НОВЫЙТеперь вы можете слушать статьи Fox News!
Если вы когда-нибудь задавались вопросом, как платформы справляются с миллионами пользователей одновременно, то именно здесь все становится реальностью. Roblox имеет более 144 миллионов пользователей ежедневно. Такой масштаб создает огромную проблему. Вредный контент не всегда проявляется очевидным образом. Иногда проблема возникает в совокупности. Теперь компания внедряет новую систему, предназначенную именно для этого. Но сначала это поможет понять что такое Роблокс на самом деле.
Подпишитесь на мой БЕСПЛАТНЫЙ отчет CyberGuy
Получайте мои лучшие технические советы, срочные оповещения о безопасности и эксклюзивные предложения прямо на свой почтовый ящик. Кроме того, вы получите мгновенный доступ к моему окончательному руководству по выживанию от мошенничества — бесплатно, если присоединитесь к моему CYBERGUY.COM информационный бюллетень
Roblox представляет новую систему искусственного интеллекта, которая анализирует целые сцены в режиме реального времени, чтобы обнаружить вредоносный контент на своей платформе. (Брент Левин/Bloomberg через Getty Images)
Что такое Роблокс
Роблокс — это онлайн-платформа, на которой люди могут создавать, делиться и играть в игры, созданные другими пользователями. Это не одна игра, а огромная экосистема пользовательского опыта, который варьируется от простых полос препятствий до сложных виртуальных миров.
Что отличает Roblox, так это то, сколько контроля имеют пользователи. Игроки не просто потребляют контент. Они постоянно создают его в реальном времени с помощью аватаров, текста и интерактивной среды. Именно постоянное творчество делает модерацию более сложной.
Более разумный способ обнаружить вредоносный контент
Большинство инструментов модерации рассматривают только одну вещь за раз. Сообщение. Изображение. Аватар. Такой подход может упустить более широкую картину. В беседе исключительно с CyberGuy Мэтт Кауфман, директор по безопасности Roblox, четко объяснил этот сдвиг:
«Мы уже модерируем все объекты в виртуальном мире, но то, как они объединяются и взаимодействуют, уже давно является проблемой. Наша новая мультимодальная система модерации в реальном времени рассматривает всю сцену одновременно с точки зрения пользователя, включая 3D-объекты, аватары и текст, фиксируя все эти элементы вместе в определенный момент, чтобы оценить, нарушает ли комбинация типов контента наши правила».
Это называется мультимодальная модерация. Вместо того, чтобы анализировать фрагменты по отдельности, он рассматривает все вместе в режиме реального времени.
Почему в старых системах не было этой проблемы
Вот проблема, с которой платформы сталкивались на протяжении многих лет. Что-то само по себе может выглядеть безобидным. Но в сочетании с другими элементами он может стать вредным или нарушить правила.
Кауфман формулирует это так: «Традиционные системы модерации ИИ, которые модерируют один объект за раз, могут не иметь контекста и пропускать комбинации, которые могут быть проблематичными, в отличие от отдельных элементов. Эта модель понимает взаимосвязь между различными объектами и то, как они объединяются, чтобы выявить тонкие нарушения, которые могут быть пропущены стандартными фильтрами».
Именно этим недостающим контекстом и пользуются злоумышленники.
Что на самом деле ловит этот новый ИИ
Эта система фокусируется на сценариях, которые ранее ускользали. Подумайте об играх, в которых пользователи могут свободно рисовать или настраивать аватары. Один только рисунок может показаться неплохим. Один только аватар может показаться неплохим. Но вместе они могли создать что-то неподобающее.
Кауфман объясняет, как система справляется с этим: «Система может обнаруживать комбинации объектов, которые могут нарушать стандарты нашего сообщества. Например, некоторые игры допускают рисование в произвольной форме. Эта мультимодальная система модерации в реальном времени будет рассматривать рисунок, аватар и 3D-настройки вместе и оценивать их целостно, чтобы выявить и отключить серверы с нарушающим контентом».
