Игра FlatOut 4: Total Insanity VR официально завершила период раннего доступа в Steam. Обновление версии 1.0 приносит долгожданную функцию поездок на пассажирском сиденье, классическую физику из FlatOut 2 и повышение цены до 29,99 долларов.
Поклонники виртуальных гонок и разрушений дождались официального релиза. Проект FlatOut 4: Total Insanity VR покинул Steam Early Access с масштабным набором изменений, который значительно превосходит первоначальные планы разработчиков. Вместе с полноценным выходом игра перешла на новую ценовую модель: стоимость увеличилась с 19,99 до 29,99 долларов, сравнявшись с оригинальной версией FlatOut 4.
Новые функции и возвращение классической физики во FlatOut 4 VR
Главным нововведением патча стала возможность покататься в качестве пассажира в автомобиле другого гонщика. Эта функция работает и в мультиплеере: игроки, присоединяющиеся к уже идущей сессии, могут наблюдать за ходом заезда из салона чужой машины. Разработчики также добавили поддержку ботов для заполнения пустых мест на стартовой решетке и внедрили автоматическую миграцию хоста на случай разрыва соединения.
Пользователи получили выбор в настройках управления: по умолчанию используется собственная физика FlatOut 4, однако в меню можно активировать классическую модель и соперников из FlatOut 2. Кроме того, обновление вернуло культовую трассу FlatOut 2 GT и добавило экспериментальный мотоцикл, баланс и поведение которого создатели продолжают дорабатывать.
Расширенная поддержка оборудования и новые инструменты для игроков
Разработчики уделили особое внимание деталям игрового процесса и совместимости с периферией. В версии 1.0 реализованы:
- Первые в серии полноценные выбросы водителя от первого лица в режиме трюков и жестких аварий.
- Поддержка тактильных жилетов bHaptics, систем телеметрии для подвижных платформ (motion rigs) и расширенный список совместимых рулей и педалей.
- Встроенный редактор раскрасок (ливрей) прямо в игре и десктопный редактор с поддержкой слоев для более детального творчества.
- Интеграция со Steam Workshop, позволяющая публиковать собственные дизайны машин и подписываться на чужие работы.
Внутриигровой интерфейс и меню были полностью переработаны для удобства навигации в шлемах виртуальной реальности. Также создатели включили в релиз экспериментальный режим сетевого оружия, который пока остается в статусе незавершенной функции.
Продвижение программы Spark и контекст ценовой политики
Проект FlatOut 4 стал дебютным релизом по новой инициативе Spark от Flat2VR Studios. Эта программа создана для объединения опыта талантливых VR-моддеров с профессиональными игровыми разработчиками; вторым релизом в этой серии в сентябре стала игра I Am Your Beast VR.
Повышение стоимости игры при выходе из раннего доступа является распространенной практикой в индустрии. Ранее аналогичным образом поступали авторы Forefront VR, а популярный ритм-проект Beat Saber поднял цену с 19,99 до 29,99 долларов еще в 2019 году. В свою очередь, шутер Pavlov Shack провел в статусе бесплатной беты на App Lab более двух лет перед тем, как закрепиться на Meta Horizon Store с ценником в 19,99 долларов.
Ещё по этой теме

