Плохие парни 2 крадут блестящий трюк из миссии: невозможна и Джеймс Бонд

Когда Плохие парни Вышел в 2022 году, он ездил на роскошной новой волне фильмов, переопределяющей американскую анимацию. Четыре года назад, Человек-паук: в паутину послал ударную волну через отрасль. Это был радикальный разрыв от стремления к визуальному реализму, который доминировал в американской анимации с тех пор, как Pixar Animation стала студией, которая победила. И это было восхвалено и выгодно – доказывать чрезвычайно стилизованную анимацию может быть просто ничьей. Другие анимационные студии сразу же оказались в более экспериментальных визуальных эффектах. Плохие парни был частью первого всплеска Паук-эвер Последователи, но это был нелегкий подвиг. Как сказал режиссер Пьер Перифел в то время, создавая анимационный фильм с таким драматическим затенением и освещением, плоскими текстурами комиксов и необычным дизайном персонажей, включал «борьбу с компьютером», чтобы получить взгляд, который он хотел.

Итак, проверить с Перифелем в преддверии выпуска 2025 года Плохие парни 2Первое, что нам нужно было спросить, это то, стала ли этот бой проще – или он все еще пытается сломать машину.

«Гораздо меньше, чем для первого», – сказал Перифель Polygon. «Системы, которые мы все еще хотим, чтобы вы генерировали реалистичный рендеринг, с физически точной установкой освещения. Но с тех пор Плохие парнимы сделали Киска в ботинках: последнее желаниемы сделали Дикий робот – Эти фильмы использовали некоторые из тех технологий, которые мы создали. Все эти усилия Piggyback о том, что было сделано раньше, потому что все они пытаются быть немного более стилизованными, немного более ориентированными на графику ».

Изображение: DreamWorks Animation

Перифель говорит, что за шесть лет с момента первых плохих парней, вступивших в производство, DreamWorks также обучал художников для новой волны: «Они все больше и больше привыкли к стилизации, чтобы привлечь 2D вдохновение в нашу CG.

Read more:  Эммердейл из Изабель Ходгинс беременна первым ребенком через месяцы после «идеальной» Манчестерской свадьбы

Задача на Плохие парни 2 был в координации с другой студией: Sony Pictures ImageWorks Обработал около 20 минут 104-минутного фильма, чтобы сэкономить на затратах, что означало обмен активами и сопоставление отличительного стиля первого фильма с производственным трубопроводом другой компании. «К счастью, Sony ImageWorks очень привык к стилизованной работе», – сказал он. «Так что они догнали довольно быстро». (Sony ImageWorks совсем недавно работала над Netflix K-Pop Demon Huntersдругой визуально идиосинкратический анимационный фильм, хотя и с радикально другим видом.).

Новый фильм также дал Перифелю и со-директору JP без возможности продвинуть их дизайнерские работы и экспериментальное освещение еще дальше. «Допустим, это буквально следовать тому же рецепту – я не хотел терять аудиторию, делая что -то другое», – сказал Перифель. «Основные различия могут быть тонкими, но в конце дня вы чувствуете их в фильме. Основное отличие – это, [Bad Guys 2 is] Более стилизовано на матовых картинах – он чувствует себя немного более живописным. Мы немного настроили дизайн персонажа: я хотел немного больше мяса на наших персонажах, так что они просто немного более раздуты. В спецэффектах я хотел больше смеси 2D и CG, так что вы почувствуете это, привлекло больше этого графического уравнения в наши эффекты. Мы добавили несколько слоев, 2D -анимированные эффекты сверх всего остального. Это очень уникальный вид, очень интересная смесь ».

Изображение: DreamWorks Animation

Еще одна тонкая деталь: Плохие парни 2 предназначен для того, чтобы выглядеть так, как будто он был снят с анаморфическим объективом, выбор часто используется для того, чтобы дать фильмам «более широкоэкранный вид» с 2:40 Соотношение сторон и подпись изгибания деталей по краям экрана. «В цифровой среде в цифровой среде нет никакого использования», – говорит Перифель. «Анаморфные линзы были созданы для фильма [cameras] -Но проблема в том, что внешний вид настолько крут, что даже в живом действии они используют анаморфные линзы на цифровых камерах, чтобы вы воссоздали этот вид, которые выглядят такими уникальными и такими знаковыми. […] Мы изо всех сил нашли нашу технологию, чтобы сделать анаморфные линзы, чтобы мы получили действительно интересные артефакты – больше кровотечений и больше легких разливов на картинке. Так что в целом, это тот же вид, просто немного более изысканный, немного более толчок, немного более возвышенный ».

Read more:  Ной Сайрус подробно описывает «уроки», она узнала от сестры Майли - NBC Los Angeles

Анаморфный линза-один из элементов Перифеля, и Санс взял из фильмов, которые они изучали, чтобы дать Плохие парни 2 Классический вид боевика, от фильмов Джеймса Бонда до космических фильмов, таких как Альфонсо Куарона Гравитация и Кристофер Нолан МежзвездныйПолем

«Даже на первом, [we were] Привлечение массивных влияний живого действия из культовых фильмов- Океаны 11В ВырватьВ Итальянская работа Для жанра ограбления, больших автомобильных погодных погод Артефакты из объективов – в некотором смысле, это ошибка, но это выглядит круто.

Плохие парни 2 будет в кинотеатрах 1 августа.

#Плохие #парни #крадут #блестящий #трюк #из #миссии #невозможна #Джеймс #Бонд

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.