Прямо сейчас внедрение уже нацелено на проблемные аватары и неуместные рисунки.
ЛУИЗИАНА ПОДАЕТ В СУД ОНЛАЙН-ИГРОВОЙ ПЛАТФОРМЫ ROBLOX ЗА ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ ПОМОЩЬ ДЕТЯМ-ХИЩНИКАМ

Представители Roblox заявляют, что новая система направлена на активную защиту детей, сохраняя при этом игровой процесс для совместимых пользователей. (Риккардо Милани/Ханс Лукас/- через Getty Images)
Масштаб больше, чем вы думаете
Это не маленькая поправка. Он действует в массовом масштабе. Roblox заявляет, что уже отключает около 5000 серверов в день из-за нарушений.
Кауфман говорит, что это отражает реальность платформы: «Поскольку 144 миллиона пользователей подключаются и творят в Roblox каждый день, наши системы безопасности должны быть такими же гибкими и динамичными, как и сами наши создатели».
Он также добавляет важную проверку реальности: «Ни одна система не является надежной против злоумышленников, поэтому мы стремимся сделать все возможное, чтобы оставаться впереди тех, кто пытается обойти протоколы безопасности, и мы работаем над масштабированием этой новой мультимодальной системы, чтобы захватывать и контролировать 100% игрового времени».
Что изменится для обычных пользователей Roblox
Если вы или ваши дети используете Roblox, эта система, скорее всего, будет работать в фоновом режиме, и вы этого не заметите. Но это меняет то, как быстро вредное поведение прекращается.
«Когда проблемное поведение неоднократно возникает в одном экземпляре игры, эта новая система предназначена для автоматического обнаружения и отключения этих конкретных серверов в режиме реального времени, что значительно сокращает количество пользователей, которые могут подвергнуться такому поведению».
Последняя часть имеет значение. Вместо того, чтобы закрывать всю игру, он нацелен только на проблему.
«Нацеливаясь только на сервер-нарушитель, а не на весь процесс, мы можем помочь предотвратить попадание нарушений в большее количество пользователей, в то же время позволяя игрокам с благими намерениями продолжать свои сеансы непрерывно».
Что это значит для родителей
Для родителей это большой сдвиг в сторону проактивная безопасность. Вместо ожидания отчетов система действует в режиме реального времени.
Кауфман объясняет: «Мы хотим, чтобы родители знали, что мы не просто реагируем на сообщения — мы активно создаем одни из самых сложных в мире систем модерации с использованием искусственного интеллекта, которые помогут защитить их детей в режиме реального времени».
Существует также важный уровень защиты во время игрового процесса: «Теперь мы можем оценить комбинацию проблемного текста, трехмерных рисунков или движений аватара в режиме реального времени и немедленно отключить этот конкретный сервер – часто до того, как ребенок когда-либо столкнется с ним».
Тем не менее, Roblox подчеркивает, что одних технологий недостаточно. «Ни одна система не идеальна, и мы призываем родителей говорить со своими детьми о безопасности в Интернете».
Как родители могут помочь обеспечить безопасность детей
Даже при расширенной модерации ИИ несколько простых шагов помогут вам оставаться на шаг впереди и Обеспечьте безопасность вашего ребенка в Интернете.
1) Расскажите о том, что ваш ребенок делает в Интернете.
Спросите, в какие игры они играют и с кем общаются, чтобы оставаться в курсе событий.
2) Поощряйте сообщать обо всем, что кажется вам неприятным.
Напоминайте ребенку, что он должен сообщать о поведении, которое кажется ему неуместным или неудобным.
3) Проверьте настройки конфиденциальности и безопасности вместе.
Просмотрите настройки учетной записи, чтобы ограничить круг лиц, которые могут общаться или взаимодействовать с вашим ребенком.
4) Установите четкие границы игрового процесса.
Договоритесь о правилах относительно времени, проведенного перед экраном, и о том, какие виды развлечений разрешены.

