«Мировые модели» искусственного интеллекта обещают изменить индустрию видеоигр стоимостью 190 миллиардов долларов

Разблокируйте дайджест редактора бесплатно

Мировую индустрию видеоигр ждет переворот с появлением моделей искусственного интеллекта, которые генерируют интерактивную трехмерную среду.

Google DeepMind и стартап World Labs Фей-Фей Ли с оборотом в 1 миллиард долларов входят в число ведущих групп искусственного интеллекта, утверждающих, что так называемые «модели мира» — системы, предназначенные для навигации и воссоздания физического мира — могут изменить многомиллиардный игровой сектор.

«Создание программного обеспечения и игр, в частности, сильно меняется, и я ожидаю, что оно изменится, возможно, полностью, в течение следующих нескольких лет», — сказал Шломи Фрухтер, соруководитель Genie 3, модели мира DeepMind.

«Это даст создателям и разработчикам возможность создавать вещи быстрее, лучше и способами, которые раньше не делались… Я не думаю, что это [will] заменить имеющийся опыт [but we will see] больше видов опыта, которые недоступны сегодня».

Компании, занимающиеся искусственным интеллектом, такие как xAI Илона Маска и Nvidia, также стремятся встроить модели мира в роботов и автономные транспортные средства. Но более непосредственные выгоды могут быть получены благодаря игровому сектору, который, по данным отраслевой исследовательской группы Newzoo, в этом году, как ожидается, принесет почти 190 миллиардов долларов дохода.

Существующие инструменты генеративного искусственного интеллекта уже используются для создания визуальных ресурсов для игр, таких как уникальные ландшафты и персонажи.

Game Gears, входящая в холдинг GDEV, использовала технологии искусственного интеллекта при разработке Aliens vs Zombies: Invasion. © Игровые шестерни

В мае Epic Games и Disney представили Дарта Вейдера с искусственным интеллектом — версию персонажа «Звездных войн», созданную с помощью Google и ElevenLabs, — в качестве интерактивного неигрового персонажа в Fortnite.

Между тем, Александр Ващенко, исполнительный директор Game Gears, говорит, что искусственный интеллект в четыре раза увеличил скорость разработки таких игр, как игра студии. Пришельцы против зомби: Вторжение.

«Основываясь на своем профессиональном опыте, я твердо верю, что индустрия видеоигр и кино вскоре не смогут функционировать без ИИ», — добавил он.

Read more:  Будет ли министр иностранных дел Нирмала Ситхараман представлять бюджет Союза в воскресенье, 1 февраля? | Новости бюджета 2026 года

Компании, занимающиеся искусственным интеллектом, делают ставку на то, что выпуск новых и более мощных моделей мира, которые генерируют трехмерную интерактивную среду из текстовых подсказок, еще больше ускорит внедрение искусственного интеллекта в игровых компаниях.

Компания World Labs, основанная пионером искусственного интеллекта Фей-Фей Ли, в прошлом месяце запустила мировую модель под названием Marble. Другая группа искусственного интеллекта, Runway, которая работает с игровыми студиями, в декабре запустила свою первую модель мира.

Ли сказал, что эта технология повлияет на игровые движки, такие как Unity и Unreal от Epic. «Все это может быть нарушено», — добавила она. «Импульсные игровые движки нуждаются в улучшении».

В будущем, по словам экспертов по искусственному интеллекту, игроки смогут сами создавать новые игровые миры, а разработчики смогут снизить потребность в дорогостоящем программном обеспечении или специальных навыках для создания контента.

«Теперь геймер перед этой моделью мира может погрузиться в виртуальный мир», — сказал Эрик Син, президент Университета искусственного интеллекта Мохамеда бен Заида в Абу-Даби. «Это сильно отличает игровую индустрию от сегодняшней, потому что создание персонализированной игры теперь стало простым процессом».

Критики утверждают, что более широкое использование ИИ приведет к замене разработчиков и художников, а игровые визуальные эффекты будут перегружены «отстойными» или некачественными материалами, созданными ИИ.

Шесть европейских профсоюзов видеоигр в этом месяце осудили растущее использование искусственного интеллекта в своей отрасли, заявив, что эти инструменты… . . были «навязаны нам, даже несмотря на то, что они ухудшают наши условия труда».

Оптимисты, однако, говорят, что это может снизить затраты, повысить креативность и избежать выгорания среди разработчиков. Это было бы благом для отрасли, где разработка ведущих игр, известных как игры тройного А, может занять несколько лет и стоить более 1 миллиарда долларов.

Read more:  все эти лифты выйдут из строя через несколько недель

Александр Муфарек из DeepMind, бывший помощник продюсера французского производителя игр Ubisoft, выразил надежду, что модели мира помогут разработчикам «найти развлечение», «попробовать новые идеи и снова пойти на риск».

“Часто именно этого времени не хватает в конце производства. Приближается Рождество, и вам нужно выпустить игру, а у вас просто нет времени отшлифовать то, что вы хотели” [or] отлаживать вещи правильно», — добавил он.

«Чем больше мы отдадим эти модели в руки креативщиков, я уверен, что мы откроем новые способы работы, о которых мы еще даже не подозревали».

2025-12-25 11:00:00


1766680678
#Мировые #модели #искусственного #интеллекта #обещают #изменить #индустрию #видеоигр #стоимостью #миллиардов #долларов

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.