- Соучредитель и руководитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг предполагает, что в будущем разработчик продолжит оставаться однопроектной студией.
- Флеминг говорит, что независимо от того, над каким проектом они решат работать дальше, «на самом деле мы можем делать только одно дело за раз».
- Он добавляет: «Если бы мы умели совмещать четыре проекта, да, у нас был бы ремастер» и другие проекты, «но мы можем сделать только одно».
Похоже, что Sucker Punch будет придерживаться того, в чем она хороша, и продолжит оставаться студией-одиночкой. Призрак Йотея был выпущен.
Выступая в интервью с ВГКСоучредитель и руководитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг предположил, что Хитрый Купер и InFamous разработчик будет концентрироваться на одной игре за раз, независимо от того, над каким проектом он решит работать дальше, просто потому, что «мы действительно можем делать только одну вещь за раз».
«Правда в том, что что бы мы ни делали дальше, будет ли это продолжаться Призрак или вернуться в хитрыйрешение действительно более ограничено, опять же, нашим вниманием и временем для итерации, а это означает, что мы действительно можем делать только одну вещь за раз», — сказал Флеминг.
«Если бы мы умели совмещать четыре проекта, да, у нас был бы ремастер, и давайте сделаем один из них, и еще один, и выполним просьбу фанатов, это было бы очень популярно… Но мы можем сделать только одну вещь».
Что касается того, что, как мы знаем, будет дальше, Sucker Punch подтвердил это. Призрак Йотея: Легенды в следующем году выпустит бесплатно дополнение для совместной многопользовательской игры, которое также было добавлено в предыдущую игру, Призрак Цусимы.
Следующая крупная игра Sucker Punch еще не анонсирована, и хотя некоторые надеются на возрождение Хитрый Купер или InFamousФлеминг говорит, что решение принимается только по одной игре каждые пять лет.
«Значит, это, должно быть, твоя лучшая идея, верно?» он объяснил. «И это действительно проясняет. Дело не в том, что не существует 15 хороших идей. Но вы можете реализовать только одну. И, кстати, вы можете реализовать только одну примерно каждые пять лет. Так что этот выбор действительно важен. Я имею в виду, что это выбор колледжа и специальности каждые пять лет».
Далее Флеминг приводит пример необходимости выбирать между тем, в какой колледж поступить, говоря: «Вы можете поступить в Кембридж, но вы также можете поступить в Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе. И вы также можете решить, что пойдете в Корпус мира, но в ближайшие пять лет вы сможете поступить только в один из них. Ух ты, это действительно важное решение. Вам лучше хорошенько об этом подумать».
Следите за TechRadar в Новостях Google. и добавьте нас в качестве предпочтительного источника чтобы получать наши экспертные новости, обзоры и мнения в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И, конечно, вы также можете Следите за TechRadar в TikTok. за новостями, обзорами, распаковками в видео-форме и получайте регулярные обновления от нас на WhatsApp слишком.
Вам также может понравиться…
2025-10-16 16:01:00
1760631886
#Студия #Ghost #Yotei #продолжит #концентрироваться #на #одной #игре #за #раз #предполагает #глава #студии #Sucker #Punch #На #самом #деле #мы #можем #делать #только #одну #вещь #за #раз
По теме
