«Крутые и необычные — часть нашего бренда»: как Новая Зеландия стала рассадником инди-игр | Игры

ТЧеловек, не погруженный в мир игр, возможно, не знаком с Pax Australia: огромной игровой конференцией и выставкой, которая проходит в Мельбурнском выставочном центре каждый октябрь. Моим любимым разделом всегда является Pax Rising, демонстрация инди-видеоигр и настольных игр, большинство из которых состоит из австралийцев, но недавно произошел сдвиг, который был особенно заметен в этом году: многие из выдающихся игр пересекли Тасман, прибыв из Новая Зеландия.

На стенде Code — финансируемого правительством Новой Зеландии Центра цифрового мастерства — 18 разработчиков Kiwi продемонстрировали свои будущие игры, демонстрируя яркую местную сцену, наполненную толпами людей. В комедийном ПедикулезЯ управлял паразитическим монстром-хедкрабом, который мог цепляться за мозг людей и делать их марионетками. Как прошел день?уютная игра с временной петлей, действие которой происходит в Новой Зеландии, согрела мое сердце историей о молодой девушке, которая ищет пропавшую собаку. И Убивайте вещи вместе со своими друзьямикооперативной многопользовательской игре о выживании в причудливых медицинских испытаниях, в которой мне пришлось оторвать себе руку, чтобы использовать ее в качестве оружия против вражеских орд.

Толпы соревнуются за демонстрацию Middle Management — сатирической игры об офисной культуре, разработанной в Новой Зеландии. Фотография: Карл Смит

Два года с тех пор успех блокбастера Dredgeнезависимые новозеландские игры переживают момент. В соответствии с опрос По данным Новозеландской ассоциации разработчиков игр (NZGDA), общий доход местных студий разработчиков игр стабильно рос каждый год, начиная с 2018 года, а в период с 2024 по 2025 год он вырос на 38% до 759 млн новозеландских долларов (657 млн австралийских долларов). Это почти вдвое больше В Австралии получено 339,1 млн австралийских долларов. в 2024 году.

Эта цифра подкреплена несколькими выдающимися успехами: популярной серией Path of Exile от Grinding Gear Games. заявленный доход в размере 105 млн новозеландских долларов в период с октября 2024 г. по сентябрь 2025 г.; PikPok, студия популярной серии Into the Dead и мобильного хита Clusterduck, добилась более 500 миллионов загрузок по всему миру по всем названиям; и Кремневый замок: Осада рассвета, Криптмастер и Подземелья и игроки-дегенераты все видели большие числа. Некоторые из этих проектов получили выгоду от скидка 20% предложено финансирующей организацией NZ On Air, которая выплатил $22,4 млн. до 40 компаний в 2024/25 году. Но для небольших студий и новых команд без входящих инвестиций Code стал жизненно важным путем.

Read more:  Эксперты осуждают защиту режиссера NIH по исследованию вакцины | США политика

Компания Code была создана в конце 2019 года в Данидине новозеландской лейбористской организацией для обслуживания студий на Южном острове. В 2022 году правительство инвестировало в его расширение в национальную программу, которая управляет финансированием разработчиков по всей стране, а также обучает их передовому опыту мировой индустрии. В их последний раунд финансированияоколо 960 000 новозеландских долларов было выделено 13 студиям, а в сентябре министр Шейн Рети из Национальной партии Новой Зеландии пообещал более чем удвоить финансирование Code, предложив дополнительно 2,75 млн новозеландских долларов в год.

Многие страны предлагают государственное финансирование разработки игр. Что делает Code уникальным, так это то, что оно ориентировано на подготовку разработчиков для конкуренции на международном уровне. Программа включает в себя не только гранты, но и наставничество, а также семинары по специализированным навыкам – например, как разговаривать с журналистами и влиятельными лицами; или как составить бюджет, или портировать на консоли. Код также предлагает несколько потоков финансированияот средств на поездки и первоначальный старт до крупномасштабных грантов – до 250 000 долларов – для команд, готовых к расширению. Цель — отучить разработчиков от кода, сделать их самостоятельными. «В наши дни издатели и инвесторы хотят взаимодействовать с вами только тогда, когда вы уже получили некоторую степень проверки», — говорит Ви Пендерграст, менеджер по развитию Code. «У нас это заложено в модели».

