Что такое Stop Killing Games? Миллионы обратно ЕС Петиция о формировании будущего индустрии видеоигр

В Интернете в последние недели влиятельные лица, стримеры и фанаты видеоигр призывали законы «прекратить убивать игры».

Это часть инициативы на низовом уровне, которая была поднята по всему миру, в том числе в Австралии, и в настоящее время набирает скорость, поскольку она делает толчок одиннадцатого часа для подписей по ходатайству в Европейский союз.

Это то, что нужно знать о движении «Сток убийства игр», и почему оно привлекает столько внимания.

В чем проблема?

Если вы купили игру для своего Nintendo 64 еще в 1999 году, вы все равно можете отрядить ее, подключить к консоли и загрузить ее по сей день.

Как лет видеоигры прошло от твердого мусора к предметам коллекционеров

Не так давно старые видеоигры и консоли были теми, что вы нашли в жестком мусоре. Теперь они коллекционирование.

Но то же самое невозможно для многих, выпущенных в последние годы.

Это потому, что больше игр, чем когда -либо, требует подключения к Интернету для игры, обычно через онлайн -серверы, размещенные разработчиком.

Но когда эти компании решают, что они больше не хотят, чтобы серверы работали, они могут закрыть их и сделать игру невыплачиваемой.

Эти игры обычно продаются примерно по тем же ценам, что и названия, которые можно сыграть за несколько лет, и не продаются как срок службы.

По сути, это проблема прав потребителей.

А Прекратите убивать игры Движение говорит, что проблема также имеет большее значение, чем просто индустрия видеоигр.

«Практика продавца, уничтожающего продукт, за который кто -то уже заплатил, представляет собой радикальное нападение на права потребителей и даже концепцию самой собственности», – написали его организаторы на своем официальном веб -сайте.

«Если эта практика не остановится, она может быть кодифицирована в законе и распространяться на другие продукты, более важные с течением времени, такие как сельскохозяйственное оборудование, образовательные продукты, медицинские устройства и т. Д.

«Это важно, чтобы потребители сохраняли базовый уровень прав, чтобы не быть переполнены хищническими практиками».

Куда попадают игры в убийствах?

Разочарование по поводу этой практики разработчиков, закрывающих игры, существовало годами.

Но когда Ubisoft объявила о планах закрыть свою онлайн -гоночную игру «Экипаж» в 2024 году и сделать игру невыплачиваемой, ситуация достигла точки кипения.

Экипаж был гоночной игрой только в Интернете, опубликованной Ubisoft в 2014 году. (Reuters: Ina Fassbender)

Росс Скотт, который управляет проклятыми фермами на канале YouTube, сообщал об обновлениях новостей о том, как разработчики разрушают игры в течение многих лет, но полагали, что экипаж является самым явным случаем нарушения прав потребителей, которое он видел в космосе.

В то время он сказал своей аудитории, что намеревался продолжить судебное разбирательство против Ubisoft, с намерением установить юридический прецедент против практики.

Из этого родилась инициатива «Стоп убийства игр».

С апреля 2024 года сторонники этой инициативы в нескольких странах подтолкнули к законодательству, чтобы отговорить практику уничтожения игр, которые потребители уже приобрели.

Read more:  Жителей Квинсленда предупредили о том, что «охотники за стихийными бедствиями» нападают на домовладельцев, пострадавших от урагана

Что за инициатива просит?

Сторонники запрашивают законы, которые потребуют от игр, чтобы оставаться в рабочем состоянии, когда разработчики оказываются в поддержку.

«Ирония в том, что большинство видеоигр уже делают это», – сказал г -н Скотт.

«Мы просто пытаемся остановить« худшие из худших »практик».

Stop Killing Games говорит, что два способа этого можно достичь:

  • Выпустив обновление, которое позволяет играть в игру без доступа к серверу
  • Позволяя владельцам игры проводить частные серверы

Инициатива не призывает разработчиков навсегда запускать серверы для своих игр.

