Valve рассказывает, что нужно для проверки игры на Steam Machine

1773264172
2026-03-11 20:41:00

Разработчикам игр, желающим сертифицировать свои игры для грядущей Steam Machine от Valve, это будет относительно легко, поскольку требования очень похожи на требования Steam Deck. ВидеоКардз сообщает.

Если игра проверена для Steam Deck, она уже проверена Steam Machine, объявила Valve на GDC 2026. Производительность по-прежнему нацелена на 30 кадров в секунду при разрешении 1080p, но поскольку производительность Steam Machine оценивается в шесть раз выше, чем у Steam Deck, это не должно быть сложно для большинства разработчиков.

(Фото: Valve)

Проверка игр для использования на Steam Deck стала большой миссией Valve вскоре после запуска портативной системы в 2022 году. Игры должны были работать с уникальными элементами управления платформы, а также предлагать игровую частоту кадров и понятный интерфейс. Однако в 2026 году будет более 25 000 игр, которые либо проверены, либо считаются пригодными для игры на портативных устройствах.

Благодаря дополнительной мощности Steam Machine создание игр, которые работают на компьютере, который намного ближе к типичному ПК, без ограничений по батарее, мощности или температурным ограничениям, должно стать намного проще.

Valve оптимизировала конвейер для десятков тысяч игр Steam Deck. Для игр, которые не проверены для Steam Deck, но хотят получить этот статус в Steam Machine, Valve не проверяет читаемость пользовательского интерфейса и не гарантирует производительность при любых разрешениях, кроме 1080p. Учитывая, что в игры можно играть на различных дисплеях с разными размерами и разрешениями, проверка чего-либо сверх минимального будет дорогостоящей и отнимает слишком много времени.

Требования к проверке Steam Frame.

(Фото: Valve)

Что касается Steam Frame, другого оборудования Valve, которое выйдет позднее в этом году, проверка немного более строгая. Предназначенная только для автономной игры, проверка требует, чтобы игра работала со скоростью 90 кадров в секунду в режиме VR или 30 кадров в секунду при разрешении 720p в 2D-режиме. Пользовательский интерфейс также должен быть разборчивым, поскольку он будет располагаться прямо перед глазами пользователя.

Read more:  PSC Sides с интернет -поставщиком услуг в области широкополосного полюса. Новости, спорт, рабочие места

Рекомендовано нашими редакторами

В отличие от Steam Machine, игры, проверенные Steam Deck, необходимо будет протестировать на Steam Frame, прежде чем их можно будет проверить там. Игры, которые не поддерживаются Steam Deck из-за проблем с производительностью или совместимостью со SteamOS, будут автоматически отнесены к категории неподдерживаемых в Steam Frame.

У нас пока нет дат выпуска или окончательной цены на Frame или Machine, но Valve настаивает, что они оба будут выпущены в этом году, несмотря на задержки из-за нехватки памяти.

Иконка информационного бюллетеня

Получите наши лучшие истории!

Ваша ежедневная порция наших главных технических новостей

Изображение информационного бюллетеня «Что нового»

Спасибо за регистрацию!

Ваша подписка подтверждена. Следите за своим почтовым ящиком!

О нашем эксперте

Джон Мартиндейл

Джон Мартиндейл

Автор

Опыт

Джон Мартиндейл — технический журналист из Великобритании с 20-летним опытом освещения всевозможных компонентов ПК и связанных с ними гаджетов. Он пишет для ряда изданий, включая ExtremeTech, Digital Trends, Forbes, US News & World Report, Lifewire и других. Когда он не пишет, он заядлый игрок в настольные игры и читатель с особой привычкой быстро читать длинные манга-саги.

Джон рассказывает о новейших компонентах ПК, а также дает практические руководства по всем вопросам: от того, как сделать снимок экрана до настройки криптовалютного кошелька. Ему особенно нравятся сражения между ведущими технологическими гигантами в области процессоров и графических процессоров, и он изо всех сил старается не принимать чью-либо сторону.

Игровой компьютер Джона построен на базе культового процессора 7950X3D, а его резервом является процессор 7900XTX. Это вся мощность, которая ему нужна, чтобы играть в легкие инди- и казуальные игры, а также в более требовательные симуляторы, такие как Kerbal Space Program. Он использует пару наушников Jabra Active 8 и беспроводную гарнитуру SteelSeries Arctis Pro и целый день печатает на механической клавиатуре Logitech G915.

Прочитать полную биографию
#Valve #рассказывает #что #нужно #для #проверки #игры #на #Steam #Machine

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.