Разработка мира без дополнений – Интервью ПК-геймера с Ионом Хаззикостасом

В эксклюзивное интервью с PC Gamerигровой директор Ион Хазикостас объясняет, как изменятся рейдовые сражения с удалением боевых дополнений. Подчеркивая, что цель не состоит в том, чтобы превратить все рейды в гигантские головоломки, темы варьируются от визуального беспорядка до улучшенной доступности звука. WoW слишком сложен без дополнений — интервью Ion с PC Gamer Последствия ограничения аддонов … Read more