Кто, что и как: карты дизайна показывают путь к реализации

Удивительно, как часто каждый находится на разной странице в так называемом «командном проекте». Карты дизайна соединяют точки. Они организуют ваши исследования, истории использования и дизайна. артефакты в понятные объектно-ориентированные интерфейсы, которые ваша команда сможет быстро создать. Больше никаких «Подождите, что вы здесь имели в виду?» от разработчиков. Больше никаких функций, исчезающих между дизайном и доставкой. Просто более плавная передача задач, более быстрые циклы разработки и товарищи по команде, которые хотят реализовать ваше видение.

В этом видео Уильям Хадсон, специалист по UX-стратегии и основатель Syntagm Ltd, объясняет, как можно создавать карты дизайна, объединяющие персонажи, сценариии ключевые артефакты дизайна, такие как эскизы, каркасыи прототипычтобы вы могли выровнять потребности пользователясистемные ограничения и решения по реализации в одной четкой структуре.

Показывать
Скрывать
стенограмма видео

  1. Загрузка стенограммы…


Как создавать карты дизайна для совместной работы

Карты дизайна — это визуальный инструмент для совместной работы, который объединяет истории использования с комментариями, вопросами и идеями команды проекта.

© Прюитт и Адлин, Жизненный цикл Persona, Добросовестное использование. Перерисовано Interaction Design Foundation.

Карты дизайна появились примерно в то же время, что и пользовательские истории По своей концепции и внешнему виду они похожи на карты пользовательских историй, популярные в гибкий команды. Однако карты пользовательских историй включают только шаги, которые предпринимают пользователи, а не вопросы, комментариии идеи. Карты дизайна, описанные здесь, взяты из книги Прюитта и Адлин. Жизненный цикл персоны.

В этом видео Уильям демонстрирует, как собрать все основные элементы карты дизайна и, как и многие другие инструменты в UX-дизайнвы делаете это с помощью стикеров.

Read more:  Судьи, назначенные Трампом, похоже, поддерживают размещение войск в Орегоне

Показывать
Скрывать
стенограмма видео

  1. Загрузка стенограммы…


Как сказано в ролике, не стоит полагаться исключительно на цвет передать смысл. Вы можете решить эту проблему, помечая или отмечая комментарии, вопросы и идеи, чтобы цвет не был единственным признаком типа заметки.

Инструменты дизайна карты

Вы можете легко создавать бумажные карты дизайна, используя большие бумажные листы или рулоны, такие как блокноты для флип-чартов, мольбертовую бумагу, мясную бумагу или рулоны крафтовой бумаги. Стикеры поставляются в упаковках по четыре цвета, часто таких, как показано на схеме дизайна выше.

Для цифровых карт дизайна вы можете использовать различные цифровые инструменты для совместной работы. В этих видеороликах Уильям показывает, как создавать карты дизайна в Figma и Miro с помощью бесплатных учетных записей.

Фигма

Показывать
Скрывать
стенограмма видео

  1. Загрузка стенограммы…


Миро

Показывать
Скрывать
стенограмма видео

  1. Загрузка стенограммы…


Независимо от того, создаете ли вы карты дизайна лично или онлайн, вы начинаете с шагов для своего персонажа и добавляете другие примечания по мере необходимости. Бумажные дизайнерские карты, как правило, создаются с помощью семинары. Семинары по-прежнему могут быть лучшим вариантом онлайн-сотрудничества, но при желании команды могут вносить изменения или дополнения в другое время.

Добавьте свои визуализации

Создавая карты дизайна, вы можете усилить их, добавляя простые визуальные элементы, которые поясняют намерения и направляют реализацию. Используйте быстрые эскизы, миниатюры или упрощенные изображения экрана, чтобы показать, что пользователи испытывают на каждом этапе.

Визуальные подсказки упростите вашей команде связывание действий пользователя с поведением интерфейса и обеспечьте реализацию замысла дизайна в разработке. Уровень визуальной детализации, которую вы добавляете, зависит от потребностей вашей команды: иногда можно быстро эскиз сообщает все, что требуется, в то время как в других случаях вам потребуется визуализация с более высокой точностью. Самое главное, чтобы ваша карта оставалась общим и простым для понимания представлением о том, как ваш дизайн работает на практике.

Read more:  НОВОСТИ Трампа с первого взгляда: Обама говорит, что США попали между двумя видениями будущего, когда он критикует президента | Администрация Трампа

Вывод

Карты дизайна объединяют все воедино: кто, что и как вашего процесса проектирования, поэтому ваша команда наконец-то на той же странице и строится на основе общего видения. Твой персонажи определите, для кого вы разрабатываете. Твой истории использования показать, чего они пытаются достичь. И твой артефакты дизайнакак эскизы, каркасы и прототипы, воплощают эти путешествия в жизнь.

Когда вы объедините их с результатами вашей команды комментарии, вопросы и идеивы создаете общую картину, за которой легко следить и которую сложно истолковать неправильно. Не забывайте создавать дизайн для инклюзивности: используйте цвет продуманно и добавьте четкие надписи или формы так что все остаются на одной волне.

Карты дизайна позволяют вашему проекту учитывать потребности пользователей, укрепляют сотрудничество и помогают создавать проекты, которые не только прекрасно работают, но и имеет смысл для всех, кто их строит. Потому что, когда ваша команда проектирует с общей целью, вы находите больше смысла в работе, которую выполняете, и больше гордитесь тем влиянием, которое она оказывает.

Рекомендации и где узнать больше

Подробнее о картах дизайна читайте в книге Джона Прюитта и Тамары Адлин. Жизненный цикл персоны. Также есть более короткая версия Основной жизненный цикл личности. Вы можете скачать Тамару Адлин. глава о разработке карт в формате PDF.

Чтобы узнать больше о том, чем карты пользовательских историй отличаются от карт дизайна, прочитайте нашу статью: Сопоставление пользовательских историй в дизайне.

Главное изображение: © Pruitt & Adlin, The Persona Lifecycle, Добросовестное использование. Перерисовано Интерактивный дизайн Фундамент.

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.