Пионер Apple UX о возрождении дизайна компьютерного рабочего стола

1766341897
2025-12-21 16:06:00

Скотт Дженсон грустит из-за стагнации дизайна компьютерных настольных компьютеров, области с еще неиспользованным потенциалом для повышения продуктивности людей.

«UX настольных компьютеров существенно не изменился за 20 лет», — посетовал он, поделившись своими мыслями на Канонический саммит Ubuntu 2025в Лондоне ранее в этом году.

Дженсон был первым членом группы Apple Human Interface в конце 1980-х годов и занимался разработкой ключевых продуктов для Symbian и Google. В настоящее время он является UX-стратегом в мире открытого исходного кода для Mastodon и Домашний помощник.

«Люди совершенно забывают, насколько мощным является настольный компьютер, потому что это скучно», — признает он.

Пионер UX

Среди многих его достижений в Apple Дженсону изначально пришла идея поместить многоточие в середину слишком длинного имени файла, а не в конец, что сделало его более читабельным в крошечных окнах Macintosh.

«Очень приятно видеть, что код, на который вы оказали влияние 40 лет назад, все еще работает», — сказал Дженсон. «Но я думаю, что это также хороший признак того, насколько тонкими являются многие детали в UX настольных компьютеров».

Он также отметил, как на Mac пользователь может перенести файл из фонового окна в главное окно или даже в другое приложение.

«Почти в каждой системе Linux вы не можете сделать это, потому что окно открывается при наведении мыши, а не при ее поднятии», — объяснил он.

«Хороший UX настольных компьютеров открывает новые способы перемещения данных и управления ими», — сказал он.

Призыв к инновациям

Сегодняшний интерфейс рабочего стола — это копия копии копии, а исходная метафора рабочего стола взята из прототипа Xerox Star 1981 года. Оригинальный Macintosh от Apple скопировал этот «оконный» интерфейс с рядом усовершенствований. Так родилась Windows, которая породила GNOME и KDE.

Read more:  Опубликовал первые изображения, которые раскрывают таинственный процесс имплантации человеческого эмбриона | Наука

Копирование оконной системы облегчает задачу как дизайнеру, так и пользователю. «Зачем вам изобретать велосипед?» — спросил Дженсон.

Но в то же время это лишило дизайнера интерфейса идей.

«Дизайнеры мыслят статистически, а программисты — математически».

Нападение на Apple новый жидкостный дисплей Что касается iPhone, Дженсон сказал: «Если ваша главная претензия на славу вашей операционной системы состоит в том, что у вас есть несколько причудливых блестящих пикселей, вы действительно потеряли сюжет», – сказал он.

Майкрософт По мнению Дженсона, в последнее время у Windows также были серьезные недостатки, в том числе «жаждущие регистрации» и неудачное внедрение функции «Вспомнить», сказал Дженсон.

Но настоящая проблема в том, что копировать уже нечего.

Основы пользовательского дизайна

Сегодня слишком много людей думают о пользовательском дизайне как о перемещении пикселей. Отчасти благодаря успеху Figma, удручающе большой объём «дизайнерской» работы связан с иконками.

Но дизайн пользовательского интерфейса не только внешнее украшение, но и проходит «Четыре шага (понимание, соединение, упорядочение и уточнение), чтобы привести всех участников к единому мнению о том, что такое вещь и как она работает», — объяснил Дженсон.

Четырехэтапный процесс проектирования пользовательского интерфейса. (Скотт Дженсон)

UX — это общая точка зрения.

В Mastodon Дженсон участвовал в дебатах о том, должен ли ответ на ответное сообщение появляться над или под исходным сообщением в ленте пользователя.

Twitter поместил исходный пост внизу, полагая, что он преуменьшит токсичное содержание. И когда Мастодонт исследовал этот вопрос, то пришел к такому же выводу, но совсем по другой причине. Было обнаружено, что большинство оригинальных постов носили преимущественно позитивный характер, и пользователи заявили, что предпочитают формат «репост сверху», поскольку он усилит хорошие новости в исходном посте.

Read more:  По словам Илона Маска, искусственный интеллект достигнет космоса менее чем за 36 месяцев.

С любой точки зрения, отметил Дженсон, пост внизу оказался наверху.

Потребительские товары для мобильных устройств, продукция для компьютеров

«Что такое компьютер?»

Когда молодёжь со свежим лицом задала этот вопрос в рекламе Apple 2017 года из-за iPad маленькая часть сердца Дженсона сжалась. Именно тогда Apple окончательно разорвала свой роман с Mac («компьютером») в пользу мобильной платформы.

Мобильные устройства, возможно, с тех пор завоевали рынок для потребителей, но когда дело доходит до производительности, компьютер по-прежнему является королем. iPhone был создан для потребления данных, а не для их создания.

Мобильные дизайнеры приравнивали нажатия на экран телефона к щелчкам компьютера, хотя на самом деле эти два понятия довольно сильно различались по функциональности, что приводило в замешательство первых пользователей мобильных устройств, которые пытались набирать текст, как если бы они были на компьютере.

Одно нажатие на текстовый редактор телефона может привести к четырем возможным действиям, что приведет к замешательству множества пользователей.

Напротив, средний рабочий стол имеет очень четкую схему нажатия кнопки, когда дело доходит до текста. Во-первых, вы можете научиться просто нажимать на слово. Затем вы научитесь нажимать и перетаскивать, чтобы получить больше слов. На конечном уровне понимания вы дважды щелкаете один раз по любому количеству слов.

По-прежнему существует потребность в подобных интерфейсах, оптимизированных для создания контента, а не только для его потребления.

Дженсон не предложил особых идей крупномасштабных изменений, но предложил путь вперед.

«Все дело в циклическом мышлении», — сказал он. Пользователь запускает действие, и это действие выполняется. Какая серия действий может разблокировать текущие болевые точки?

Он предложил демо-версию, в которой оконный менеджер мог отслеживать не только файлы, но и управлять вырезками текста и изображениями с помощью одного и того же набора нажатий клавиш.

Read more:  Fortnite Og Live Event - наше живое освещение запуска взрыва Rocket, как это происходит

«Когда вы думаете циклично, вы думаете об ОС более детально», — сказал он.

Наслаждайтесь всем разговором здесь:

YOUTUBE.COM/THENEWSTACK

Технологии развиваются быстро, не пропустите ни одной серии. Подпишитесь на наш канал YouTube, чтобы смотреть все наши подкасты, интервью, демонстрации и многое другое.

ПОДПИСАТЬСЯ

Группа создана с помощью Sketch.

Джоаб Джексон — старший редактор The New Stack, специализирующийся на облачных вычислениях и системных операциях. Он освещал вопросы ИТ-инфраструктуры и ее развития более 30 лет, в том числе работал в IDG и Government Computer News. До этого он…

Узнайте больше от Джоава Джексона
#Пионер #Apple #возрождении #дизайна #компьютерного #рабочего #стола

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.