Kallmekris и Celina Spooky Boo Spill (Blood) на «Доме на Эдема»

К настоящему времени большинство людей понимают, что онлайн Создатели Держите власть и влияние – но это не всегда означает, что они могут передавать свои навыки в другие способы развлечений. Для создателей В дорогостоящем и Celina Spooky Boo – Учитывая имена Крис Коллинз и Селина Майерс – они сделали серьезный прыжок от создания онлайн до создания художественного фильма для вступления в кинотеатры на этой неделе.

Коллинз, Майерс и редактор Джейсон-христофер Майер-движущие силы (и брошенные) позади Дом на Эдемв пятницу в кинотеатрах ужасов, попавших в театры ужасов. Хотя у них есть огромная аудитория Tiktok, писатель/режиссер Коллинз (51 миллион подписчиков) и Майерс (29 миллионов) знают, что это не гарантирует платформу или аудиторию для фильма, но эта встроенная база, безусловно, не повредит. Трио сняло фильм всего за семь дней, полагалась на их фон как создатели, а теперь снял крупный фильм. Они разговаривали с – Over Zoom для нашего Создатель Playbook Series говорить о переходе от создания к кинопроизводству. (Разговор был конденсирован и отредактирован для ясности и краткости.)

Как вы решили перейти от онлайн -создания к созданию художественного фильма?

Коллинз: Мы все стали друзьями через пространство создателя. Селина и я встретились, как пять лет назад, когда мы оба начали. Джей и я, это было как четыре года назад, что он начал редактировать для меня. Но он сделал вещи и в традиционном пространстве. Поэтому, когда мы начали работать вместе, это был просто естественный переход. Мы говорили: «Хорошо, мы действительно любим снимать видео, но мы почти используем кинематографический подход к Наши паранормальные видео Уже. «Итак, мы как, что, если бы мы могли фактически контролировать повествование об этом. Так что, это как бы просто пошло оттуда.

Майерс: Я думаю, что наша цель всегда заключалась в том, чтобы сделать что -то подобное.

Майер: Да, согласился. [Laughs.] Мы снимали видео призрака, а затем одна вещь превратилась в другое. И вот мы.

Как выглядел ваш процесс снятия фильмов?

Коллинз: Мы говорили об этом, как минимум год или два, просто пассивно. А потом мы на самом деле объявили, что мы будем снимать фильм ужасов, я думаю, что это был Vidcon 2023, почти для того, чтобы просто держать нас в ответственности. На тот момент у нас не было планов. Но мы просто говорим: «Если мы скажем это, то мы должны это сделать». Так что это было через несколько месяцев после этого, когда я был похож, тусовался, как 2-3 утра, и у меня была идея для фильма. Поэтому я только начал отправлять голосовые записки, манично, оба этими парнями. И я сказал: «ОК, он открывается на муха Венеры, и она идет отсюда туда». Так что это началось с этого, а затем мы написали контур, как грубый контур … в какой -то момент мы пытались снять съемки, но затем нам пришлось оттолкнуть его, но затем мы закончили тем, что стреляли почти в этот раз в прошлом году. Вроде все произошло в течение года, о чем безумие думать. И сам фильм, съемка произошла в течение недели ».

Read more:  Сказочная земля на севере Гессена: где братья Гримм вдохновились на написание своих всемирно известных рассказов

Должно быть, это было чертовски недели.

Майерс: Это было действительно очень круто. Мы встретились в Техасе, прежде чем снимать его, и мы как бы перешли все это. И есть этот момент, когда все вроде: «Как вы думаете, мы можем выбить его через неделю?» И я думаю, что все были вроде как “Ставка. ”

Как создатели, как эти навыки перенесены на создание художественного фильма?

Коллинз: Я думаю [those skills] одолжил для снятия найденного фильма для отснятого материала – не легкий любым способом – но это определенно помогло. Видео, которые мы уже публикуем, «Паранормальные», мы как бы просто следовали этой формуле. И тогда мы смогли [make it more cinematic] Используя время, звуки, а также кадрирование, и все такое. Это почему Мы нашли кадры. Также, потому что [it’s a] более низкий бюджет. У нас может быть меньшая команда. Мы могли бы снять все это сами, по сути. Так что это действительно было просто видео на YouTube, которое мы могли контролировать.

Майерс: Мы говорили о том, чтобы просто промокнуть пальцами и попробовать это в первый раз. Входя в найденные кадры, это было просто знакомо.

Переходя в это пространство, как был ответ от вашей аудитории?

Коллинз: Я знаю, что наши подписчики всегда хотели, чтобы мы делали что -то большее и лучше … аудитория, например, видеть, как создатели растут … Я думаю, что создатели должны продолжать поднимать планку для себя. Есть своего рода стеклянный потолок с цифровым творением. Так что пробивается через это и впадает в традиционный [media] было то, что было действительно круто. Я думаю, что аудитория это ценит.

Как вы пытаетесь превратить эту цифровую аудиторию в людей, которые ходят в театр?

