много людей в них играют. У PlayStation и Nintendo есть службы подписки, но они включают только старые игры, а не совершенно новые. А еще есть Game Pass, служба подписки Xbox, предлагающая библиотеку из более чем 200 игр. включая все новые эксклюзивы Xbox по невероятно щедрой цене. До настоящего времени.
Microsoft недавно объявила, что стоимость подписки Game Pass Ultimate вырастет с 14,99 до 22,99 фунтов стерлингов в месяц. (В эту версию включены все последние выпуски — доступны более дешевые варианты). И хотя подписчики в некоторых странах (в основном в Европе) вчера вечером получили электронное письмо с предложением отложить повышение цен, подписчики в Великобритании и США все равно будут платить больше. В течение некоторого времени поход казался неизбежным; никто не мог до конца понять экономику Game Pass, учитывая, что создание игр-блокбастеров обходится в сотни миллионов, а Microsoft также платит другим разработчикам за размещение их игр на своем сервисе. оценки Bloomberg что размещение Call of Duty на Game Pass в прошлом году обошлось Microsoft в сумму, эквивалентную 300 миллионам долларов продаж.
Означает ли это, что Game Pass не так успешен, как хотелось бы Microsoft? Я спросил Кристофера Дринга о Информационный бюллетень игрового бизнеса за его весьма обоснованное мнение. «Game Pass прибыльен», — говорит он. “Но это явно оказало влияние на продажи игр премиум-класса. Это наиболее заметно по тому, что такие игры, как Halo Infinite и Starfield, не занимают столь высоких позиций в чартах, как можно было бы ожидать… Xbox купила Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов. Это подтверждается пристальным вниманием со стороны руководителей Microsoft, в том числе финансового директора Эми Худ. Речь идет не только о прибыльности, но и о росте – Microsoft ожидает сильной отдачи от своего подразделения Xbox для такого рода инвестиций. Не переусердствовать. Упрощаем вещи, но именно поэтому Xbox сокращает расходы, проекты и даже студии, и почему она поднимает цены по всем направлениям».
Xbox будет полагаться на Game Pass для роста, поскольку фактические продажи консолей уже много лет находятся в свободном падении. Microsoft перестала сообщать о том, сколько Xbox она перемещает, предпочитая вместо этого говорить о доходах и вовлеченности, но, по оценкам, Xbox Series S/X было продано на несколько миллионов меньше, чем Xbox One 2013 года, что поставило ее на далекое третье место после Nintendo и PlayStation. Собственные руководители Xbox сказали что продажи консолей не являются приоритетом: именно поэтому Microsoft начала выпускать все свои игры на ПК и PlayStation и поэтому вкладывает так много средств в скупку студий для создания контента для Game Pass.
Но вот более широкая картина: можем ли мы вообще хотеть будущее видеоигр на основе подписки? И что это значит для разработчиков? Одно из возможных вариантов будущего следует модели телеиндустрии: цены растут, потоковые сервисы распространяются, и у геймеров нет другого выбора, кроме как каждый год платить целое состояние, чтобы играть в новейшие игры. Между тем, разработчикам будет все труднее зарабатывать деньги, необходимые для поддержки крупных игр, поскольку прямые продажи иссякают, что приводит к консолидации талантов, что в конечном итоге затрудняет появление оригинального искусства. Миллионы геймеров по-прежнему рады заплатить 70 фунтов за игры в день их выпуска: Mario Kart World и Assassin’s Creed Shadows стали двумя самыми продаваемыми играми в Европе в первой половине этого года. Почему крупные игроки стремятся подорвать это?
“Для [smaller] разработчиков, все зависит от того, участвуете ли вы в нем или нет», — считает Дринг. «В настоящее время Game Pass — это мощный инструмент обнаружения в эпоху, когда это является настоящей проблемой отрасли. Это также способ для игроков получить доступ к играм по доступной цене (ну, раньше так было), что в условиях нынешней экономики важно. Но есть опасения по поводу того, что может быть в будущем».
