Никаких половинчатых представлений: как игра с живой толпой превращает видеоигры в перформанс | Игры

ТВ свои выходные я провел более восьми часов в театре, играя в видеоигру об ослах, реинкарнации и организованном труде вместе с примерно 70 другими людьми. Политическая, непредсказуемая и изобилующая каламбурами, Asses.Masses — это, с одной стороны, довольно элементарно выглядящая видеоигра, созданная канадскими художниками Патриком Бленкарном и Милтоном Лимом с небольшой командой соавторов. Но обстановка – … Read more