яПоследние несколько недель было практически невозможно убежать от покемонов. Чтобы отметить 30-летие оригинальных игр, компания Pokémon в течение всего месяца провела беспрецедентную ностальгическую рекламную поездку: была кампания, в которой знаменитости восхищались своими любимыми покемонами, подарив нам незабываемое зрелище: Леди Гага поет с Jigglypuff, а Pokémon FireRed и LeafGreen (отличные римейки оригинальных игр 1996 года для Game Boy Advance) были переизданы на Nintendo Switch. Музей естественной истории в Лондоне открыл специальный временный магазин покемонов, а плюшевую игрушку Пикачу в оттенках серого, выпущенную ограниченным тиражом, раскупили примерно за три секунды (они будут производить больше, к разочарованию спекулянтов повсюду).
И все это только начало. Мы видели открытие тематического парка покемонов в Токио, анонс крошечного музыкального плеера в форме Game Boy, воспроизводящего саундтрек к играм, сотрудничество с брендом высокой моды JimmyPaul, у которого был собственный показ на подиуме… это было бесконечно. Постоянные читатели знают, что я являюсь именно целевой аудиторией этого фестиваля ностальгии по покемонам: первое поколение детей покемонов, которым сейчас скоро исполнится 40 лет. И все же большая часть этого меня не тронула, даже слегка раздражала.
Это потому, что, по сути, большинство этих праздников покемонов просто вещи. Дорогая вещь, причём. Я смотрю на этот £ 579,99 Набор Lego с участием Чаризарда, Венузавра и Бластуаза и подумайте: в этот экономика? Я с ужасом осознаю, что сейчас приближаюсь к периоду пиковой ностальгии в своей жизни, когда каждая компания будет пытаться продать мне вещи, основанные на моих любимых детских товарах, которые я смогу купить на мой (теоретически) располагаемый доход. Все мои друзья из поколения X увлеклись гигантскими наборами Lego из «Звездных войн», а меня теперь приглашают выбросить еженедельный семейный бюджет на еду на элитная толстовка с Пикачу.
Никто не стоит выше этой приманки для ностальгии, и меньше всего я; В моем доме есть несколько совершенно ненужных товаров из видеоигр, в том числе пиджак в стиле Бульбазавра, который я носил во время своего книжного тура. Но я, по крайней мере, хочу поставить притворство сопротивления этой неустанной, постоянно расширяющейся коммерциализации. объявление для этого в Pokémon Lego изображен скучающий, усталый на вид парень-миллениал в сером костюме, угрюмо роющийся в счетах и счетах, прежде чем надеть кепку тренера и с удивлением присоединиться к своим друзьям на улице. “Твое время пришло! И судьбе плевать на боли в пояснице!” говорится в объявлении. АААААА! Это так унизительно прозрачно! Я чувствую, что оба покровительствуют и позвал. Покемон Го прочь.
Вы можете возразить, что «вещи» была важным компонентом Pokémania с начала нового тысячелетия: карты, игрушки, одежда — все это появилось вместе с телешоу и играми, когда они были на первой волне популярности, и с тех пор магазины Pokémon Center питают ненасытный аппетит к товарам. В конце концов, сами игры направлены на приобретение: нужно поймать их всех!
Однако я никогда не видел покемонов таким образом. Для меня это никогда не было игрой в коллекционирование. каждый Покемоны — это привязанность к конкретным существам, которых вы сделали частью своей команды. Покемон — это сериал, в котором соединяет людей. опыт игра в покемонов — это то, что я помню из своего детства, а не тату. Это дало мне почувствовать себя свободным и наделенным полномочиями ребенка, ответственного за свою судьбу.
Вот почему в конце этого материалистического месяца празднования покемонов я был рад, когда они действительно анонсировали несколько новых игр. Действие Pokémon Winds and Waves происходит в новом регионе, вдохновленном Индонезией: трейлер вызывает ассоциации со свежим воздухом, морским бризом и миром отдыха, полным покемонов и возможностей. Существа бродят по открытым равнинам и мирно плавают под водой. Я сохранил его, чтобы посмотреть вместе со своим одержимым покемонами сыном после школы, и он запищал от восторга при появлении трех новых стартовых покемонов, один из которых, по сути, всего лишь щенок. (Есть еще серьезная птица и водяной геккон). Потом я посмотрел на него и подумал: ааа, вот это чувство удивления.
