Ветераны жанра объяснили, как розничные компании (Best Buy, Walmart, GameStop и другие) способствовали смерти изометрических ролевых игр.
Обсидиан РазвлеченияДжош Сойер, который также является режиссером Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillar of Eternity, начал дискуссию на социальные медиа, когда он объяснил смерть изометрических ролевых игр влиянием, которое ритейлеры оказали на игровую индустрию в начале 2000-х. По сути, точка зрения Сойера заключается в том, что ритейлеры будут создавать самоисполняющиеся пророчества и снижать запасы игр определенных жанров, что приведет к отсутствию продаж, а не наоборот.
“BioWare сделал Baldur’s Gate, которая хорошо продавалась, и [Baldur’s Gate 2] продается очень хорошо. Black Isle выпустила Icewind Dale, которая тоже хорошо продавалась, но после того, как BioWare анонсировала Neverwinter Nights, ритейлеры решили, что 2D iso-игры мертвы», — вспоминает Сойер. «Храм Элементального Зла был последним на долгое время».
Сойер утверждает, что он часто слышал, как торговые представители «заявляли, что жанр/стиль/образ мертв, не имея никаких подтверждающих данных», что приводило к сокращению запасов в указанном жанре, что, очевидно, приводило к снижению продаж. «Прогнозирование, основанное на вибрациях, привело к самоисполняющимся пророчествам», — продолжает Сойер.
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер также поделился своим взглядом на проблему. «Это были не только розничные торговцы», — Гейдер объясняет. «Существует «отраслевая мудрость», которая проникает в команды разработчиков, где некоторые вещи просто объявляются мертвыми или слишком старомодными, и этой уверенности невозможно противостоять, пока кто-то другой не придет и не докажет, что это на 100% неправда».
Возможно, изометрические ролевые игры пережили период затишья, вызванный, казалось бы, бессмысленными прогнозами продаж, но сейчас этот поджанр более популярен, чем когда-либо, благодаря ошеломляющему успеху Baldur’s Gate 3. Сотрудники Larian Studios заявили, что они надеюсь, что другие команды смогут указать издателям на Baldur’s Gate 3 для поиска финансирования для других, более странных ролевых игр. Сам Джош Сойер заявил, что он открыт для создания третьей изометрической игры Pillars of Eternityпри условии, что к нему прилагается бюджет в размере Baldur’s Gate 3.
Хочу больше? Посмотрите наш лучшие ролевые игры список, чтобы найти других великих людей в этом жанре.
2024-01-07 22:03:43
1704687686
#Ветераны #Obsidian #BioWare #объясняют #как #ритейлеры #убили #изометрическую #ролевую #игру #Прогнозирование #понастоящему #основано #на #вибрации