Это птица? Это самолет? Это действительно крутая Zelda: Tears of the Kingdom? Это придурок, чудовищная ролевая игра с открытым миром? Это что-то вроде задорного Assassin’s Creed, где ты часто взрываешь вещи? Это что-то с скользкий бой, который разобьет тебе сердце? Это игра, в которой ты должен нажмите 15 миллионов кнопок, чтобы взять что-нибудь?
Все эти вопросы люди задавали, пытаясь понять, что именно представляет собой Crimson перед его выпуском в этом месяце. По словам главного маркетолога разработчиков Pearl Abyss, это является следствием того, что слишком рано было объявлено о невероятной чудовищности взрывного проскальзывания.