Сигэру Миямото 40 лет назад считал, что игры, преследующие реализм, «в значительной степени провалились», поэтому мультяшная реальность «Тома и Джерри» была «жизненно важным топливом» для первых игр Nintendo.
Примерно с тех пор, как существуют видеоигры, разработчики гонялись за мечтой о реализме. И столь же долго находились те, кто считал, что реализм переоценен. Вы можете причислить Сигэру Миямото, легендарного дизайнера Nintendo, создавшего Марио и Зельду, к числу тех, кого не волнует идея игр, соответствующих реальности – даже в 80-х он считал, что Том и … Read more