«Неразумно ожидать, что разработчик навсегда поддержат игру», – говорит Шон Маклафлин, который уходит на Jacksepticeye Online, в видео, размещенное на его канале YouTubeПолем

«Я не думаю, что кто -то ожидает этого. Но если разработчик хочет перестать поддерживать игру… поместите вещи на место, где вы можете передать ее потребителям, где он может начать ее сами, и выпустить вещи, и мы все еще можем наслаждаться игрой».

Если Stop Killing Games будет успешным, разработчикам видеоигр не разрешат продавать игры жителям ЕС, которые они могут позже уничтожить. (Pexels: Deeana Arts)

Так почему же мы говорим об этом сейчас?

Движение ходатайство в Европейский союз Получил в одиннадцатый час

В ходатайстве, которая закрывается 31 июля, было 12 месяцев, чтобы собрать не менее 1 миллиона подтвержденных заявлений о поддержке, чтобы представить этот вопрос до главного исполнительного органа ЕС, Европейской комиссии.

В течение большей части времени казалось, что это не удалось.

Но когда выдающиеся влиятельные лица видеоигр, включая ПьюдиВ JacksetyeВ MOISTCR1TIKALи создатель Minecraft Нотч Предлагаемые публичные заявления о поддержке, петиция увидела огромный импульс.

Через чуть более двух недель он выстрелил с 454 000 подписей до 1,3 миллиона.

Почему сторонники говорят, что петиция ЕС имеет большое значение?

Есть несколько причин.

С одной стороны, получение достаточного количества подписей гарантирует, что проблема идет в Европейской комиссии, что означает, что есть больше шансов, что ЕС рассмотрит законы против разработчиков, уничтожающих игры, которые они продали клиентам.

Мистер Скотт надеется, что если ЕС или даже Австралия введет новые законы, их было бы достаточно, чтобы дать чаевые по всему миру.

«Затраты на реализацию планов« конец жизни »тривиальны по сравнению с потенциальной прибылью от продажи на этих рынках», – сказал он.

«В этот момент я думаю, что это станет стандартной практикой в отрасли, потому что это то, что станет самым прибыльным».

Почему iPhone Apple теперь имеют зарядные порты USB-C

Одним из самых больших изменений в iPhone от Apple был зарядный порт. Вот почему он перешел от кабеля Lightning к USB-C.

Этот эффект потока был замечен раньше.

В 2022 году Европейский союз постановил, что все смартфоны, проданные в блоке, должны быть способны быть обвинены в соединении с USB-C.

Read more:  На что Майкл Берри делает ставку с помощью ИИ?

Это означало, что Apple была вынуждена отказаться от своих кабелей Lightning, специфичных для бренда, для выполнения моделей, а не для производства только для Европы, компания внедрила изменения по всему миру.

Аналогичным образом, в 2017 году, игровая компания Valve проиграл дело против стражевого борьбы с потребителем АвстралииАвстралийская комиссия по конкуренции и потребителям (ACCC) в федеральном суде за вводящие в заблуждение клиентов об их правах на возврат средств для неисправных игр.

Valve, которая владеет игровой платформой Steam и имеет более 2 миллионов австралийских учетных записей, предлагает возмещение только в каждом конкретном случае. Но суд оставил в силе, что, согласно австралийскому законодательству потребителей, каждый бизнес, продающий продукты в стране, должен был предоставить возврат расходов на неисправные продукты.

Г -н Скотт приписывает дело для побуждения клапана предложить возмещение покупок с менее чем 2 часами игрового времени в течение до 14 дней.

Европейская комиссия рассмотрит вопрос о том, чтобы «Стоп убийства игр», если его петиция получит достаточную поддержку от жителей ЕС. (Reuters: Ив Херман)

Stop Killing Games уже получила некоторые оптимистичные комментарии от ЕС, с вице-президентом Николью ștefănuțț Озвучивая свою полную поддержку и подписание петиции.

Акцент также был сделан на петицию «Стоп убийства в Европейском союзе», потому что это отмечает одно из последних возможностей, которые инициатива может стремиться к тому, чтобы правительства занимались этим вопросом.

Прошлые действия В таких странах, как Канада, США и Бразилия до сих пор оказались мертвыми концами.

Как отреагировали разработчики?

В ответ на учебный иск о выходе из завершения команды адвокат Ubisoft Стивен А. Маренберг утверждал, что упаковка игры дала понять, что игре требуется подключение к Интернету, и что Ubisoft сохранила право на обозрение доступа по своему усмотрению.

