Clair Obscur: Expedition 33 – как крошечная студия разработала игровой блокбастер в стиле Прекрасной эпохи | Игры
ТРекордные 12 номинаций на Game Awards в этом году превзошли самые смелые мечты Гийома Броша, когда он впервые начал писать Clair Obscur: Expedition 33 как личный проект во время работы в Ubisoft. Прежде чем продать более 2 миллионов копий, сюжетно-ориентированная ролевая игра с «Уникальный мир, сложные бои и великолепное повествование» была техническая демо-версия под названием … Read more