Hollow Knight: Silksong вызвал Бедлам в игровом мире – и шумиха оправдана | Игры

ДжНа прошлой неделе в игре доминировала игровой разговор: Hollow Knight Silksong, жуткая атмосферная игра от небольшого разработчика в Австралии под названием Team Cherry. Он был наконец выпущен в прошлый четверг после многих лет в разработке, и всем нравится это. Полый рыцарь был настолько популярен, что он разбил несколько игровых витринПолем Благодаря постоянной отмене игры, дорогостоящим неудачам и увольнениям в Bigher Studios, это тот тип инди -триумфа, который отрасль любит праздновать в настоящее время. Но Silksong не вышел из ниоткуда, и его успех не был бы легко воспроизводим для любой другой игры, инди или нет.

Если вам интересно, что на самом деле эта игра являетсязатем представьте себе темный, в основном подземный лабиринт гнезд жуков и заброшенные пещеры, которые постепенно дают свои секреты определенному игроку. Арт-стиль и звук минималистские и жуткие (хотя и не страшные) в некотором роде Тима Бертона, вражеские жуки жестоки и трудно победить, ваш персонаж игрока-еще одна ошибка с небольшим, острым игольчатым лезвием. Он сочетает в себе элементы Metroid, Dark Souls и старые сложные игры на платформе, а также уникальную эстетику и идеальный Точность элементов управления – это то, что выделяет его из роя подобных игр. Я промыл первого Подского Рыцаря, и я очарован Silksong. Я провел 15 часов на это через три дня, и это заставило большие пальцы.

Первый Hollow Knight, выпущенный в 2017 году, был медленным сюрпризом. Он был краудфандирован через Kickstarter в 2014 году, и Silksong был одним из его растяжек: изначально он должен был стать расширением для игры, но, как сказали в недавнем интервью соучредителям студии Ари Гибсон и Уильям Пеллен. В конце концов, более семи лет, это стало полномасштабной игрой на 20 с лишним часа, которой все сейчас наслаждаются.

Как небольшая команда могла позволить себе провести все это время на одну игру? Ну: первый полый рыцарь продал 15 метров копий. Любой разработчик будет мечтать о работе с результирующими ресурсами. Хорошие игры действительно занимают много времени, даже когда нет никакого неумелого управления или другой драмы развития, мешающей. Большинство разработчиков игр меньших масштабов постоянно ищут финансирование у инвесторов или издателей, которые тогда (понятно) навязывают временные рамки гораздо менее щедро, чем то, с чем работала Team Cherry.

Read more:  Лионель Месси отправил сообщение из 6 слов продуктам академии Интер Майами после игры MLS против Шарлотты
Сказка Рыцаря … Полый рыцарь: silksong Фотография: команда вишнета

Другая уникальная вещь о Silksong – это способ, которым Houpe за последние несколько лет создал ажиотаж. Игра стала настолько загадочной, что превратилась в мем: люди спамили чат и комментарии каждого игрового витрина или новостного события со словами «Где Silksong?» В течение многих лет. Предположительно, миллионы людей, которые никогда не играли в первого Подского Рыцаря, были подвергнуты этому. Я никогда не видел, чтобы другая инди -игра достигла этого уровня известности, еще до того, как она была выпущена. Такова была легенда Силксонга о том, что, когда его дата выпуска была объявлена несколько недель назад несколько других игр были отправлены с следствием, задержанные их разработчиками, чтобы избежать заблуждения в шуме. Жаль тех игр, которые не было Задержка: как VGC указываетАтари выпустил аналогичную игру в тот же день, что и Silksong (Adventure of Samsara), и у нее было всего 12 одновременных игроков в Steam.

Как доказано много лет назад Герцог Nukem навсегдаНикакая свободная реклама не могло бы сэкономить Silksong, если бы оказалось мусором. К счастью, это превосходно. Это та игра, чья привлекательность, возможно, не сразу очевидна; Мой партнер, наблюдая за тем, как я провожу целый час, пытаясь отскочить от моего персонажа с серии наказательно размещенных воздушных шаров, чтобы подняться на ужасную перчатку летающих вещей, выглядел слегка обеспокоенным моим благополучием. (Что -то во мне просто не позволит мне уйти, когда я сталкиваюсь с садистскими играми.) Но, как миллионы игроков теперь одновременно обнаруживают, именно повторяющиеся неудачи делают стремление к успеху настолько бодрящим.

Еще одна вещь о Silksong: залейте мысль о людях, которые, в эти моменты, когда кажется, что весь мир был охвачен игрой, просто не наслаждайтесь. Наш корреспондент игр Кит Стюарт – один из тех несчастных. «Для меня редко быть полностью сбитым с толку успехом игры, и я знаю, что я здесь в крошечном меньшинстве, но я не получаю пустого рыцаря или Silksong», – говорит он. «Для меня это исправные платформеры Metroidvania с очень знакомыми инопланетными органическими эстетическими и жесткими боссами. Однако в играх не хватает сборочного, идиосинкратического очарования, скажем, истории или животного, и сочной визуальной уверенности, ну, ну, в хорошем состоянии, Каслевании или Супер Метроид. хороший – Я все еще чувствовал, как будто я был газлит по всей отрасли ».

Read more:  Buccaneers возвращают 450-фунтовый Десмонд Уотсон

Что играть

Поймайте их все … Legends Pokémon Arceus. Фотография: Nintendo

Учитывая, что любая другая игра кричала от Silksong, на этой неделе больше нечего – поэтому я здесь с запоздалой рекомендацией для Покемон Легенды АрсеусИгра, в которой я спал, когда она была выпущена в 2022 году. Это во многом потому, что тогда она была действительно верево, идущая, когда вы бегали вокруг его открытых полей в поисках существ; Его производительность мусора подорвало свободу и возможность, которую дизайнеры явно предназначались. Но он работает намного лучше на Switch 2.

