Модернизированный PSSR в Alan Wake 2 обеспечивает значительное улучшение

Алекс Батталья и Оливер Маккензи подробно описывают характеристики нового PSSR в Alan Wake 2. Alan Wake 2 — одна из наших игр поколения, настоящая техническая демонстрация, но с появлением обновленного апскейлера PSSR от Sony она также стала ключевым испытательным полигоном возможностей обновленной технологии. В режиме производительности с частотой 60 кадров в секунду сложная листва игры, … Read more

Выявлены спецификации Sony PS6: производительность трассировки лучей увеличивается в 2 раза, поддерживает 4K 120 кадров в секунду и, как ожидается, будет выпущена в 2028 году.

Согласно многочисленным источникам, домашняя консоль следующего поколения Sony в следующем поколении PlayStation 6 (PS6) Ожидается, что он будет оснащен полугодимым APU AMD AMD «Orion» последнего поколения AMD, и ожидается, что общая производительность будет от текущего PS5. Более 3 разаи будет поддерживать 4K 120 кадровдаже 8k 60 кадров Высококачественный игровой опыт. PS6 будет использовать архитектуру AMD … Read more

Digtal Foundry протестировала PSSR на соответствие DLSS и FSR » Vortex

1729417278 2024-10-19 18:11:00 Журналу Digital Foundry недавно представилась возможность частично протестировать PlayStation 5 Pro. Хотя консоль еще не была передана известному редактору аппаратного обеспечения для подробного и углубленного тестирования, редакторы смогли поиграть в несколько игр, которые уже были обновлены до наилучшего игрового процесса на PS5 Pro, и смогли записать свои собственные игры. кадры их игрового … Read more

Подробное описание версии TLOU2 для PS5 Pro — PSSR лучше, чем родной 4K?

Digital Foundry предоставляет подробный анализ. До релиза консоли PlayStation 5 Pro осталось около месяца, но уже Оливер Маккензи из Digital Foundry смог опробовать ремастер The Last of Us Part II в улучшенной версии. Различия здесь не такие большие, как, например, в F1 24 или Final Fantasy VII Rebirth, но с другой стороны, они больше, чем … Read more