Разработчик Fortnite увольняет 1000 сотрудников

Fortnite Разработчик Epic Games объявил, что увольняет 1000 сотрудников из-за «снижения вовлеченности» в вечно зеленую королевскую битву.

В сообщение Как стало известно сегодня утром сотрудникам, руководитель Epic Games Тим Суини заявил, что компания «тратит значительно больше, чем мы зарабатываем», а это означает, что теперь ей необходимо сделать «значительные сокращения, чтобы сохранить финансирование компании».

Эта новость появилась всего через неделю после запуска долгожданного нового сезона королевской битвы в Fortnite и через две недели после того, как компания неоднозначно поднял цену на прибыльные игровые В-баксы. внутриигровая валюта, вызвало огромную реакцию игроков.

«Сегодня мы увольняем более 1000 сотрудников Epic», — сказал Суини сотрудникам Epic Games. «Мне жаль, что мы снова здесь. Спад активности пользователей Fortnite, начавшийся в 2025 году, означает, что мы тратим значительно больше, чем зарабатываем, и нам придется пойти на серьезные сокращения, чтобы сохранить финансирование компании». Сегодняшние увольнения сопровождаются «более 500 миллионов долларов выявленной экономии затрат» на заключение контрактов и маркетинг, продолжил он, в то время как наем некоторых должностей прекратится.

«Некоторые из проблем, с которыми мы сталкиваемся, являются проблемами всей отрасли», — написал Суини, обвиняя «замедление роста, снижение расходов и ужесточение экономики затрат». Обсуждая этот последний момент более подробно, Суини сказал, что нынешние консоли продаются меньше, чем прошлого поколения, и отметил, что игры все больше конкурируют за время с другими формами развлечений.

«И некоторые из наших задач уникальны для Epic», — продолжил он. «Несмотря на то, что Fortnite остается одной из самых успешных игр в мире, у нас были проблемы с постоянным волшебством Fortnite в каждом сезоне; мы находимся только на ранних стадиях возвращения на мобильные устройства и оптимизации Fortnite для миллиардов смартфонов в мире; и, будучи авангардом отрасли, мы приняли на себя много пуль в битве, которая только начинает окупаться для нас и всех разработчиков».

«Мы получили много пуль в бою, который только начинает окупаться…»«

Первоначально запущенный еще в 2017 году как простой зомби-шутер PVE, популярность Fortnite резко возросла, когда ее разработчики быстро запустили компонент королевской битвы после успеха PUBG. В последующие годы Fortnite извлекла выгоду из своего успеха и стала феноменом поп-культуры, местом проведения рекордных живых мероприятий и концертов, а также пересечений с крупнейшими мировыми развлекательными франшизами.

Read more:  Футбольный игрок средней школы в Мичигане выступает после того, как оппонент -товарищ по команде, пропавник, разрывает позвоночник во время игры

Сегодня Fortnite — это платформа, где королевская битва — всего лишь один из многих игровых режимов, но ее успех меркнет по сравнению с огромной базой игроков Roblox, в то время как собственные усилия Epic по развитию Fortnite за пределами ее шутерского происхождения имели неоднозначный успех. Перезапуск Big Bang в декабре 2023 года, в котором были представлены LEGO, гонки и музыкальные режимы, не увеличил базу игроков игры, как ожидалось, а последующие запуски (включая предстоящий вариант соревновательной арены) приблизились к истокам шутеров Fortnite.

В отдельном объявление Сегодня Epic Games заявила, что ее режим Rocket Racing, созданный Pysonix, в конце этого года навсегда отключится от сети после того, как ранее был законсервирован. Тем временем в следующем месяце будут исключены два других режима: Festival Battle Stage, более конкурентоспособный вариант основного музыкального предложения, созданного Harmonix, и Fortnite Ballistic, попытка создать тактический шутер.

Сегодняшние увольнения включают высокопоставленных и давних членов команды Fortnite, в том числе главного инженера Эвана Кинни, который опубликовано свою реакцию в социальных сетях и сказал, что он «смущен и сбит с толку» тем, что его «выгнали» после многих лет работы над игрой и ее популярными живыми мероприятиями.

«То, что нам теперь нужно делать, ясно», — продолжил Суини в своем обращении к сотрудникам, сообщив им, что им нужно «создавать потрясающие впечатления от Fortnite со свежим сезонным контентом, игровым процессом, сюжетом и живыми событиями; ускорить инструменты разработчика с большей стабильностью и возможностями по мере того, как мы развиваемся от Unreal Engine 5 и UEFN к Unreal Engine 6. И мы запустим следующее поколение Epic с огромными планами запуска к концу года.

Read more:  Кара Данн помогает женщинам Университета Южной Калифорнии преодолеть неудачный старт и победить Портленд

«Мы здесь не впервые, — продолжил он. — Epic пережила потрясения 1990-х годов с переходом от 2D к 3D с помощью Unreal 1; в 2000-х годах создавал консольные игры с помощью Gears of War; а в 2012 году перешёл на онлайн-игры с Paragon и Fortnite. Каждый раз мы восстанавливали наши основы и вновь обретали лидерские позиции.

«Сегодняшние рыночные условия являются самыми экстремальными, которые мы видели с тех первых дней: массовые потрясения в отрасли сопровождаются огромными возможностями для компаний, которые выходят победителями с другой стороны. Это то, что мы стремимся сделать для наших игроков, и мы стремимся привлечь других разработчиков-единомышленников в отрасли вместе на путь, чтобы вместе построить все более открытое и яркое будущее развлечений».

Говоря о теме ИИ, Суини особо отметил, что его популярность в разработке игр здесь не имеет значения. «Увольнения не связаны с ИИ», — отметил он. «Поскольку это повышает производительность, мы хотим, чтобы как можно больше замечательных разработчиков разрабатывали отличный контент и технологии».

Завершая свое сообщение, Суини назвал увольнения «очень болезненными» и отметил, что пострадавшие сотрудники получат как минимум четырехмесячную базовую заработную плату и медицинское страхование, а также ускоренные опционы на акции. В последний раз Epic Games проводила масштабные увольнения в 2023 году, когда сократили 830 сотрудников — около 16% сотрудников на тот момент. После этого в компании, как предполагалось, работало чуть более 4000 человек, что позволяет предположить, что сегодняшние массовые увольнения затронули почти четверть компании.

Том Филлипс — редактор новостей -. Вы можете связаться с Томом по адресу [email protected] или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social


2026-03-24 14:36:00


1774365690
#Разработчик #Fortnite #увольняет #сотрудников

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.