Это были невероятно загруженные недели между финальной работой, ранним доступом и предсезонной подготовкой. С завтрашнего дня откроются рейды, и мы снова к этому возвращаемся. Как в целом обстоят дела у рейдовых команд?
- Шуты смерти находится в твердом положении. По сути, мы обновили весь наш состав с конца прошлого сезона и в межсезонье не набрали никого нового. Сейчас я играю Шаманом Элементалей, но на всякий случай у меня все еще будут мои Жрецы в качестве запасного варианта.
- Последний звонок потребовалось еще немного работы. В межсезонье у нас появилось 9 новых игроков. Некоторые из них представляют собой смесь ветеранов рейдов, а другие хотят перейти от AotC к эпохальному режиму. Стандартный уровень и требуемая подготовка будут намного выше, чем те, к которым они привыкли, поэтому я надеюсь, что они не будут перегружены.
Чем еще я занимался с момента раннего доступа? Это был своего рода вихрь. Первые несколько дней я провел, просто прокачивая своих персонажей. Я максимально использовал двух шаманов, двух священников и мага. После этого я начал вкладывать свое время в профессии. Не так много занимаюсь пошивом одежды, так как в этом сезоне я не занимаюсь активно своими жрецами, а больше внимания уделяю алхимии для зелий и котлов. Я удалил все m0, мировые события и события Prey.
По большей части мне понравились эти зоны. Я рою новый Лес Вечной Песни. Это довольно ярко, весело и оптимистично, с некоторым намеком на темную сторону магии пустоты. Чего и следовало ожидать! Зул’аман — это отличное возвращение, и оно расширяет зону рейдов из Burning Crusade. Харанир – это забавный визит, хотя я продолжаю влетать в корни, что очень раздражает. Можно подумать, что внутри самой планеты это не будет такой большой проблемой. С Voidstorm все в порядке, и я думаю, это потому, что он слишком сильно напоминает мне Кареша, над которым мы только что закончили предыдущее расширение.
Давайте поговорим о новых мировых событиях.
- Система добычи: Фантастика! Обожаю это дополнение. Это дает мне еще один повод пойти и заняться выращиванием трав или руды. Мне нравится дополнительная сложность и сложность игры только за выполнение локальных квестов или других вещей в мире и получение за это соответствующего вознаграждения.
- Вечер Салтерила: мировой центр квестов с еженедельными квестами, кульминацией которых является событие типа «Защита рунического камня»? Да, я могу справиться с этим. Квесты разнообразны, и я не против помочь различным подфракциям с конечной целью в любом случае купить весь их декор.
- Легенды Харанира: это еще один простой набор еженедельных квестов, в котором вы узнаете немного больше базовой информации. Этот тоже не так уж и плох.
- Stormarion Assault: Мне нравится добавление этого события в жанре Tower Defense. Его нужно немного подправить, но я не могу сказать, что и почему, но нужно было бы немного больше итераций. Я стараюсь играть подальше от центра (или сразу за пределами круга), преследуя приближающихся врагов.
- Изобилие: худшее из всех. Его уже несколько раз ослабляли, и участвовать в нем больше не интересно. Мне посчастливилось позволить себе некоторые эпические инструменты. Это мероприятие кажется рутинной работой, когда я в нем участвую.
В целом, мировые события для этого дополнения были вполне нормальными. В них было не так весело участвовать по сравнению с еженедельными праздниками или еженедельниками театральной труппы. На этой неделе начнутся рейды, хотя это просто нормально и героически! Не могу дождаться!
По теме
