Alan Wake 2 и 13-летний путь к нему
В новом выпуске серии Audio Logs от GameSpot креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк рассказывает о 13-летнем пути к созданию Alan Wake 2 и о том, как игра изменила жанровые механизмы, чтобы охватить психологический ужас. Лейк также рассказывает о различных идеях и жанрах, которые Remedy рассматривала для игры, о новом главном герое Саги Андерсон и … Read more