Конечно, разные бизнес-модели могут сосуществовать. В видеоиграх free-to-play теперь соседствует с премиум-играми: они в основном обслуживают разную аудиторию, и данные говорят о том, что они не каннибализируют друг друга. Некоторые люди предпочитают покупать высококлассные консоли и высококлассные игры, и этот рынок оставался довольно стабильным в течение последнего десятилетия; гораздо больше людей случайно участвуют в бесплатных играх, рынке, который быстро растет и вместе с ним значительно увеличивает общую игровую аудиторию. Вполне возможно, что такие сервисы подписки, как Game Pass, при правильном управлении, смогут предложить промежуточный вариант, который не разрушит полностью бизнес-модель всей отрасли. Но, учитывая прецеденты в других сферах искусства, а также ненасытную жажду прибыли и роста таких крупных корпораций, как Майкрософтвозможно, это слишком оптимистично.
Несмотря на рост цен, Xbox Game Pass по-прежнему представляет собой хорошую ценность для самых требовательных клиентов. “Xbox просит своих крупнейших игроков, тех, кто больше всего вовлечен в игру, платить больше. Вот для кого предназначен Game Pass Ultimate”, – отмечает Дринг. “Я подозреваю, что большое количество этих игроков примут это, если они смогут себе это позволить, потому что, согласно статистике, они получают от этого хорошую выгоду. Средний игрок Game Pass Ultimate играет в игры на сумму 550 долларов в год”.
Примечание редактора: из-за ошибки редактирования в выпуске на прошлой неделе нового президента Nintendo of America Девон Причард назвали «он», хотя на самом деле она первая женщина, занявшая эту должность. Приношу извинения Девону и спасибо людям, которые написали, чтобы указать на это.
Во что играть
В сентябре было так много хороших игр, что я до сих пор их догоняю (и до сих пор сильно застрял в сети Silksong). Входить Детские шагисюрреалистический фарс, комедийная игра, которую я так ждал навсегда. Он начинается многообещающе, когда жалкого ребенка-мужчину Нейта уносят из подвала родителей в головокружительный поход по дикой местности, к которому он совершенно не готов; используя спусковые крючки, чтобы поднять его бледные ноги, и ручку управления, чтобы наклонить его вес, вы, спотыкаясь, выходите из пещеры и поднимаетесь к лагерю у подножия горы.
Однако далее следует одно из самых болезненных игровых событий, которые вы когда-либо испытывали, когда вы скользите, барахтаетесь и скользите по участкам местности, на которые вы уже потратили двадцать минут, пытаясь подняться. Я запутался одной ногой Нейта на деревянной балке через пропасть и упал так низко, что мне потребовалось несколько минут, чтобы даже вернуться в лагерь, из которого я отправился час назад. И все же! Я все еще не спал до 2 часов ночи, играя в это, потому что это чрезвычайно странно, забавно и упрямо, и потому что я наконец чувствую, что добился чего-то, контролируя бесполезное тело Нейта. Это настоящая ситуация «страданий за свое искусство», но если вам нравятся новые страдания, попробуйте.
Доступно: ПС5, ПК
Примерное время игры: 10 часов
Что читать
-
Если вы хотите узнать больше об этической сомнительности Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии – которая, как мы уже говорили, скоро станет совладельцем EA о прошлой неделе – еврогеймер спросила Хьюман Райтс Вотч: “Это триллион долларов государственного богатства Саудовской Аравии, которые следует инвестировать для реализации экономических и социальных прав саудовских граждан. Мы обнаружили, что они были инвестированы в тщеславные мегапроекты внутри и за пределами страны… Мы рассматриваем это как преднамеренную попытку отвлечь внимание от нарушений прав человека в стране”.
