«Наша компания не будет внедрять материалы, сгенерированные нашим ИИ, в игровой контент. Однако мы планируем активно использовать эту технологию для повышения эффективности и производительности процесса разработки игр. Поэтому в настоящее время мы изучаем способы ее использования в различных областях, таких как графика, звук и программирование». Это тот же подход, который мы видели у нескольких разработчиков игр. Генеральный директор Take-Two Interactive, например, недавно упомянул, что компания «уже видела случаи, когда инструменты генеративного ИИ приводят к увеличению затрат и экономии времени», несмотря на то, что он был непреклонен в том, что при создании игрового контента генеративный ИИ не использовался. Подход Capcom похож на подход Sandbox Interactive и Pearl Abyss, обе из которых на ранней стадии разработки использовал внутриигровые ресурсы, созданные ИИ. с намерением заменить эти ресурсы перед выпуском игры, хотя и с разной степенью успеха.
2026-03-23 17:21:00
1774289949
#Capcom #сообщает #что #будет #использовать #генеративный #искусственный #интеллект #разработке #игр #для #повышения #эффективности #но #не #для #получения #конечных #результатов
Продолжение темы

