Как Внешние миры 2 поддают вам (для приключений)

Во время создания персонажа у вас есть возможность выбрать дополнительную положительную черту (вместо одного) за счет наследства отрицательной черты, такой как абразив (воздействие репутации), тупые (блокирует определенные навыки) или болезненный (плохое базовое здоровье и порог токсичности). Это аккуратный уравновешивание от попытки майа/максимума «идеального» персонажа в типичной ролевой игре; Теперь нас просят (если вы решите) намеренно … Read more

DOOM: Темные века-практикуясь с историей, песочниками, мехами и драконами

Вот где Темные века Поистине освобождается от ожидания. В моей последней (и самой длинной) разделе демонстрации я помещаю ID, чтобы я взял на себя открытую зону песочницы и велел подойти к ней, как мне бы хотелось. Моя уединенная цель-закрыть пять порталов извергающихся демонов, но как я это делаю, и какие диверсии, которые я принимаю, полностью … Read more

Активные и живые земли – следующая великая граница для обсидиана

Все это питается в различных культурах, с которыми вы столкнетесь на этом пути – то, что важно для них (как и их боги), – это то, что дает жизнь игре. Например, эдиранцы являются нацией, которая в значительной степени ценит идеи законного правила, лидерства и порядка – и теперь они попадают в величайшую границу Эоры. Как … Read more