Winds and Waves выйдут не раньше 2027 года. Пятилетний разрыв между основными играми Pokémon является беспрецедентным, но, учитывая, что две последние игры, Scarlet и Violet, были запущены в некотором состоянии, ясно, что разработчикам Game Freak нужно больше времени, чтобы сделать следующие особенными. Возможно, весь этот бесконечный товар позволяет этим создателям тратить дополнительное время, вместо того, чтобы выпускать новые записи о покемонах каждый год или два, чтобы максимизировать прибыль. Если это так, я могу смотреть на лавину покемонов немного более доброжелательно. Надеюсь, мне и моим детям еще предстоит сыграть во что-нибудь блестящее.
Во что играть
Если 2027 год кажется таким далеким, дайте Покемон Покопия назад. Это дополнительное сотрудничество между Game Freak и Koei Tecmo, нежно трудоемкой игрой, в которой вы восстанавливаете красоту бесплодной пустоши, принимая форму антропоморфного трансформирующегося Дитто. Я был очень удивлен тем, насколько мне это нравится, и как легко меня увлекло полив травы, строительство домиков для Бульбазавров и охота на покемонов после создания их чрезвычайно специфической среды обитания.
Подумайте, что Animal Crossing встречается с Viva Piñata и Dragon Quest Builders (с которыми у Покопии общий разработчик). Это также новое выражение скрытого защитника окружающей среды покемонов.
Доступно: Нинтендо Переключатель 2
Примерное время игры: 30 с лишним часов
Что читать
-
Еще один классик Nintendo недавно отпраздновал большой день рождения: Легенда о Зельде исполнилось 40. Для АВ Клуба, Марк Нормандин пишет о том, как эта первая игра для NES принесла в массы элементы довольно непонятной компьютерной ролевой сцены 1980-х годов. Это дает отличный контекст ранней истории Зельды.
-
Из менее позитивных новостей: вчера Wildlight Entertainment объявила, что это необычный геройский шутер с живым сервисом. Хайгард навсегда отключится на следующей неделе… всего через два месяца после выхода, получившего, по общему признанию, неоднозначные отзывы. Кит писал о странный неожиданный запуск игры в этом информационном бюллетене в январе.
-
Блумберг отчеты что перед тем, как в прошлом месяце Sony закрыла известную студию Bluepoint, специализирующуюся на ремейках, она представила ремейк классической игры для PlayStation 4. Кровавый – но эта идея была отвергнута первоначальным директором игры Хидетакой Миядзаки. В отчете также есть некоторые пикантные инсайдерские подробности о спин-оффе God of War, над которым Bluepoint работала последние несколько лет.
Что нажать
Блок вопросов
Вопрос на этой неделе от постоянного читателя Иэн:
“Я играю в видеоигры с начала 80-х (мне самому почти 80). У меня есть коллекция того, что я считаю лучшим в каждом типе игр. За очень немногими исключениями, я не вижу смысла вкладывать средства в новые игры, когда я могу просто вернуться и поиграть в Mass Effect, Dark Souls, Skyrim и т. д. Лишаю ли я себя новых игровых впечатлений?”
Когда ты в чем-нибудь знаток, ты становишься очень требовательным; ваша планка качества высока. И стремление к новизне иногда не перевешивает стремление к качеству. Это похоже на выбор ресторана: вы идете в то место, которое, как вы знаете, вам нравится, или вы идете в какое-то непроверенное место? Иногда кажется, что вложение времени, энергии и денег того не стоит, когда есть вероятность разочарования.
Но тогда, как и в ресторане, новая игра, которую вы попробуете, может становиться любимый. Движимый ненасытным стремлением к новизне (и профессиональной необходимостью), я продумываю около 50 игр каждый год, потому что о некоторых из них я буду рассказывать другим людям годами. Но так же, как многие люди немного застревают в музыке своей юности, они могут застрять и в знакомых играх.
Мой друг называет эти «домашние» игры — что-то вроде Destiny, Dark Souls или Skyrim, игры, в которых чувствуется безопасность и которые отнимают большую часть вашего времени. Так что, возможно, посмотрите на новые игры как на экскурсии, однодневные поездки или отпуск. Посвятите им несколько часов или дней. После этого вы всегда сможете вернуться домой. Самое замечательное в видеоиграх то, что люди всегда делать с ними что-то новое; никогда не бывает недостатка в привлекательных направлениях.
Если у вас есть вопрос для блока вопросов или что-то еще, что вы хотите сказать о новостной рассылке, нажмите «Ответить» или напишите нам по адресу [email protected].
2026-03-04 15:00:00
1772871237
#Даже #для #таких #фанатов #как #вещи #30летии #Покемона #это #слишком #Игры
Продолжение темы