Разобрав вас как исследователь покемонов, а не как тренер, он заставляет вас исследовать целые регионы, полные покемонов свободного роя, подкрадывая к ним, чтобы бросить покболов или прятаться в длинной траве, чтобы избежать борьбы с пугающими альфа-существами. Полувисторическая обстановка также является долгожданной новизной-вы отброшены в прошлое в период Эдок, когда люди и покемон просто узнают, как они могут жить вместе. Я играл в это каждый вечер с моими сыновьями, они оба взволнованно пробирались через свои книги по энциклопедии покемонов каждый раз, когда мы обнаруживаем новое существо. Это удовлетворяет моей возрастно-миллениальной тяге к наблюдению за птицами и устойчивой любовью моего внутреннего ребенка к покемонам.

Доступно на: Nintendo Switch/Switch 2
Расчетное игровое время:
30 с лишним часов

Что читать

Имя… 007 First Light. Фотография: IO Interactive
  • Первые игровые кадры Hitman Developer IO Interactive Bond Game, 007 Первый светдебютировал на прошлой неделе. Есть целый полчаса действий, шпион и (естественно) вождениеи это выглядит великолепно. По общему признанию, моя единственная связь с Бондом – Goldeneye на N64, но я заинтригован, чтобы играть в игру Бонда, в которой вы смешиваете на вечеринки и копали информацию, а также снимают в плохих парнях и попадают в автомобильные погони.

  • Ранее в этом году посредник электроники оказался во владении привод для разработки и картриджей Из старых офисов Sega Basingstoke, купленных как часть разрешения. В июле на него совершили налет на полицию, Отчеты о продлении времениПолем Продавец был арестован, и была захвачена коллекция прототипов и консолей. Это вызвало увлекательную серию событий, поскольку юридическое право собственности на эти произведения игровой истории остается неясной; Пользователь Electronics, который говорит, что он не получил разъяснения от Sega или полиции, подозревает, что они, возможно, уже были уничтожены.

  • Take-two вел переговоры о спасении недавно отмененной перезагрузки Xbox Spy Game Идеальная темнаяВ сообщает Bloomberg – Но, к сожалению, Microsoft все еще отменила проект, и ее разработчик, инициатива, была закрыта. Компания Crystal Dynamics также имела увольнения. Кристаллическая динамика очень повезло. После двух хороших игр Tomb Raider в 2013 и 2015 годах она выпустила среднюю третью (Shadow of the Tomb Raider) в 2018 году и игру «Мстители», которая в 2020 году была проделана в 2020 году. Затем она была продана печально известной группе Embracer в 2022 году, и с тех пор изо всех сил пыталась получить оригинальную игру над линией.

Пропустить прошедшее рекламное бюллетень

Вопрос Блок

Черно сложно… темные души. Фотография: Бандай Намко

Во -первых, спасибо всем, кто написал, чтобы пожелать мне достаточного количества после того, как я упомянул, что я выздоравливаю после травмы в предыдущий информационный бюллетень; Я поправляюсь, очень медленно, но верно. Одним из этих людей был читатель Корделиякто спрашивает:

«Как вы относитесь к использованию пошаговых руководств и подсказков, когда игра становится немного липкой? Я буду честен, я чувствую себя немного виноватым».

Это удачный вопрос для издания этой недели, потому что Полый рыцарь: Silksong действительно, Действительно Тяжелая, и уступить и поиск карты или гуглей для ответа может быть разницей между настойчивой и отказанием от игры. Я привык играть в игры без какой -либо помощи: потому что я часто играю в игры для обзора, там являются Никаких пошаговых руководств. Но я, безусловно, не выше, читая прохождение, и я особенно ценю авторов гида, которые дадут вам подталкивание в правильном направлении, прежде чем просто прямо показывать вам ответ.

Многие современные игры являются коммунальными и совместными, а опыт обмена и подсказки – это естественная часть этого; Мало кто мог пройти через что -то вроде Темные души в одиночку, и действительно игра предназначена для облегчения сотрудничества, потому что она снимает преимущество от того, что в противном случае было бы чрезвычайной трудностью. Я часто смотрю пошаговые руководства и гиды после того, как я также закончил играть в игру, чтобы увидеть, что я мог бы пропустить, или есть какой -то секретный финал; Я не трогал гида, пока играл Синий принц Потому что я знал, что это испортит мое веселье, но в тот момент, когда я добрался до конца, я наступил на все дополнительные головоломки и содержание, которые у меня определенно не будет времени, чтобы испытать.

Я также смотрю гидов, когда игра страшна: мне не стыдно признать, что играл первым Последний из нас С текстовым прохождением, чтобы я знал, когда грибковые зомби собираются выпрыгнуть на меня, и когда я смог расслабиться. И я также привык полагаться на гидов, когда был подростком, когда я импортировал игры из Японии, но не мог читать, что, черт возьми, я должен был делать. Благословит неутомимые усилия авторов прошлого GameFAQS, которые провели меня через несколько японских RPGS PS2.

Если у вас есть вопрос для блока вопросов – или что -нибудь еще, чтобы сказать о информационном бюллетене – нажмите на ответ или напишите нам на [email protected]Полем

2025-09-10 14:00:00


1758517718
#Hollow #Knight #Silksong #вызвал #Бедлам #игровом #мире #шумиха #оправдана #Игры

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.