За месяц до официального релиза мы смогли заполучить Pragmata, новое обещание Capcom. Вот что мы об этом подумали.
Об этом было объявлено почти пять лет назад. прагматичный вот-вот наконец появится на наших экранах. Новая лицензия Capcom, совместимая с PS5, Xbox Series X/S и ПК, смогла раскрыть нам свои первые секреты благодаря двухчасовому предварительному просмотру. Нам посчастливилось открыть для себя часть игры на территории Capcom. В руках у нас был контроллер, и мы смогли составить первое мнение о следующей игре, выход которой намечен на 17 апреля 2026 года.
Приключение, основанное исключительно на научной фантастике
Благодаря новой лицензии Capcom обещает игру, отличную от тех, которые обычно предлагает японская фирма. Погрузившись в близлежащую научно-фантастическую вселенную, игрок получит возможность открыть для себя двух главных героев этой игры, Хью и Диану. Первого, одетого в внушительный металлический скафандр, на протяжении всего приключения будет сопровождать молодая девушка-андроид с длинными светлыми волосами.
В течение двух часов игрового процесса два главных героя обрисовывают колоссальные проблемы, с которыми им придется столкнуться. прагматичный. Сценарий оказывается довольно простым: двум помощникам предстоит сбежать со своей лунной исследовательской станции, кишащей роботами, отравленными вредоносным искусственным интеллектом.
Сюжетная линия прагматичныйхотя на первый взгляд он гладкий и без особой оригинальности, в нем участвуют два персонажа с интересным характером и дружбой, которая не может быть более интригующей. Эти два коротких часа с контроллером в руках вызвали у нас желание узнать больше об истории и прошлом главных героев, каждый из которых обещает стать настоящей изюминкой сюжета.
Вселенная прагматичный основан на открытии «лунума», который можно использовать для создания «лунаволокна», материала, способного воспроизвести любой объект, если у нас есть данные. В этом и заключается весь сценарий игры, а значит и вся ее оригинальность.
Именно на лунной исследовательской станции, занимающейся исследованием и разработкой лунного волокна, Хью после многих приключений оказывается один. Там он обнаруживает Диану, андроида, столь же загадочного, сколь и милого.
Очень многообещающий геймплей
Наше двухчасовое обращение хоть и короткое, но позволило нам понять механику игрового процесса. прагматичныйнастоящие сильные стороны следующей игры Capcom. Оригинальность этой новой игры заключается в том, что игрок одновременно управляет двумя персонажами, которые во многих ситуациях получают выгоду от неразделимых способностей.
Особенно это касается боевых фаз, которые будут регулярно акцентировать ваше приключение в прагматичный. Не без того, чтобы выглядеть как лицензия Горизонтвам постоянно придется сражаться с роботами с разнообразными силуэтами и способностями. Вам предстоит понять их поведение и их атаки, чтобы лучше реагировать. В то время как Хью довольствуется стрельбой любой ценой из различного огнестрельного оружия, у Дианы есть преимущество: она может взломать существ, уничтожив их броню.
Этот дуэт, хотя поначалу с ним трудно справиться, однажды становится по-настоящему приятным. прагматичный взят в руки игроком. Управлять способностями двух персонажей одновременно, особенно в напряженных сценах, может быть непросто, но это помогает создавать сильные и напряженные игровые моменты.
Этот двухчасовой предварительный просмотр также позволил нам справиться с удивительно сильным боссом. Снова, прагматичный заставляет игрока адаптироваться и объединить сильные стороны двух своих главных героев, чей союз является единственным ключом к победе над вражескими роботами. Рефлекс, скорость и адаптация, безусловно, являются ключевыми словами.
Довольно убедительная графика
Из-за короткого времени, которое мы провели впереди прагматичныйнам довольно сложно сделать серьезные выводы относительно качества графики и дизайна уровней. Тем не менее, два часа, которые нам дали, подтвердили честную работу команд Capcom, которым, судя по всему, удалось создать оригинальную и заслуживающую доверия вселенную.
Графика нам показалась вполне адекватной, с похвальной точностью текстур и отличной анимацией роботов. Отражения и свет также казались грандиозными по деталям и реалистичности. Навигация по различным игровым локациям доставляла определённое удовольствие, особенно на широких планах и горизонтах, усыпанных футуристическими (но в то же время и классическими, как бы странно это ни казалось) зданиями.
Но – поскольку всегда должно быть «но» – лица по-прежнему кажутся очень застывшими и «пластичными», с нереалистичным выражением в определенных сценах. Одна из замечательных особенностей Дианы, а именно ее длинные светлые волосы, в некоторых отрывках вызывала у нас сомнения.
Давайте помнить, что, несмотря на эти несколько недостатков, прагматичный остается очень красивой игрой, и ее игровые области не оставят вас равнодушными.
Наш вывод по поводу обращения с Прагматой
Поэтому мы с большим энтузиазмом готовимся написать вам полный тест прагматичный. Два часа этого первого обращения привлекли наше наибольшее внимание благодаря многочисленным сильным сторонам, которые будет уместно проанализировать в будущем, когда игра будет полностью в нашем распоряжении.
Между множеством тайн, окружающих сценарий, оригинальностью персонажей и качеством боевых сцен, прагматичный несет в себе много обещаний. На наш взгляд, это первое знакомство предвещает высококачественную игру, о которой мы с нетерпением ждем возможности узнать больше в ближайшие недели. прагматичный выйдет 17 апреля 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и ПК.
2026-03-17 15:00:00
1773799519
#мы #сыграли #часа #долгожданную #игру #от #Capcom #не #можем #дождаться
По теме





