Xbox будет транслировать Developer Direct 2026 22 января, представив реальные машины и объяснения разработчиков четырех игр, которые, как ожидается, будут выпущены в этом году, включая «Forza Horizon 6» и «Fable» от Playground Games, «Beast of Reincarnation» от Game Freak и новую игру «Kiln» от Double Fine. Чиновник также еще раз подчеркнул, что все работы, представленные в этом шоу, поддерживают Xbox Play Anywhere. После покупки игрой и прогрессом можно делиться между консолями Xbox, ПК и поддерживаемыми портативными устройствами.
«Forza Horizon 6»: действие происходит в Японии, запуск состоится 19 мая.
Подтверждено, что Forza Horizon 6 выйдет на Xbox Series X|S, ПК, в облаке и Steam 19 мая 2026 года и будет доступна на Game Pass Ultimate в первый же день; в Premium Edition можно будет играть рано утром 15 мая, а выпуск версии для PS5 планируется позднее в 2026 году.
Действие этой игры происходит в Японии. Playground Games заявила, что игровая карта будет «самой большой и плотной» в серии, подчеркивая разницу высот местности, различные экологические зоны и сезонные изменения, а также принимая японскую автомобильную культуру в качестве основы общего дизайна. После запуска для сбора и модификации будет доступно около 550 автомобилей, среди которых будут прототипы GR GT 2025 года и Toyota Land Cruiser 2025 года. Что касается структуры игрового процесса, игроки начнут свое путешествие как «турист, путешествующий по Японии» и постепенно продвигаются к основному этапу Horizon Festival через систему браслетов. Недавно добавленная система журналов будет записывать исследованные достопримечательности и мероприятия по мере их развития и передавать их на уровень Фестиваля, так что игроки, предпочитающие бесплатное исследование, также смогут получать четкую информацию о прогрессе.
Еще одним направлением этой игры является система «Поместье». Игроки могут приобретать большую частную землю и свободно строить помещения и сооружения. Концепция вдохновлена японской «культурой Акия» и делает упор на восстановление, повторное использование и персонализированное управление. Что касается социального опыта, в Forza Horizon 6 добавлен новый механизм Car Meets. Он отсылает к культуре сбора автомобилей на японской стоянке Дайкоку и устанавливает фиксированное место сбора, чтобы игроки могли общаться, оценивать машины других людей и мгновенно применять или приобретать те же настройки.

«Басня»: Новое поколение Альбиона возвращается осенью, и система репутации больше внимания уделяет тому, «как вас видят другие».
Playground Games позиционировала «Fable» в Developer Direct 2026 как новое начало серии. Это не продолжение сюжета старой игры, а реинтерпретация мира Альбиона. Команда разработчиков заявила, что новая работа сохранит основной дух оригинального сериала, такой как сказочный стиль, выбор и последствия, а также британский юмор, но не будет намеренно имитировать методы презентации прошлых Lionhead Studios, а добавит собственные творческие особенности Playground.
История также начинается с детства главного героя, а затем переносится во взрослую жизнь, где отправной точкой приключения является стартовая деревня Брайар-Хилл. Ключевое событие, движущее основной сюжет, заключается в том, что загадочная фигура превратила бабушку и всю деревню в каменные статуи. Однако чиновник сознательно избегает давления основной линии. Игроки могут свободно исследовать мир после выхода из деревни. Будь то путешествие, работа, построение отношений или даже свадьба, основной контент будет ждать, пока игроки будут готовы, прежде чем продолжить.
С точки зрения системного дизайна, «Fable» не имеет строгих ограничений по уровням или линейных процессов и побуждает игроков исследовать открытый мир в своем собственном темпе. Враги и проблемы также будут динамически корректироваться, а не просто блокировать области. Что касается боя, принята концепция «Стиль-плетение», позволяющая плавно переплетать рукопашный, дальний и магический бой в одной и той же последовательности, и игроки могут формировать свой боевой стиль в соответствии со своими предпочтениями. Развитие персонажа и дизайн экипировки поддерживают разнообразные стили игры. Независимо от того, специализируетесь ли вы на магии, фехтовании или смешанных жанрах, они могут быть естественным образом интегрированы в игровой процесс.

