Embracer Group будет использовать технологию искусственного интеллекта в разработке игр

Джакарта (АНТАРА) – Игровая компания Embracer Group будет использовать технологию искусственного интеллекта (ИИ) в процессе разработки игр после увольнения ряда сотрудников и отмены нескольких игровых проектов несколько месяцев назад. Об этом сообщает Engadget в пятницу, материнская компания THQ Nordic, Gearbox Entertainment и Crystal Dynamics — Eidos Montreal раскрыла этот план в своем годовом отчете. Embracer … Read more

Босс Embracer обдумывает повышение цен на видеоигры выше 70 долларов

Скандальный руководитель Embracer Group обсудил тему повышения цен на видеоигры выше 70 долларов на фоне роста затрат на разработку и жесткой конкуренции на рынке. Ларс Вингефорс, который уволил тысячи сотрудников, закрыл несколько студий и продал дочерние компании в прошлом финансовом году, рассказал GI.biz, что повышение цен на видеоигры – это то, что обсуждал Embracer, и … Read more

Embracer Group продала производителя Borderlands за 460 миллионов долларов через три года

Увеличить / Железяка продолжает находить себя в новых диких местах. Теперь он переходит из шведской Embracer Group в нью-йоркскую Take-Two Interactive. Хорошо, может быть, нет что дикий. Интерактивная коробка передач В последнее время Embracer Group отступает от своей всеобъемлющей позиции в игровой индустрии. Последней продажей является Gearbox Entertainment, студия позади Пограничье сериал, который он купил … Read more

Генеральный директор Embracer говорит, что компании «слишком рано» говорить о приобретении новых студий

Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс признал, что компании «слишком рано» «начинать говорить о» приобретении новых студий. Разговор с инвесторами – как записал РПС – Вингефорс сказал, что после сокращения более 1300 рабочих мест, отмены десятков игр и закрытия таких студий, как разработчик Timesplitters Free Radical и Saints Row dev Volition, «высшей целью и приоритетом» команды … Read more

Take-Two покупает коробку передач у Embracer и подтверждает разработку новой игры Borderlands

Embracer Group официально продала подразделение Gearbox Entertainment компании Take-Two Interactive за 460 миллионов долларов. В пресс-релизе Embracer сообщила, что продает Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec и франшизы Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms и Duke Nukem. Embracer сохранит за собой права на Gearbox Publishing San Francisco (ранее Perfect … Read more

Embracer Group продает Gearbox Entertainment за 460 миллионов долларов США компании Take-Two Interactive Software, Inc.

«Сегодняшнее объявление знаменует собой результат окончательного структурированного процесса продажи активов и является важным шагом в преобразовании Embracer в будущее со значительно меньшим чистым долгом и улучшением свободного денежного потока. Благодаря этой сделке мы снижаем бизнес-риски и повышаем прибыльность, превращаясь в более компактную и целенаправленную компанию. Оценив несколько вариантов Gearbox, я рад, что мы пришли к … Read more

Sabre Interactive отделяется от Embracer, забирая с собой разработчиков 3D Realms, Slipgate, Metro и многих других

Sabre Interactive рассталась с Embracer Group, выкупив права как себе, так и многочисленным другим студиям в рамках сделки, первоначально оцененной в 247 миллионов долларов. Сделка включает в себя 38 текущих проектов по разработке игр, а также права на 3D Realms, Slipgate Ironworks, New World Interactive, Nimble Giant, Mad Head, Digic, Fractured Byte и PR-агентство Sandbox Strategies, а также на разработчиков Metro 4A Games и производителя Pinball FX Zen. Студии через опции.

Read more

объявленная перепродажа Sabre и Gearbox, символа распада шведского огра Embracer

Embracer может получить $500 млн от продажи группы Sabre Interactive. Загнанная в угол тяжелым долгом, холдинговая компания с лета 2023 года закрыла около десяти студий и отменила около тридцати игр. Это нетипичная группа, на которую в годы Covid наблюдали со смесью изумления и зависти. Финансируемая за счет рекордного сбора средств, в частности, из шведских институциональных … Read more

Объяснения увольнений Xbox и Embracer недостаточно хороши

Изображение использовано с разрешения правообладателя Волна увольнений То, что произошло за последний год в индустрии видеоигр, хорошо задокументировано. Одними из крупнейших виновников являются Embracer Group, которая уволила около 1400 сотрудников в нескольких своих студиях с начала программы реструктуризации в июле прошлого года, и Microsoft, которая в январе уволила 1900 разработчиков в Xbox, Bethesda и Activision … Read more