Студия Ghost of Yotei продолжит концентрироваться на одной игре за раз, предполагает глава студии Sucker Punch: «На самом деле мы можем делать только одну вещь за раз»
Соучредитель и руководитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг предполагает, что в будущем разработчик продолжит оставаться однопроектной студией. Флеминг говорит, что независимо от того, над каким проектом они решат работать дальше, «на самом деле мы можем делать только одно дело за раз». Он добавляет: «Если бы мы умели совмещать четыре проекта, да, у нас был бы … Read more