1756516744
2025-08-30 00:33:00
Tencent, ведущий разработчик игр в Китае, расширяется за границу за долгосрочный рост на фоне стагнитного домашнего рынка, ищет больше иностранных игроков для своих собственных игр наряду с тяжелыми инвестициями в другие интеллектуальные объекты.
Риски зависимости компании от его внутреннего рынка были подчеркнуты в необычном испытании 12 августа в Шэньчжэне, вращающееся вокруг Тенэнента Честь королейлучшая мобильная игра в мире. Запущен в 2015 году, Честь королей По данным американского Appmagic, в период с января по июнь по-прежнему становится сильным, принося около 1 миллиарда долларов США.
В игре игроки совпадают вместе, чтобы сразиться с противниками. Истец утверждал, что этой услугой манипулируют, чтобы соединить людей на победных полосах с более слабыми игроками, и потребовал, чтобы Tencent раскрыл алгоритм. Компания отказалась, сославшись на риск того, что информация может быть использована.
Игровой бизнес Tencent приносит около 30% своего дохода, причем около двух третей этого поступает из Китая, благодаря типам, таким Честь королейПолем Если суд утверждает, что алгоритм подразделения манипулировал, чтобы сломать победные серии, и фанаты избегают игры, это нанесло бы сильный удар.
Вроде как долгосрочные игры вроде Честь королей являются основными движущими средствами апреля-июня доходов, выпущенных 13 августа, что показало, что доход группы вырос на 15% за год до 184,5 млрд. Юаней (25,8 млрд долларов США), а чистая прибыль увеличилась на 17% до 55,6 млрд. Юаней (7,8 млрд долларов США).
Хотя компания выпускала множество новых игр, она еще не нашла преемника Честь королейключевая задача для обеспечения устойчивого роста.
Сенсорная башня в июньской мобильной игре для Китая возглавлял Честь королейс последующим PubG Mobileтакже опубликовано Tencent. Dungeon & Fighter Mobile и Дельта Силыкоторый вышел в прошлом году, занимал восьмое и девятое место соответственно.
Китайская исследовательская фирма Gamma Data отметила рост новых выпусков. Китайские регуляторы одобрили выпуск около 810 игр в первой половине этого года, примерно на 20% больше, чем годом ранее, в том, что может быть предложением оживить рынок.
Общее количество геймеров, однако, составляет около 679 миллионов, что мало что изменилось с нескольких лет назад. В течение некоторого времени руководители Tencent заявили, что хотят более половины своих доходов от игры из -за пределов Китая.
До сих пор Tencent расставил приоритеты в приобретении больших IPS за рубежом и запускает их в Китае, где он может использовать свою устоявшуюся базу. Эта стратегия была поддержана быстрорастущим внутренним рынком. Теперь, когда он становится насыщенным, компания стремится использовать популярный ИС для расширения во всем мире.
В марте Tencent заключил сделку по получению 25% доли в новой дочерней компании французского издателя Ubisoft для популярных франшиз, таких как кредо ассасина и Большая разницаПолем В июне всплыли спекуляции по поводу возможного приобретения японского Nexon, которое произвело Dungeon & Fighter MobileПолем
В дополнение к этой агрессивной инвестиционной стратегии, Tencent также работает над созданием игр, адаптированных к местным рынкам, которые не получают лицензионные сборы, которые поставляются с постукиванием IPS его инвестиций.
Его уровень бесконечного уровня, базирующаяся в Сингапуре и Нидерландах, занимается глобальной публикацией игр, созданных разработчиками, связанными с Tencent. Компания работает над локализацией своих игр, чтобы сделать их более привлекательными для конкретных рынков.
Соревнование за рубежом интенсивно. Список датчиков из 10 лучших мобильных игр в Японии в июне включал выживание Whiteout из китайских игр века. Игры от китайского разработчика Mihoyo, наиболее известные своими Воздействие Геншинатакже высокий рейтинг, но никаких титулов не было.
По данным китайских средств массовой информации, стратегия Mihoyo была сосредоточена на мировом рынке с момента его создания в 2012 году. Компания получает более половины доходов за пределами Китая, по данным китайских СМИ, по сравнению с примерно 30% для Tencent.
Работа с опасениями по поводу прав ИС будет необходимым для достижения успеха за границей. Sony Group недавно подала в суд на компанию, утверждая, что игра, которую она разрабатывала, подражала Sony’s Горизонт ряд.
#Игровая #рука #Tencent #смотрит #на #свой #для #большего #роста #за #пределами #Китая
По теме