-
Летней страстью моей семьи был анимационный фильм Netflix. К-поп охотники на демонов (iykyk), фильм настолько невероятно популярен, что сейчас захватив Фортнайт с новыми режимами и косметикой персонажей. Это вызвало интересную дискуссию между мной и моим партнером: он вообще не хочет, чтобы наши еще совсем маленькие дети увлекались Fortnite; Я готов игнорировать это, потому что они будут этому рады. В любом случае, я будет играть в это.
-
Вылейте один для Рок-группакогда-то популярная игра на пластиковых инструментах, которая была саундтреком моих университетских дней. Его последняя часть, Rock Band 4, была исключен из магазинов в прошлое воскресенье исполнилось 10 лет, поскольку истек срок действия музыкальных лицензий на его песни. Если у вас есть игра, у вас еще есть время пополнить свою библиотеку треков, прежде чем все они будут сняты с продажи. Теперь, когда разработчик Harmonix вместо этого создаю музыку для Fortniteмы точно никогда не увидим еще одну игру Rock Band.
после продвижения информационного бюллетеня
Что нажать
Блок вопросов
Пару недель назад я спросил читателей, есть ли какие-нибудь цитаты из видеоигр, которые действительно что-то значат для вас, и оказалось, что их много. В произвольном порядке:
“Ладно, я тут подумал, когда жизнь дает тебе лимоны, не делай лимонад! Заставь жизнь забрать лимоны обратно! Злись! Мне не нужны твои чертовы лимоны! Что мне с ними делать? Требуй встречи с жизненным менеджером!” – Портал 2, представлено Хелен
«Мы работаем в темноте, чтобы служить свету» – мне нравится эта цитата из кредо ассасина и неоднократно использовали его в работе; Я работаю в кино- и телеиндустрии помощником режиссера и провожу достаточное количество времени, работая в физической и метафорической темноте в качестве человека, отвечающего за свет». – представлено Стивеном
«Оставайтесь решительными». – Undertaleпредставлено Келли
«Не нужно помнить о мужестве, оно никогда не забывается». Дыхание дикой природы Цитата имеет особое значение лично для меня. Мой друг, который не является геймером, хотел сделать мне подарок на детский праздник, поэтому он прислал мне одеяло и эту цитату, напечатанную на бумаге, которая до сих пор висит у меня на холодильнике. Я люблю все, что касается Зельды, поэтому я назвал свою дочь в честь игр. Эта цитата — именно тот момент, когда Линк встречается лицом к лицу с Темным Зверем Ганоном, в финальной битве, и его мудрый друг говорит ему: «В тебе это есть, ты можешь это сделать». Прекрасная цитата для нас, которые только что принесли домой новорожденную дочь». – также представлено Келли
«Мы не ездим в Рейвенхольм» — я использую эту цитату из Период полураспада 2 по работе и личной жизни указывать на глубокое нежелание – ийкык». – представлено Беном
“Я понимаю. Это не прекратится, пока я не умру. Но когда я умру, я хочу, чтобы было больно. Когда мои друзья уйдут, когда меня придется отпустить, когда весь этот город будет стерт с карты, я хочу, чтобы было больно. Плохо. Я хочу проиграть. Я хочу, чтобы меня избили. Я хочу держаться, пока меня не сбросят и все не закончится. И знаешь что? Пока это не произойдет, я хочу снова надеяться. И я хочу, чтобы это причиняло боль. Потому что это означает, что это что-то значило. Это означает, что я что-то… красивое удивительно быть чем-то, по крайней мере…» – Мэй Боровски из Ночь в лесупредставлено Кирой
Если у вас есть вопрос для блока вопросов или что-то еще, что вы хотите сказать о новостной рассылке, нажмите «Ответить» или напишите нам по адресу [email protected].
2025-10-08 14:00:00
1760328508
#Что #повышение #цен #на #Xbox #Game #Pass #говорит #росте #стоимости #игр #Игры
Ещё по этой теме

