1769844313
2026-01-31 06:18:00
Xbox не так давно произвел фурор благодаря настраиваемому адаптивному контроллеру с переназначаемыми физическими кнопками, 19 разъемами 3,5 мм для дополнительных аксессуаров и переключаемыми профилями для различных игр и вариантов использования. Благодаря своему последнему патенту Sony, по крайней мере, рассматривает возможность пойти в другом направлении с дизайном адаптивного контроллера. А новый патентзаметил Инсайдерские игрыподробно описывает дизайн контроллера практически без физических входов, где игроки могут настраивать свои собственные макеты — больше никаких споров о смещении или встроенных джойстиках — и макеты потенциально могут адаптироваться к потребностям пользователя.
Основная цель будущего контроллера будет заключаться в замене физических кнопок сенсорными поверхностями и оптическими датчиками, которые смогут определять, когда игрок взаимодействует с контроллером, а также когда рука, большой или указательный палец игрока приближаются к контроллеру. Контроллер будет использовать определяемые пользователем профили, определяющие расположение кнопок на лице, D-Pad и даже виртуальных аналоговых джойстиков — есть даже упоминание об автоматическом определении личности пользователя для доступа к этим профилям. Sony также объясняет, что вы можете объединить несколько схем управления на одной стороне контроллера и даже настроить размер каждой группы кнопок, чтобы лучше соответствовать разным размерам, формам и уровням ловкости рук. Благодаря сенсорным поверхностям управления контроллер также сможет распознавать такие жесты, как смахивание, сведение и скольжение. Неясно, войдет ли этот дизайн контроллера в будущий дизайн контроллера PlayStation, хотя, учитывая отвращение многих геймеров к нетактильному вводу в видеоиграх, интерес, вероятно, будет низким, если не считать очевидных преимуществ доступности.

#Sony #патентует #бескнопочный #адаптивный #контроллер #настраиваемыми #макетами
Продолжение темы
