Компания Sony Interactive Entertainment официально отменила сетевой шутер Fairgames, находившийся в разработке у студии Haven Studios более трех лет.
Sony закрывает Fairgames после тестов
Решение было принято после недавнего закрытого тестирования с участием тысяч игроков, результаты которого не оправдали ожиданий руководства Sony.
Проект разрабатывался для персональных компьютеров и консоли PlayStation 5 в рамках масштабной стратегии компании по развитию сервисных игр.
Игра была впервые анонсирована в 2023 году в ходе презентации PlayStation Showcase.
Она позиционировалась как соревновательный шутер с элементами грабежей, в котором участники должны были объединяться, проникать на охраняемые объекты и похищать ценный груз.
Внутренний проект претерпел множество изменений за время своего существования, перерабатываясь на протяжении последних трех лет.
В определенный момент команда планировала провести повторный анонс игры под новым наименованием. Свежие закрытые тесты выявили серьезные проблемы с восприятием геймплея со стороны пользователей.
В служебном письме разработчикам руководители направления live-сервисов Шон Деккер и Джон Дойл объяснили причины закрытия проекта.
Хотя тестирование продемонстрировало высокий уровень операционного мастерства, готовность к проведению живых операций и вовлеченность сообщества, отзывы игроков и результаты удержания аудитории оказались неоднозначными и не достигли поставленных нами целей,
Шон Деккер и Джон Дойл, PlayStation Studios
Топ-менеджменты сослались на сложные рыночные условия в жанре PVP-шутеров
.
Haven Studios избегает увольнений
Студия Haven Studios, которую приобрела корпорация Sony в 2022 году, избежала увольнений.
Представители компании сообщили изданию Bloomberg, что коллектив из Монреаля продолжит работу в составе внутреннего подразделения.
Команда переключится на оказание помощи другим студиям, входящим в структуру PlayStation Studios.
Она также займется изучением новых творческих возможностей.

Провал сервисных инициатив издателя
Анонсированный в мае 2023 года кооперативный экшен про ограбления пережил множество внутренних переработок.
Среди них была смена названия на «Break In» и уход основательницы студии Джейд Реймонд в 2025 году.
Проект пополнил список неудачных инициатив издателя в сегменте многопользовательских развлечений наряду с закрытием шутера Concord.
Сюда же вошла отмена онлайн-игр по франшизам God of War и The Last.
Ранее Sony отменила проект Mirror Pond от студии Bend Studio и мультиплеерный проект от Bluepoint Games.
Какие еще сервисные проекты компании ждет отмена или пересмотр стратегии?
Ещё по этой теме

