АВ влажность возрастает в 35-градусном Токио, так же как и мертвые. С момента периода Эдо, японское летнее время было связано с прибытием сверхъестественных сил – сезон, определяемый злобными духами. Когда температура страны взлетает, считается, что барьеры, разделяющие мир живых и мертвых, начинают ослабевать, позволяя когда -то содержать призраков скользить в нашем царстве.
Это под этим потным фоном, я обнаружил, что блуждаю в Японии Silent Hill F. Расположенный в вымышленном городе Эбисугаока в 1960-х годах, игроки помещаются в туфли с пылью неправильно понятой девочки-подростка по имени Хинако. Лето или нет, сказка Хинако начинается в довольно мрачной моде. Безжая от своего пьяного и оскорбительного отца, Хинако с треском бросает в замысловатые улицы ее сельского родного города. Неспособность соответствовать высоким стандартам, установленным ее невероятно красивой старшей сестрой, Хинако обнаруживает, что одноклассники дразнят – потерянные и изо всех сил пытаясь понять свое место в обществе.
«Пол – большая часть истории», – дразнит продюсер серии Motoi Okamoto. «Мы не можем действительно уточнить слишком много, но 1960 -е годы были, когда движения за права женщин начали принимать форму в Японии… так что это играет важную роль в том, почему мы решили пойти с периодом времени».
Несмотря на неизбежно жуткую природу города, Эбисугаока – совершенно великолепный виртуальный регион. Когда я бродил по его близким улицам, я не могу не заглянуть в каждый мощный угол, сдвинуть каждую полупрозрачную бамбуковую дверь и исследовать роскошную деталь каждого храма Инари. Это освежающее изменение от Японии, которое обычно изображено в играх-либо неоновый эпос, пробитый в Токио, либо эпопея самурай.
«Игры ужасов из Японии – и базирующиеся в Японии – не видели крупных выпусков за последнее десятилетие», – говорит Окамото. «Silent Hill всегда был браком между западным ужасом и ужасом в японском стиле, но со временем мы полагали, что японская сущность начинает ухудшаться. Итак, с Silent Hill F, мы решили, что хотим более сильно наполнить японские темы».
Вскоре тревожная красота города уступит прямому ужасу. Поскольку шлейф тумана спускается на Ebisugaoka, существа кукол преследуют Хинако, поразительно красивые красные растительные усики, поднимающиеся из почвы. Эти малиновые цветы могут прикрепляться к вашим ногам во время боя, беспомощно привязывая вас к полу, поскольку чудовища в стиле манекена угрожающе к вам.
В соответствии с обстановкой, в Silent Hill нет огнестрельного оружия. Вместо этого Хинако защищается от любого оружия, которое она может собрать, а именно кинжалы, бейсбольные биты и косы. Напряженное боя в ближнем бою – это порядок дня. Идеально сроки уклоняются и пополняют выносливость Хинако, позволяя ей нанести последующую атаку, что приводит к удивительно ужасному ужасу выживания в стиле темных души.
«Одна из первых вещей, которые я имел в виду в этой игре, было то, что я хотел включить больше действий», – говорит Окамото. «Но, конечно, так как это игра ужасов, мы не можем полностью опираться на действие. Нам также нужно было иметь те напряженные моменты между… Я думаю, что нам удалось найти довольно деликатный баланс».
Первоначально я не так убежден. В течение первого часа бой в Silent Hill F чувствует себя изнурительным и вялым. Каждое уклонение и с трудом завоевали медленные и неточные, что приводит к некоторым сбивающим с толку ранней смерти. Тем не менее, где ранние битвы расстраиваются, я медленно нагреваюсь до напряженного ближнего боя, в конечном итоге щелкнув с его продуманной частотой. В то время как непоследовательная сложность в этой сборке предварительного просмотра могла использовать настроение перед выпуском-один поздний демо-босс неожиданно умирал в более чем 30 раз-удивительно хорошо удивительно удивительно удивительный ужас выживания.
«Многие люди говорят, что им действительно нравится, когда их боятся игр ужасов, но я думаю, что они на самом деле имеют в виду, что им нравится напряжение», – говорит Аль Ян, директор игры в студии, разрабатывая игру с Konami, Neobards. «Страх перед неизвестным – это одно, но прыжки постоянно пугаются? Это будет очень старым, очень быстро».
Вместо этого Silent Hill F имеет стресс, встроенный в каждую его систему. В прикосновении Лавкрафта игроки должны обратить внимание на свой счетчик здравомыслия, оставляя предложения в святынях для восстановления умственной стабильности Хинако. «Вам нужно знать, насколько близко ваша свеча выйти, к Действительно Почувствуйте это напряженным, – добавляет Ян. – Вы можете увидеть долговечность вашего оружия … вы очень хорошо знаете свои собственные ограничения, о том, насколько вы близки к смерти – или заканчивают ресурсы – и что это то, что создает напряжение ».
Там, где ранние часы увидите, как вы ориентируетесь на лабиринтные переулки, плотные вязаные улицы вскоре уступают место туманным рисовым полям и жутко заброшенным фермерским хозяйствам. Тем не менее, несмотря на ужасные чудовища Эбисугаоки, в сердце Silent Hill F есть освежающе человеческая пряжа. Когда Хинако ищет своих друзей, в то время как город попадает в ад, воспоминания и правдоподобные разговоры заставляют вас инвестировать в ее прошлое, настоящее и будущее. Как и в предыдущих записях, в каждой встрече есть сказочное качество, оставляя вам неуверенность в том, какие взаимодействия реальны, но прекрасно реализованные настройки 60 -х годов последовательно основаны на вещах.
«Когда дело доходит до изучения периодов времени, если вы заходите слишком далеко назад, он станет настолько оторванным от нашей знакомой реальности, что в основном граничит с фантазией», – говорит писатель сценариев Sield Hill F, Ryukishi07 о обстановке 60 -х годов. «Принимая во внимание, что подарок слишком основан на реальности… так что нет места для интерпретации. Вот почему я всегда [enjoyed] Возможности, возникающие из периода между прошлым и настоящим – это где пересекаются фантазия и реальность ».
Мне кажется уместным играть на новом Silent Hill во время японского эквивалента Хэллоуина. В течение многих лет это была серия, которая казалась мертвой и похороненной – но теперь, как духи, переходящие в Японию, снова живет Silent Hill.
«Когда я стал связаться с Silent Hill, мой план состоял в том, что у нас не может быть просто один римейк, и пусть это будет конец», – говорит Окамото. «Мы могли бы просто вернуть старых фанатов и иметь ностальгическое собрание вместе – но я хотел, чтобы было какое -то прогресс. Я думаю, что фанаты могут поверить, что Silent Hill вернулся… и что все будет продолжать приходить».
Silent Hill F выпущен на ПКPS5 и Xbox, 25 сентября
2025-08-13 09:00:00
1755078596
#Silent #Hill #FHorror #Classic #возвращается #жизни #туманом #городе #60х #годов #Игры
Читайте также