Roblox нацелен на тонкие нарушения правил, анализируя аватары, текст и среду вместе, а не по отдельности. (ДжейсонДойи/Getty Images)
Как Roblox избегает ложных срабатываний
Одна проблема с любым система искусственного интеллекта понимает это неправильно. Roblox заявляет, что со временем активно работает над повышением точности.
«У нас есть непрерывный цикл оценки для измерения ложных срабатываний системы мультимодальной модерации, и мы обучаем систему с помощью этой обратной связи, чтобы помочь ей выявлять подобные примеры в будущем».
Отзывы пользователей также играют роль. «Наши создатели и пользователи часто обнаруживают новые тенденции… Этот тип отчетности — наиболее эффективный способ для пользователей защитить сообщество».
ИИ плюс человеческий контроль по-прежнему имеют значение
Даже при автоматизации люди по-прежнему в этом участвуют. «Мы уже используем комбинацию искусственного интеллекта и команду экспертов по безопасности для проверки контента, загруженного на платформу, прежде чем он будет показан пользователям».
Новая система добавляет еще один уровень, а не заменяет его. «Эта мультимодальная система модерации в реальном времени представляет собой дополнительный уровень и полностью автоматизирована при оценке всей сцены».
А как насчет конфиденциальности и справедливости?
Любая столь мощная система вызывает вопросы о конфиденциальность и чрезмерные действия. Roblox заявляет, что ограничивает использование данных: «Наши системы и процессы спроектированы так, что данные, собранные в целях безопасности, используются только в целях безопасности».
Что касается справедливости, компания указывает на постоянное обучение и прозрачность: «Мы сосредоточены на том, чтобы наши системы безопасности были высокоэффективными и справедливыми».
Они также дают создателям больше информации: «Мы представили новую диаграмму на панели инструментов создателей, которая позволяет разработчикам точно видеть, сколько серверов их игр было отключено».
Куда это движется дальше
Эта система только начинает работать. Одним из будущих направлений деятельности является обнаружение воссозданий реальных событий, которые могут пересечь черту.
Кауфман объясняет, почему здесь важен контекст: «Стандартные фильтры могут видеть конкретное здание или строку текста изолированно и не распознавать нарушение. Однако мультимодальная модерация в реальном времени может понять взаимосвязь между средой, способом взаимодействия аватаров внутри нее и сопутствующим чатом».
Существует также стремление выйти за рамки отключения серверов: «Мы работаем над способами выявления конкретных злоумышленников, чтобы мы могли удалить их, не нарушая работу подавляющего большинства наших игроков с благими намерениями».
Ключевые выводы Курта
Это серьезный сдвиг в подходе онлайн-платформ к безопасности. Вместо того, чтобы реагировать на то, что что-то идет не так, Roblox пытается остановить вредоносное поведение до того, как большинство пользователей его увидят. Это большое обещание, особенно в таком масштабе. В то же время это выдвигает на первый план более глубокий вопрос о будущем онлайн-пространств. По мере того, как ИИ будет все активнее участвовать в контроле над поведением, баланс между безопасностью, справедливостью и свободой будет только усложняться.
Итак, вот вопрос, над которым стоит задуматься: если ИИ сейчас решает, что переходит черту, в реальном времени, какой объем контроля мы готовы ему передать? Дайте нам знать, написав нам по адресу Cyberguy.com
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ЗАГРУЗИТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ FOX NEWS
Подпишитесь на мой БЕСПЛАТНЫЙ отчет CyberGuy
Получайте мои лучшие технические советы, срочные оповещения о безопасности и эксклюзивные предложения прямо на свой почтовый ящик. Кроме того, вы получите мгновенный доступ к моему окончательному руководству по выживанию от мошенничества — бесплатно, если присоединитесь к моему CYBERGUY.COM информационный бюллетень
Copyright 2026 CyberGuy.com. Все права защищены.
2026-03-26 17:18:00
1774562077
#Roblox #расширяет #безопасность #детей #благодаря #модерации #ИИ #реальном #времени
Читайте также

