1774385435
2026-03-24 20:12:00
Марафон
Банги
В Интернете циркулируют новые данные о марафоне Bungie, ожидающие анализа, чего-то, над чем стоит поразмышлять, помимо простого Графики Steam. информация взята из Alinea Analyticsфирмы, специализирующейся на игровых рынках, которая имеет оценки продаж Marathon, DAU и разделения платформ.
Хотя некоторые могут счесть это сторонними догадками, а не официальным заявлением Bungie, это… неразумно в данном контексте. Мои собственные источники в Bungie теперь подтвердили мне, что эти цифры очень близки к реальным цифрам, а это значит, что их не следует сразу отвергать. Вот цифры Alinea (точную сумму сообщить не могу):
-
Предполагаемый объем продаж: 1,2 миллиона долларов (по цене 40 долларов + люкс)
-
Steam — это 70% населения Марафона (в соответствии с мой последний отчет что Steam был основной платформой для игры). PS5 — 19%, Xbox — 11%. Примечательно, что PS5 не превышает даже 20% для собственной игры, несмотря на то, что она мультиплатформенная.
-
После пика в 478 тысяч DAU в первые выходные он держит 345 тысяч DAU, тогда как в прошлые выходные их было 380 тысяч. Если сравнивать выходные, посвященные запуску, с предыдущими, две недели спустя, это падение на 20%, хотя если мы работаем изо дня в день, то больше.
-
В отчете также говорится, что среднее время игры в Steam составляет до 28 часов, что намного выше, чем на консолях. 22% игроков Steam отработали более 50 часов, а 7% — более 100. Это соответствует положительному восприятию игры игроками, которые ее придерживаются.
Мне сказали, что продажи, разделение платформ и количество ежедневных пользователей в Bungie очень близки к реальности. Проблема в том, что… это ниже, чем должно быть в целом, начиная с цифр запуска и до настоящего времени, учитывая контекст игры, то есть время ее разработки, стоимость и ожидания Sony в отношении первого нового IP Bungie за десятилетие. Это тоже реальность.
Марафон
Банги
На данный момент нет никаких планов по сокращению или изменению контент-планов. Ситуация может измениться, но работа над будущими сезонами ведется, и окончательная судьба игры решится со временем. Опять же, это никогда не будет ситуацией Хайгарда/Конкорда, и было смешно так думать. Это не значит, что Марафон — настоящий хит, которым он должен быть, но это другой разговор.
Bungie не раскрывала никаких данных о продажах с момента запуска, и я сомневаюсь, что в ближайшее время мы услышим от них что-либо официальное об окончании продаж или об окончании активных игроков. Но эта оценка и мое подтверждение ее приблизительной точности — лучшее, что у нас есть.
Подписывайтесь на меня в Твиттере, Ютуб, и Инстаграм.
Возьмите мои научно-фантастические романы Серия убийц героев и Трилогия «Рождённые на Земле».
#Новые #марафонские #продажи #отчеты #количестве #игроков #близки #реальности
Продолжение темы
