Обзор Hirogami
В видеоиграх есть что -то привлекательное в мире ручной работы. Будь то отличная визуальная идентичность или чувство вступления в тщательно созданное творение, игры, построенные с этим духом, имеют тенденцию резонировать с игроками. По Маленькая большая планетаВ Хирогами это 3D-приключение, которое сосредоточено вокруг искусства оригами. Но будет ли каждая складка складываться в причудливый, дзенский опыт или путешествие упадет?
https://www.youtube.com/watch?v=DDM68CNWP8G
Расположенный в оживленном мире, построенном из бумаги, вы играете как Хиро, Мастер Складов. После того, как цифровая сущность назвала Blight заражает пышную среду, вы должны бороться через регионы, чтобы защитить естественную жизнь и освободить каждую территорию от угрозы. Несмотря на то, что в повествовании есть четкое сообщение, игра никогда не выдвигает социальную проблему на первый план, вместо этого оставляя ее на заднем плане на заднем плане. Хотя существует некоторое развитие персонажей и пятна знаний, разработчики гарантируют, что это редко разбросано, так что ваш основной фокус никогда не смещается с игрового процесса.
Строительство мира
Разделенные по десяти главам вы рискуете через уникальные области в простом и причудливом приключении. По мере продвижения, Хиро развивается, способность преобразовать в разные символы оригами, которые необходимы для навигации по уровню. Армадильо может катиться в врагов и пробить стены. Лягушка позволяет вам прыгнуть на новые высоты и замедлить ухаживание, в то время как горилла позволяет подняться и качаться через виноградные лозы. Каждому преобразованию присваивается кнопка, которая позволяет быстро прыгать от одного к другому. Это особенно полезно на последних уровнях, которые требуют, чтобы вы объединяли индивидуальные навыки, которые вы узнали в своем пути к прогрессу по всему миру.
В дополнение к преобразованию, Хиро также может использовать свой вентилятор, чтобы отразить врагов и разворачиваться в лист бумаги, чтобы плавать по ветру и протискивать небольшие промежутки. В игре используется множество навыков в веселых и творческих способах сделать уровни приятными. Несмотря на то, что в каждой области есть явная недостатка, каждая область – это светская эскапада, которая заставит вас улыбаться повсюду. Хотя игра сияет при использовании разнообразной механики, отсутствие внимания к некоторым из ее более основных особенностей – это то, что препятствует опыту. Принудительная перспектива может затруднить определение позиции объектов, что может привести к повторному сбору сегмента платформы.
Не накладывает удар
Бой – это его самое слабое звено. Ответ и не имеет воздействия, каждая встреча быстро превращается в вялую рутину. В то время как переключение между персонажами и использование их уникальных способностей добавляет разнообразие на бумаге, на практике затрудненные атаки заставляют каждый вариант чувствовать себя неудовлетворительным. Разочарует, что творчество игры не распространяется на боевые действия или дизайн врага, так как большинство противников являются нечеткими капли с основными атаками, в то время как коррумпированные животные – это нечто большее, чем палитра. Они служат своей цели, но им не хватает воображения, которое определяет остальную часть игры.

Уровни включают в себя два набора проблем, что дает стимул для повторных областей. Они включают такие цели, как завершение без ущерба, в течение определенного срока и многое другое. К сожалению, прогресс заблокирован за завершением этого, что означает, что вам придется переделать уровни с учетом цели, чтобы продолжить ваше путешествие. Поскольку дизайн уровня довольно простой, без особого обнаружения, уровни повторного посещения могут быть немного раздражающими.
Великий дизайн
Художественное направление превосходно, с богато детализированными средами, которые вызывают эстетику ручной работы. Каждая область чувствует себя отчетливой, но все еще частью сплоченного мира. Повскажный стиль анимации, вдохновленного остановкой, усиливает этот созданный образ, придавая игре уникальную личность. Хотя презентация, несомненно, впечатляет, никогда не развивается за пределы этого первоначального очарования. Он строит сильный мир, но не продвигает предпосылку достаточно далеко, оставляя этот опыт немного не в восторге.
Хирогами – приятное приключение с инновационными идеями, которые не совсем приземляются. Способность трансформироваться в разные существа взаимодействует, особенно на более поздних уровнях, где переключение между формами необходимо для прогресса. К сожалению, слабые столкновения, дизайн базового уровня и необходимость пересмотреть более ранние этапы для движения вперед, создают разочарование. В то время как Хирогами наполняется творчеством, он никогда не объединяется в по -настоящему запоминающееся опыт.
*** Код PS5, предоставленный издателем ***
Хорошее
- Сильный дизайн
- Механик трансформации
- Более поздние уровни
65
Плохой
- Бой скучный
- Вынужден воспроизводить уровни
- Простой дизайн уровня
2025-09-06 19:33:00
1757196500
#Обзор #Hirogami #не #сформируя #форму
Читайте также
