Как Внешние миры 2 поддают вам (для приключений)
Во время создания персонажа у вас есть возможность выбрать дополнительную положительную черту (вместо одного) за счет наследства отрицательной черты, такой как абразив (воздействие репутации), тупые (блокирует определенные навыки) или болезненный (плохое базовое здоровье и порог токсичности). Это аккуратный уравновешивание от попытки майа/максимума «идеального» персонажа в типичной ролевой игре; Теперь нас просят (если вы решите) намеренно … Read more