Многочисленные отчеты свидетельствуют о том, что просмотр спортивных трансляций в прямом эфире имеет отклоненный для определенных видов спорта, особенно среди поколения Z. Чтобы решить эту проблему, лиги и вещательные компании пытаются сделать спорт более привлекательным для болельщиков с различными видами просмотра, статистикой и анализом.
Один из способов сделать это — использовать генерацию объемного видео, которая позволяет пользователям просматривать игру под разными углами, создавая ощущение присутствия внутри видеоигры. Основная технология использует множество камер для захвата отснятого материала в 3D, чтобы каждый мог просмотреть его с разных точек зрения. Канада Периферийные лаборатории хочет сделать эту технологию доступной для лиг и команд, чтобы она могла охватить больше телевещателей и болельщиков.
Peripheral Labs была основана Кельвином Куи и Мустафой Ханом в 2024 году. Оба работали над беспилотными автомобилями для команды Университета Торонто, выиграв несколько трофеев. Хан работал исследователем в Huawei, а Цуй имеет опыт работы над системами шасси в качестве инженера-программиста в Tesla.
“Мы с Мустафой большие поклонники спорта. Он был большим поклонником “Арсенала”, а я вырос, наблюдая за “Ванкувер Кэнакс” с семи лет. Когда Мустафа показал мне свои исследования по 3D-реконструкции, мой мозг сказал, что было бы здорово посмотреть хоккей в таком виде. [in a free-flowing, multi-angle way]. Именно так мы начали работу над Peripheral Labs», — сказал Куи в разговоре с >.
Компания заявила, что идея объемной генерации не нова. Но благодаря новым моделям искусственного интеллекта и достижениям в области компьютерного зрения его основатели уверены, что технология готова к массовому использованию.
Дуэт использует свой опыт работы с беспилотными автомобилями, чтобы применить концепции робототехнического восприятия и 3D-видения для 3D-реконструкции видео в спорте. По словам Цуи и Хана, эта система может сократить количество камер с более чем 100 до всего лишь 32, помогая снизить затраты и эксплуатационные накладные расходы. Стартап стремится максимально снизить стоимость оборудования для команд и вещательных компаний и подписать многолетние контракты на свою платформу.
Программная платформа будет предоставлять биомеханические данные игроков и статистику для команд и лиг, используя собственный стек датчиков, который аналогичен датчикам на беспилотных автомобилях, которые фиксируют сцену с глубиной. Это предоставит вещателям и болельщикам новые способы управления просмотром спектакля с использованием технологии фотореалистичной 3D-реконструкции. Например, если бы болельщики хотели отслеживать только игрока с мячом, они могли бы это сделать. Они также могут заморозить момент в игре, чтобы увидеть фол или критический момент в игре под разными углами.
Событие >
Сан-Франциско
|
13-15 октября 2026 г.
«Хотя мы работаем с готовыми камерами, то, как мы сочетаем их с нашим опытом в области робототехники и машинного обучения, дает нам преимущество как с точки зрения платформ, так и с точки зрения масштабирования от небольших тренировочных залов до больших футбольных стадионов», — сказал Цуй.
Что касается программного обеспечения, платформа заявила, что может наблюдать за различными суставами, в том числе за движениями пальцев игроков, для измерения сгибания. Например, на видео выше, где два человека играют в футбол, система измеряет сгибание колен и лодыжек. Это могло бы дать тренерам больше идей о положении тела и гибкости игрока, а также помочь им совершенствоваться.
Стартап собрал посевной раунд в размере 3,6 миллиона долларов под руководством Khosla Ventures при участии Daybreak Capital, Entrepreneurs First и Transpose Platform.
Джо Рос, партнер Entrepreneurs First, отметил, что фонд был удивлен тем, насколько много последователей у основателей и их команды по автономному вождению в Университете Торонто. Он отметил, что инвесторы часто не решаются вкладывать средства в стартапы, связанные со спортом, но Peripheral Labs — это еще и развлекательная компания.
“Их конечный зритель — потребитель, и их спрос на спортивный контент постоянно растет, а не цикличен. С появлением Peripheral новым стандартом этого потребления станет иммерсивное объемное видео. И работа, которую они сейчас выполняют в спорте, даст им данные, технологии и возможности для развертывания, чтобы стать единственным человеком на рынке, способным обеспечить это”, — сказал он > по электронной почте.
В Peripheral Labs заявили, что стартап избирательно подходил к привлечению венчурных капиталистов, которые могли бы помочь в различных областях, таких как разработка продуктов и консультации по выходу на рынок. В штате компании работают 10 инженеров, и она стремится увеличить численность персонала, уделяя особое внимание разработке платформы и оборудования, чтобы снизить затраты компании, уменьшить задержку системы, а также повысить разрешение 3D-реконструкции.
Стартап не сделал никаких публичных заявлений о партнерах, с которыми работает, но заявил, что ведет переговоры с несколькими командами и лигами в Северной Америке. Компания конкурирует с другими стартапами, такими как Арктурус Студии в объёмном захвате для спорта.
2025-12-18 16:00:00
1766491616
#Peripheral #Labs #использует #датчики #беспилотных #автомобилей #чтобы #привлечь #любителей #спорта #прямо #игру
Продолжение темы