Будучи в состоянии играть в игру в течение многих лет, он утверждал, что игроки «не могут жаловаться теперь, что они были обмануты просто потому, что Ubisoft не создала офлайн -версию прекращенной игры», он написал в подача, полученная полигономПолем

Ubisoft утверждает, что ясно, что копии экипажа были проданы как лицензии с ограниченным доступом. (Reuters: Сара Мейссоннер)

Видеоигры Europe, торговая ассоциация, представляющая индустрию видеоигр континента, критиковала инициативу Stop Killing Games.

В заявление Выпущенный в начале июля, он сказал, что частные серверы не были практическим вариантом для многих онлайн-игр.

«Мы понимаем, что это может быть разочаровывающим для игроков, но, когда это произойдет, отрасль гарантирует, что игрокам получают справедливое уведомление о проспективных изменениях в соответствии с местными законами о защите потребителей», – говорится в заявлении.

«Частные серверы не всегда являются жизнеспособным альтернативным вариантом для игроков, так как защита, которые мы используем для обеспечения данных игроков, удаления незаконного содержания и борьбы с небезопасным содержанием сообщества не будут существовать, и не оставят владельцев прав.

«Кроме того, многие названия разработаны из оснований для того, чтобы быть только в Интернете; эти предложения будут сокращать выбор разработчика, сделав эти видеоигры непомерно дорогим для создания».

Дольше Заявление о позиции Утверждалось, что такие законы, как «Стопки убийства игр», разрушат права за разработчиков интеллектуальной собственности и повысят затраты на разработку таких игр, создавая «пугающий эффект на дизайн игры».

Read more:  Форд Мустанг 1969 года, рестомод Ringbrothers

Он добавил, что принуждение разработчиков разрешить частному запуска серверы рискует причинить репутацию и подвергать игроков рискам безопасности и «незаконному или вредному содержанию или поведению» в отсутствие умеренности.

Г-н Скотт отверг предположение, что требование, чтобы разработчики имели планы в конечном итоге, было бы слишком дорогостоящим.

«Хотя это не практично для всех существующих игр, которые мы признаем, затраты на реализацию планов« конец жизни »для игр в будущем могут быть минимальными», – сказал он, добавив, что большинство игр уже разрешено для продолжения игры после окончания поддержки.

Он отметил, что ЕС был «огромным рынком» с населением более 450 миллионов, что означает, что потенциальная прибыль от продажи игр будет перевесить затраты на реализацию таких планов.

Другие студии, в том числе Warhammer 40 000 разработчиков Owlcat Studios, выразили поддержку петиции.

Стоп у убийства игр предпринял действия в Австралии?

Да.

Прекратите убивать игры ходатайствовали федеральное правительство В прошлом году собрал более 10 000 подписей.

История видеоигр рискует быть потерянным, но Австралия ведет к ее спасению

Поскольку технологии развиваются в молнии, видеоигры, которым всего несколько лет уже теряются. Но Австралия лидирует в сохранении этого важного культурного наследия.

Бывший депутат Стивен Джонс, который был помощником казначея и министра финансовых услуг в то время, ответил письмом с изложением текущего закона потребителей, но не взял на себя обязательство принять законодательство.

ACCC сказал, что разработчики должны быть ясны для потребителей о том, покупают ли они игру в качестве продукта, или просто лицензию на ее воспроизведение.

Представитель Комиссии сказал, что «в ACL нет требований, что разработчики игр должны продолжать предоставлять доступ к игре или поддерживать работу игры в течение любого определенного периода времени».

«Если потребители влияют на разработчик игры, изменяющий характер приобретенного ими продукта или услуги, и считают, что они были введены в заблуждение, они должны связаться с бизнесом в первую очередь, чтобы попытаться решить проблему.

«Они также должны сообщить об этом в ACCC и их местном государственном или территории по делам потребителей или справедливым торговым агентством».

2025-07-26 21:58:00


1753575468
#Что #такое #Stop #Killing #Games #Миллионы #обратно #ЕС #Петиция #формировании #будущего #индустрии #видеоигр

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.