Классическая система добра и зла в сериале превратилась в более тонкий механизм репутации. Будет ли замечено поведение игрока и кем повлияет на оценку и звание в разных поселениях; одно и то же поведение может быть расценено как герой в одном месте, но может вызвать отвращение в другом, делая образ персонажа различным по регионам, усиливая реализм и иерархичность мира.
«Печь»: замешивание керамики приносит боевую мощь, а битва 4 на 4 вращается вокруг «полива водой, чтобы потушить печь».
«Kiln», созданная Double Fine, — это новая многопользовательская игра, ориентированная на сражения. Ожидается, что он будет запущен весной 2026 года. Платформы включают Xbox Series X | S, ПК, облако, Steam и PS5, и он будет доступен в первый день Game Pass Ultimate. Самая большая особенность игры заключается в том, что способности персонажа полностью основаны на керамике, изготовленной игроком. Игрокам необходимо создавать горшки различной формы на проигрывателе для рисования. Каждая форма будет соответствовать различным методам атаки и специальным навыкам, что позволит напрямую связать дизайн внешнего вида и тактический выбор.
В основном боевом режиме «Закалка» двум командам по четыре игрока в каждой необходимо сотрудничать, чтобы транспортировать воду, тушить огромную печь противника и одновременно защищать собственную базу. Существует компромисс между прочностью и емкостью воды в различных глиняных горшках, что способствует естественному разделению труда в команде и возможности менять типы горшков во время возрождения для корректировки тактики. В игре также есть социальное и тренировочное пространство «Клин», которое предоставляет упрощенные методы общения, площадку для проверки навыков и функции магазина. Общий стиль продолжает последовательный творческий подход и юмористический тон Double Fine.
«Чудовище Самсары»: Game Freak создает ролевой боевик «один человек и одна собака»
«The Beast of Samsara» — это совершенно новая ролевая игра, созданная Game Freak. Ожидается, что он будет выпущен летом 2026 года. Он будет доступен на Xbox Series X|S, ПК и облачных платформах. Он присоединится к Game Pass Ultimate в первый же день и будет поддерживать Xbox Play Anywhere и оптимизацию для портативных устройств.

Действие игры происходит в 4026 году нашей эры. Человеческий мир постепенно рушится из-за катастрофы, названной «упадок». Главная героиня Эмма пострадала от болезни с самого рождения. В результате она получила способность управлять растениями, но также потеряла эмоции и память, и мир ее боялся и подвергал остракизму. Как «тюлень», она должна выслеживать монстров, называемых «злодеями», и впитывать их порчу в свое тело, чтобы предотвратить распространение катастрофы. Ку, белая собака, которая путешествует с Эммой, сама по себе является злодеянием и должна противоречить существованию Эммы, но они идут вместе из-за своей судьбы. По мере продвижения на запад они постепенно приближаются к «Зверю реинкарнации», который считается источником всех бедствий.

Во время исследования мира игроки встретят особую область под названием «Испорченный лес». Окружающая среда мгновенно изменится под воздействием порчи, созданной гигантским злодеем «Нуши». Игрокам необходимо прорваться через лес и полностью победить Нуши, поглощая его силу и открывая новые способности, что становится важным узлом роста для продвижения по пути. В боевом оформлении «Чудовище Сансары» подчеркивает «чувство ритма». Эмма фокусируется на высокоскоростном и насыщенном бою на ножах, а Ку обеспечивает поддержку навыков через меню команд. Когда игрок успешно блокирует атаку врага, будут накапливаться ресурсы, которые можно использовать для активации навыков Ку. Когда открывается командное меню, ритм боя ненадолго замедляется, позволяя игроку по-новому оценить ситуацию под давлением и объединить действия, реакции и стратегическое мышление.

В игре есть три уровня сложности: нормальный, сложный и сюжетный. Последний фокусируется на повествовательном опыте и снижает операционный порог. Что касается системы роста, игроки могут экипировать Камни Духа, чтобы активировать эффекты, основанные на боевом поведении. Они также могут заменить Эмму разными ножами и носить амулеты Ку, чтобы создать индивидуальный боевой стиль. Повествовательный уровень полон загадок. Официальные лица сообщили, что Эмма и Ку скрывают важные секреты, и у персонажей, которых они встретили во время путешествия, тоже есть скрытые секреты. В мировоззрении циркулирует важное правило – «Не смотреть на небо», которое намекает на более глубокую неизвестную угрозу.
2026-01-24 08:00:00
1769245718
#Основные #моменты #Xbox #Developer #Direct #Forza #Horizon #выйдет #мая #Fable #выйдет #осенью
Ещё по этой теме

