Харанир — бледный оттенок кожи

Мне очень нравится дизайн Харанира, и я искренне рад видеть его в игре. Их силуэты, культура и друидическая тематика уже кажутся невероятно сильными. Есть только одна маленькая вещь, о которой я все время думаю, и надеюсь, что это прозвучит как мягкое предложение, а не жалоба.

Лично меня очень привлекают простые, естественные цвета — бежевые тона, мягкие нейтральные и землистые палитры. Прямо сейчас, за исключением темно-коричневых оттенков, у Хараниров, кажется, не так много оттенков кожи, которые попадают в этот более спокойный и нейтральный диапазон. Более зеленые варианты, хотя и соответствуют теме природы, иногда могут выглядеть немного резкими или немного нездоровыми, особенно в сочетании с определенным освещением или трансмогрификацией.

Я думаю, что добавление более нейтрального, теплого тона кожи — чего-то ближе к песку, коре или нагретой солнцем земле — могло бы прекрасно сработать. Он по-прежнему будет выглядеть естественным и приземленным, а также более гармонично сочетаться с формами друидов, кожаным снаряжением и приглушенными цветовыми гаммами. Это могло бы предложить игрокам более мягкий визуальный вариант, не убирая ничего из существующей палитры.

Конечно, это всего лишь личное предпочтение. Тем не менее, я чувствую, что подобный тон мог бы очень органично расширить возможности настройки Харанира и дать еще больше возможностей для тонкого, ориентированного на природу выражения персонажей.

Что вы думаете? 🙂

представлено /u/Гавриана
[comments]

Ещё по этой теме

Read more:  Новый язык точности кожи обретает форму в эпигенетической идентичности KLIRA от Studio Minerva

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.