Стереоскопическая система Sony VENICE Rialto: внутри камеры, которая воплотила в жизнь «Аватар 3»

1766926725
2025-12-28 12:50:00

Режиссер Джеймс Кэмерон с 3D-камерой, использованной в «Аватаре». Фото: Джон Ландау (продюсер «Аватара»).

Сердцем системы является Sony CineAlta VENICE, флагманская платформа полнокадрового цифрового кино Sony. Но называть это «камерой» неверно. На практике «Аватар 3» был снят с помощью двух датчиков VENICE, работающих вместе как синхронизированная стереопара. Человеческое зрение бинокулярно. Каждый глаз захватывает немного отличающееся двухмерное изображение, а мозг объединяет их в трехмерное восприятие мира. Подход Джеймса Кэмерона к 3D-кино отражает этот биологический процесс. Вместо того, чтобы полагаться на постконверсионное или фиксированное стереооборудование, при производстве используются две камеры, пространственное соотношение которых может динамически меняться во время съемки. Эта философия лежит в основе каждого инженерного решения, лежащего в основе системы.

БТС из Аватара3БТС из Аватара3

Одним из наиболее важных компонентов является система расширения Rialto от Sony. Rialto позволяет физически отделить сенсорный блок VENICE и крепление объектива от корпуса основной камеры с помощью кабеля. В стереоскопической установке это не удобство, а необходимость. Переместив громоздкие корпуса камеры подальше от плоскости объектива, можно было разместить два датчика очень близко друг к другу. Это небольшое межосевое расстояние необходимо для естественного вида крупных планов в 3D. Без него лица искажаются, глубина становится преувеличенной, дискомфорт зрителя возрастает. На практике система монтирует две компактные сенсорные головки VENICE в светоделитель, а корпуса камер располагаются вне оси. В результате появилась стереокамера, которая может вести себя скорее как человеческие глаза, чем как две большие кинокамеры, скрепленные вместе.

БТС из Аватара3За кулисами «Аватара 3»: камера

Стереоскопическая система VENICE Rialto в значительной степени зависит от светоделителей. В этой конфигурации одна камера захватывает изображение через частично отражающее зеркало, а вторая камера захватывает отраженное изображение под углом 90 градусов. Это позволяет объективам занимать практически одно и то же физическое пространство, что невозможно при размещении камер рядом на близких расстояниях. Отличительной особенностью этой системы является то, что установка не является статичной. Межосевое расстояние и конвергенцию можно регулировать во время выстрела с помощью сервосистем с управлением движением. По мере приближения камеры к актеру виртуальное расстояние между двумя объективами сужается. Когда камера отодвигается назад, она снова расширяется. Эта непрерывная регулировка отражает то, как человеческие глаза естественным образом сходятся и расходятся при переключении фокуса между ближними и дальними объектами.

Read more:  Стоит ли купить новый Apple Mobile?

БТС из Аватара3За кулисами «Аватара 3»: камера

Примечательно, что Кэмерон редко делает акцент на разрешении или технических характеристиках при обсуждении этой системы камер. Это намеренно. В стереоскопической кинематографии ошибки синхронизации гораздо более разрушительны, чем ограниченное количество пикселей. Платформа VENICE была выбрана отчасти из-за ее точной синхронизации сенсора, стабильной цветопередачи и предсказуемой реакции на оптические компромиссы, возникающие из-за светоделителей. При стереозахвате даже небольшие несоответствия между левым и правым изображениями могут вызвать зрительное утомление. Датчики VENICE функционируют как строго синхронизированные инструменты формирования изображений, а не как независимые камеры. Поведение поворотного затвора, постоянство цвета и временное выравнивание — все это имеет большее значение, чем просто резкость.

БТС из Аватара3За кулисами «Аватара 3»: камера

Еще одним ключевым моментом является то, что управление движением не является аксессуаром камеры. Это часть камеры. Стереоскопическая установка включает в себя несколько осей моторизованного управления, позволяющего изменять межосевое расстояние, конвергенцию и выравнивание в реальном времени. Эти данные отслеживаются и записываются вместе с самим изображением, подаваясь непосредственно в конвейер визуальных эффектов. Поскольку «Аватар» сочетает в себе живое действие, захват производительности и компьютерную графику, пространственные метаданные камеры становятся так же важны, как и записываемые ею пиксели. Система VENICE Rialto действует как измерительное устройство, фиксирующее пространственную истину, на основе которой позже строятся художники по визуальным эффектам. Более того, в «Аватаре 3» живая фотография часто служит эталонным слоем, а не окончательным изображением. Актеры, декорации и освещение фиксируются, чтобы продемонстрировать реальное поведение света и движения. Окончательное изображение может быть частично или полностью компьютерным, но оно основано на данных, полученных системой стереокамеры. Это предъявляет необычные требования к камере. Оно должно быть повторяемым, калиброванным и надежным в течение длительных сроков производства. Художественные причуды менее ценны, чем инженерная последовательность. Экосистема VENICE в сочетании со специальным стереоскопическим оборудованием Lightstorm оптимизирована для такого рода долгосрочного кинопроизводства на основе данных.

Read more:  Это простое упражнение может помочь вам лучше катиться

Аватар: Путь воды: съемочная группа, съемочные дни и постпродакшн«Аватар: Путь воды»: съемочная группа, съемочные дни и постпродакшн

Поскольку «Аватар 2» и «Аватар 3» снимались одновременно, стереоскопическая система VENICE Rialto фактически стала основой обоих фильмов. Как YMCinema сообщил В более раннем репортаже эта преемственность позволила команде Кэмерона усовершенствовать рабочие процессы, рекомендации по глубине и правила стереокомфорта в нескольких фильмах, не перезагружая кривую обучения. «Аватар 3» не представляет собой радикальных изменений в технологии камеры. Вместо этого он представляет собой взросление системы, которая развивалась более 25 лет. Название «Sony CineAlta VENICE Rialto 3D» является точным техническим свидетельством. Но на практике систему лучше понимать как платформу стереоскопического зрения, построенную на основе датчиков Sony VENICE. Эта камера создана не для того, чтобы демонстрировать 3D, а для того, чтобы оно растворялось в изображении. Глубина присутствует, но редко бывает агрессивной. Цель – погружение, а не зрелище. Эта философия, больше, чем какое-либо отдельное оборудование, определяет камеру, стоящую за Аватаром 3. Ознакомьтесь с объяснением Каморна ниже:

Стереоскопическая система Sony VENICE Rialto существует потому, что этого требует «Аватар». Это не та установка, которую большинство постановок могли бы оправдать или даже использовать. Но для фильма, полностью построенного на присутствии, масштабе и пространственном повествовании, это логический финал десятилетий экспериментов. «Аватар 3» был не просто снят на камеру, он был снят с помощью системы, спроектированной так, чтобы думать как человеческий глаз и учитывать то, как человеческий мозг воспринимает кино.

#Стереоскопическая #система #Sony #VENICE #Rialto #внутри #камеры #которая #воплотила #жизнь #Аватар

Продолжение темы

Read more:  Когда это произойдет, в какое время произойдет кровяная луна и где она будет видна в Испании

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.