Мельбурн снова станет избитым сердцем австралийской игр, так как Games Connect Asia Pacific (GCAP) 2025 начинается с 6-8 октября. Часть Мельбурнская международная неделя игрGCAP объединяет разработчиков, креативщиков и лидеров отрасли со всего мира в течение трех дней переговоров, семинаров и сети.
Конференция этого года обещает обновленную акценту на создание сетей сверстников, воспитание сообщества и обмену глубокими пониманиями на каждом углу разработки игр. От повествовательного дизайна и производства до маркетинга, бизнес -стратегии и творческого лидерства.
Заголовок основных докладчиков
Основная доклада на 2025 год имеет сочетание легендарных игроков и восходящих звезд:
Джордан Моти: Австралийский сольный разработчик самоучки за призывом, ужас «Второй мировой войны», который перешел от страстного проекта до международного лауреата, включая Австралийскую игру 2024 года.
Дженни Уиндом: директор по коммуникациям на Ivy Road, продюсер Soft Not Sleed, и организатор/хозяин полезных игр. Работа Дженни по маркетингу, сообществу и инди -игре пропагандировала ее ключевым голосом в формировании того, как игроки обнаруживают и взаимодействуют с значимыми названиями.
Лис Моберли: творческий лидер в играх 20 -го века (Дисней), с кредитами на признание, наследие Хогвартса и проклята к гольфу. Повествовательный дизайнер и бывший академик, LIS приносит опыт не только в рассказывании историй, но и в решении критических проблем, таких как выгорание разработчиков и культура обратной связи.
Джош Сойер: директор по дизайну студии в Obsidian Entertainment. Сойер работал над некоторыми из самых знаковых RPG за последние два десятилетия, включая Fallout: New Vegas, столбы вечности и Pentiment.
Эти динамики подгоняют полную программу панелей, круглых столов и переговоров, предназначенных для информирования, вдохновения и подключения. Полный график GCAP 2025 теперь живет.
Способы принять участие
GCAP – это больше, чем просто разговоры, это центр для соединения. Вот как вы можете быть частью действия:
- Билеты сейчас в продажев том числе гибкие однодневные проходы и необязательный доступ к австралийской премии разработчика игр (AGDAS).
- Сетевая платформа: все держатели билетов получают доступ к новому инструменту для составления и планирования, чтобы помочь планировать встречи и общаться с коллегами.
- GCAP Assist: 50 бесплатных билетов доступны для недопредставленных сообществ и тех, кто затрагивает отраслевые увольнения.
- Волонтер: Приложения открыты Если вы хотите помочь запустить мероприятие и стать частью команды GCAP за кулисами.
При поддержке отрасли
GCAP 2025 поддерживается мощной линейкой спонсоров и партнеров, в том числе Creative Victoria, Screen Australia, Ea Firemonkeys, Big Ant Studios, City of Melbourne, Unreal и многое другое.
Независимо от того, является ли вы инди-разработчиком, ищете свою первую издательскую сделку, студент, стремясь проникнуть в индустрию, или опытный профессионал, который не отстает от последней в игровом дизайне, GCAP является обязательной конференцией года.
2025-09-06 00:23:00
1757217579
#Games #Connect #Asia #Pacific #возвращается #Мельбурн
Читайте также