Майерс: Я думаю, что весело, потому что мы, вы знаете, влияют, у нас есть эта платформа, которую мы создали. Так что было действительно интересно попытаться выяснить путь на рынок [the film] И посмотрите на то, что мы думаем, достигнет нашей аудитории лучше всего. Это было что -то вроде использования трендов? Или, вы знаете, делаете контент, с которым мы знаем, с людьми знакомы?

Read more:  «Одна битва за другой»

Отчет о трендах –

Весело рекламировать [House on Eden] смешно, потому что мы много известны для комедии.

Каково это с фильмом, выходящим в пятницу?

Коллинз: Это было безумно ждать, потому что, как цифровые создатели, мы можем просто что -то сделать [one] день, а затем опубликуйте его на следующий день. Так что это было ужасно для беспокойства. Но это хорошо. Я до такой степени, что я просто говорю: «Давайте просто доставим это». Я забочусь, очевидно, о том, что думают люди, но я также говорю: «Мне даже не волнует, просто выпустите это, пусть люди увидят это».

Майерс: [In a deep, raspy tone] Получите, детка!

Майер: Действительно редко можно получить независимый фильм, который был сделан для того, чтобы, как вы знаете, 10 000 долларов, которые теперь будут распределены по более чем 1500 экранам только в Америке.

Мне любопытно посмотреть, что об этом думает сообщество ужасов, потому что они очень, очень лояльная и преданная фанатская база. И, вы знаете, у Криса и Селины сами есть такая огромная аудитория, но мир ужасов – это совершенно другая сущность. Так что я взволнован.

Мне любопытно услышать больше о разнице между созданием чего -либо и БАМ, Это вышло, и создать что -то, что требуется месяцы, чтобы выйти.

Коллинз: Да, это … это ужасно для цифрового создателя. Когда я что -то делаю, я явно горжусь этим. Это то, что я хочу поместить в Интернет. Но как только это выходит, я говорю: «Мне больше не нужно смотреть это снова». Я в порядке. Я не смотрю себя.

Так что смотреть на себя сотни раз снова и снова в том же фильме ужасны. Потому что я просто выбираю это и похож на: Я ненавижу это. Хотел бы я изменить это. Это должно быть так. Мы должны были добавить это. Это дало мне так Много времени, чтобы просто разбирать себя, что, я думаю, хорошо во многих отношениях, потому что я знаю – если я когда -нибудь снова сделаю такой проект – что я бы изменил. Но это как сидеть в кипящей воде более года. Любить это. Благодарный. Но и ужасно.

Майер: Это такая экстремальная аналогия, но это похоже на ребенка, и теперь вы отдаете этого ребенка миру, чтобы все могли его увидеть. Надеюсь, мой ребенок красивый!

Скорость процесса для ваших цифровых проектов, помогло ли это, когда вы пытаетесь снять фильм за семь дней?

Коллинз: Это абсолютно помогло. Это помогло, что мы пришли с хорошим планом. У нас не было жесткого сценария. Я написал прилично подробный план, за которым мы могли бы следовать, и сделать импровизирован.

Read more:  «Трудный для просмотра» документальный фильм Оззи Осборна оставляет фанатов «все еще в слезах»

Майерс: У нас была действительно маленькая команда. Не было слишком много поваров на кухне, делая вещи намного более плавными.

Майер: Технически, когда они уходят Охота за призракамиэто буквально снимает фильм за одну ночь. Это от полутора часа до двух часов, получая разные углы, получение B-Roll, и у нас есть около 4-6 часов, чтобы сделать это.

Вы сказали, что есть грубый сценарий и подробный план, помогли ли ваши рабочие отношения облегчить процесс импровизации?

Майерс: Крис и я работали вместе в течение пяти лет. Мы очень хорошо импровизируем вместе. Так что я думаю, что у нее был этот действительно плотный лист битов, это было действительно круто, потому что мы знали, с чего мы хотим начать, и мы знали, где мы хотим закончить. Но там тоже были забавные моменты.

Катушка Bloopers может быть так долго для этого, потому что в конце дня мы все друзья.

Что вы чувствуете, что вы все узнали из этого фильма?

Коллинз: О, черт возьми. Терпение. И просто делая этоПолем Мы говорили об этом почти два года. А потом однажды мы были как: «Эй, у меня есть идея». Давайте напишем контур. Давайте поставим дату в кино. Я думаю, что это то, с чем борются многие люди – создатели видели фильм и спросили нас: «Как вы это сделали?» Это как …Мы просто сделали этоПолем И мы сделали это без какого -либо дорогого снаряжения, это был очень низкий бюджет.

Майерс: Я узнал, что мы так способны. Любое там: вы можете это сделать. … Думаю, я научился не испытывать столько страха перед вещами.

Что вы возьмете из создания фильмов и примените его к цифровому творению?

Коллинз: Может быть, уделять больше времени проектам в цифровом пространстве, как и все так иди, иди, иди, И расход внимания каждого такой короткий. Дело не в том, что я не вкладываю сердце в то, что я выкладываю. Я стараюсь столько, сколько смогу. Но в наши дни я больше склоняюсь к качеству по количеству, и я думаю [the film] имеет много общего с этим.


2025-07-25 21:37:00


1753683049
#Kallmekris #Celina #Spooky #Boo #Spill #Blood #на #Доме #на #Эдема

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.