«Маленький шедевр»: почему «Clair Obscur: Expedition 33», признанная лучшей видеоигрой года, так нравится геймерам

Настоящая коронация французских видеоигр. С девятью трофеями из одиннадцати номинаций «Клер Обскур: Экспедиция 33» зарекомендовал себя как один из крупных победителей двенадцатой церемонии вручения наград Game Awards в Лос-Анджелесе, которую часто считают эквивалентом премии «Оскар». видеоигре, которая состоялась в этот четверг.

Названная «лучшей независимой игрой», награжденная за художественное оформление и повествование, она, прежде всего, завоевала титул «видеоигры года»: впервые для французского производства. С момента выхода в апреле было продано более 5 миллионов копий игры.… Но почему такой успех?

Для Жюльена Теллука, специалиста по видеоиграм на Game One и Fun Radio, победа «Clair Obscur: Expedition 33» была «очевидной». По его словам, игра зарекомендовала себя как «большой сюрприз года» и даже «маленький шедевр» 2025 года.

«Они всех удивили»

«На этот раз у нас есть история, которая действительно отличается от других», — говорит он. Действие игры разворачивается в постапокалиптической вселенной, вдохновленной Парижем Belle Époque. В игре присутствует загадочная сущность, «Художник», которая каждый год стирает жителей определенного возраста. Игроки следят за экспедицией 33-летних парней, которые попытаются сорвать его планы. «Это сценарий, которого мы никогда раньше не видели ни в фильме, ни в сериале», — приветствует Жюльен Теллук.

За этим проектом стоит молодая студия Sandfall Interactive из Монпелье, основанная в октябре 2020 года Гийомом Брошем, Томом Гильермином и Франсуа Мериссом, тремя бывшими разработчиками Юбисофт.

«Clair Obscur: Expedition 33» вышел 24 апреля 2025 года. Скриншот/YouTube Sandfall Interactive

“Поистине невероятно, чего удалось добиться этой маленькой студии в Монпелье. Их не так много, они много работали над этой игрой, и тем не менее они всех удивили”, – настаивает Жюльен Теллук.

Read more:  Почему результаты лечения пациентов являются финансовой стратегией, которую мы игнорируем

Специалист подчеркивает бюджет игры: 10 миллионов долларов — небольшой бюджет по сравнению с обычно вознаграждаемыми большими играми. «Большие игры стоят $200 млн. Так что продать пять миллионов копий — это очень много, даже если для того, чтобы игра была превосходной, она должна превысить 10 миллионов копий», — объясняет он.

«Игра поколений»

Дизайн игры также способствовал ее успеху. «Эта игра — дань уважения таким японским ролевым играм, как Последняя фантазия с которыми разработчики наверняка выросли», — отмечает профессиональный игрок Каяне. «Они взяли все коды, чтобы перезачаровать пошаговые игры и создать игру поколений», — анализирует этот создатель контента, специализирующийся на боевых видеоиграх.

То же самое наблюдение и для менеджера по игровому дизайну в Студия WolfEyeГаэль Жиродо: “Дизайн чрезвычайно продуман. Он направлен на улучшение пошагового игрового процесса за счет добавления к нему режима реального времени. Они использовали игровой движок с его функциями, не изобретая велосипед заново”.

Видео«Clair Obscur: Expedition 33», французская видеоигра, удостоенная награды Game Awards.

И добавил: “Мы, как французы, чрезвычайно гордимся тем, что у нас есть такой самородок. Учитывая ограниченный бюджет и команду, это демонстрирует впечатляющее мастерство. Создатели – одни из лучших, когда дело касается роликов и выражений лиц”.

Короче говоря, «все успешно, от игрового процесса до вселенной или художественного направления и сценария», — добавляет Папе Сан, создатель туристического контента и большой поклонник видеоигр. “У нее самый красивый саундтрек, который когда-либо слышали в видеоиграх. Она тонко рассказывает историю словами”, – подчеркивает он.

Женские персонажи «на заднем плане»

Оригинальная музыка понравилась не только геймерам: “Все концерты музыки из игры заполняются за несколько минут. Это рекорд для игры, которая едва вышла в апреле”, – вспоминает Каяне.

Read more:  Защита Liberty's WNBA заканчивается в Crushing Game 3 проигрыша

Очевидно, что кому-то игра пришлась по душе меньше. Для Ach Underscore, YouTuber и стримера это от 25 до 30 часов, потраченных на завершение «Клер Обскюр: Экспедиция 33» оставить более смешанное чувство. «Я была до самого конца, но не особо очарована», – объясняет она. Хорошая игра, в нее приятно играть, но она не произвела на меня большого впечатления. » Она выделяет «красивое» художественное направление, но состоящее из «каскадов эффектов, которые мы видим почти повсюду», а также музыку, которая «довольно классическая, уже услышанная» во многих играх.

Она также указывает на несколько ограничений, особенно в изображении персонажей: “Главные героини очень гладкие, очень кукольные. Они следуют за героем, помогают ему, но остаются на заднем плане”. Она также сожалеет, что “единственный черный персонаж умирает после двух строк диалога”.

Чтобы поблагодарить своих поклонников и отпраздновать триумф, студия объявила в эту пятницу о выпуске DLC — бесплатного обновления игры, которое можно загрузить.



1765556081
#Маленький #шедевр #почему #Clair #Obscur #Expedition #признанная #лучшей #видеоигрой #года #так #нравится #геймерам

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.