Мировые лидеры отрасли, привлеченные для наставничества, предлагают «дешевое решение дорогостоящей проблемы», говорит Пендерграст. «Даже если вы платите им по ставкам за консультации, их навыки возвращаются в экосистему».

По собственным расчетам Кода, каждый потраченный ими доллар возвращает 2,67 новозеландских доллара инвестиций. И это было до консольный выпуск Abiotic Factor, игры от Deep Field Games, поддерживаемой кодом, которая продано более 1,4 млн копий только на ПК.

Read more:  Субботние предзаказы — развратите Владения Смертных новым Личинкой Нургла
«Их игры выглядели хорошо, они хорошо демонстрировались, а их разработчики знали, как общаться со СМИ»: выступление на Pax Australia. Фотография: Карл Смит

На стенде Code на выставке Pax у разработчиков было несколько общих черт: их игры выглядели хорошо, они хорошо демонстрировались, и их разработчики знали, как общаться со СМИ. Личным фаворитом был Холст Городпошаговая тактическая боевая игра на роликах. Студия Disc 2 Games, стоящая за этим проектом, отделилась от Black Salt Games, которая создала хит с поддержкой Code. Дредж. Отдельное финансирование Disc 2 за счет успеха Dredge позволяет им пробовать что-то новое без необходимости развивать первоначальную компанию.

«Code активно поддерживает начинающих разработчиков», — говорит исполнительный директор и продюсер Black Salt Надя Торн; с момента выхода Dredge она стала наставником Code. «Многие инди-студии не смогут себе позволить [coming to Pax for] такого рода разоблачение. Объединение всех этих ресурсов означает, что мы сможем присутствовать на многих концертах, которые в противном случае были бы просто недоступны».

Кейт Стюарт и Уилл Адамсон из Apothecurse. Фотография: Карл Смит

Джевон Райт работает над своей первой игрой. Адаптивныйв течение четырех лет; 2D-игра на выживание, в которой игроки присматривают за экипажем, потерпевшим аварийную посадку в космосе и которому необходимо построить базу, чтобы выжить, должна быть выпущена в Steam к концу года. Они обнаружили Code на полпути разработки и благодаря ему смогли выйти на более широкую сцену Новой Зеландии. «Мы все друг друга знаем», — говорят они. «И мы все здесь, чтобы поддерживать друг друга».

Уилл Адамсон, демонстрировавший свою игру аптекарь в Pax также похвалил совместный характер этой сцены: «Мы делимся идеями, опытом и контактами, а также разработчиками… здесь царит настоящее чувство общности».

Read more:  USB-порт телевизора предназначен не только для просмотра фильмов с флешки: с ним можно делать все, что угодно.

В Steam списки NZGDA 61 предстоящий матч Новой Зеландии подходит к ПК. Это большая цифра для маленькой страны, но капля в море, учитывая 19 000 игр, выпущенных в Steam только в 2024 году. Чтобы выделиться на переполненном рынке, все игры, представленные на Pax, предлагали что-то уникальное. «Мы получаем много крутых, причудливых вещей, ориентированных на киви», — говорит Пендерграст. — «Это часть всего нашего бренда». Брать Средний менеджментнапример: непочтительная сатира на офисную культуру, в которой участвует выносящий мозги осьминог; или Команда Мечты Высшийгде два игрока сражаются с монстрами, пилотируя двухголового робота, используя две колоды карт.

Не каждая игра, финансируемая Code, станет коммерческим хитом, но это тоже часть успеха. «Мы действительно готовы поделиться нашими успехами и неудачами, а также тем, что к ним привело», — говорит Торн. «Мы просто пытаемся облегчить жизнь следующему поколению разработчиков».

2025-11-30 14:00:00


1764631747
#Крутые #необычные #часть #нашего #бренда #как #Новая #Зеландия #стала #рассадником #индиигр #Игры

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.