Игровая рука Tencent смотрит на свой IP для большего роста за пределами Китая

1756516744
2025-08-30 00:33:00

Tencent, ведущий разработчик игр в Китае, расширяется за границу за долгосрочный рост на фоне стагнитного домашнего рынка, ищет больше иностранных игроков для своих собственных игр наряду с тяжелыми инвестициями в другие интеллектуальные объекты.

Риски зависимости компании от его внутреннего рынка были подчеркнуты в необычном испытании 12 августа в Шэньчжэне, вращающееся вокруг Тенэнента Честь королейлучшая мобильная игра в мире. Запущен в 2015 году, Честь королей По данным американского Appmagic, в период с января по июнь по-прежнему становится сильным, принося около 1 миллиарда долларов США.

В игре игроки совпадают вместе, чтобы сразиться с противниками. Истец утверждал, что этой услугой манипулируют, чтобы соединить людей на победных полосах с более слабыми игроками, и потребовал, чтобы Tencent раскрыл алгоритм. Компания отказалась, сославшись на риск того, что информация может быть использована.

Игровой бизнес Tencent приносит около 30% своего дохода, причем около двух третей этого поступает из Китая, благодаря типам, таким Честь королейПолем Если суд утверждает, что алгоритм подразделения манипулировал, чтобы сломать победные серии, и фанаты избегают игры, это нанесло бы сильный удар.

Вроде как долгосрочные игры вроде Честь королей являются основными движущими средствами апреля-июня доходов, выпущенных 13 августа, что показало, что доход группы вырос на 15% за год до 184,5 млрд. Юаней (25,8 млрд долларов США), а чистая прибыль увеличилась на 17% до 55,6 млрд. Юаней (7,8 млрд долларов США).

Хотя компания выпускала множество новых игр, она еще не нашла преемника Честь королейключевая задача для обеспечения устойчивого роста.

Сенсорная башня в июньской мобильной игре для Китая возглавлял Честь королейс последующим PubG Mobileтакже опубликовано Tencent. Dungeon & Fighter Mobile и Дельта Силыкоторый вышел в прошлом году, занимал восьмое и девятое место соответственно.

Read more:  Вы можете получить скидку до 30 процентов на колонки и саундбары Sonos прямо сейчас.

Китайская исследовательская фирма Gamma Data отметила рост новых выпусков. Китайские регуляторы одобрили выпуск около 810 игр в первой половине этого года, примерно на 20% больше, чем годом ранее, в том, что может быть предложением оживить рынок.

Общее количество геймеров, однако, составляет около 679 миллионов, что мало что изменилось с нескольких лет назад. В течение некоторого времени руководители Tencent заявили, что хотят более половины своих доходов от игры из -за пределов Китая.

До сих пор Tencent расставил приоритеты в приобретении больших IPS за рубежом и запускает их в Китае, где он может использовать свою устоявшуюся базу. Эта стратегия была поддержана быстрорастущим внутренним рынком. Теперь, когда он становится насыщенным, компания стремится использовать популярный ИС для расширения во всем мире.

В марте Tencent заключил сделку по получению 25% доли в новой дочерней компании французского издателя Ubisoft для популярных франшиз, таких как кредо ассасина и Большая разницаПолем В июне всплыли спекуляции по поводу возможного приобретения японского Nexon, которое произвело Dungeon & Fighter MobileПолем

В дополнение к этой агрессивной инвестиционной стратегии, Tencent также работает над созданием игр, адаптированных к местным рынкам, которые не получают лицензионные сборы, которые поставляются с постукиванием IPS его инвестиций.

Его уровень бесконечного уровня, базирующаяся в Сингапуре и Нидерландах, занимается глобальной публикацией игр, созданных разработчиками, связанными с Tencent. Компания работает над локализацией своих игр, чтобы сделать их более привлекательными для конкретных рынков.

Соревнование за рубежом интенсивно. Список датчиков из 10 лучших мобильных игр в Японии в июне включал выживание Whiteout из китайских игр века. Игры от китайского разработчика Mihoyo, наиболее известные своими Воздействие Геншинатакже высокий рейтинг, но никаких титулов не было.

Read more:  снижены цены на капсульные модели, одна из них упала до менее 20 евро

По данным китайских средств массовой информации, стратегия Mihoyo была сосредоточена на мировом рынке с момента его создания в 2012 году. Компания получает более половины доходов за пределами Китая, по данным китайских СМИ, по сравнению с примерно 30% для Tencent.

Работа с опасениями по поводу прав ИС будет необходимым для достижения успеха за границей. Sony Group недавно подала в суд на компанию, утверждая, что игра, которую она разрабатывала, подражала Sony’s Горизонт ряд.

#Игровая #рука #Tencent #смотрит #на #свой #для #большего #роста #за #пределами #Китая

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.