Hollow Knight: Silksong Launch Crashes Online Gaming Stores | Игры

Загадочная команда из трех человек из Аделаиды создала хаос на глобальных платформах онлайн-игр.

Steam и другие крупные витрины, в том числе Nintendo’s Eshop, PlayStation Store и Microsoft Store, разбились в пятницу, не в состоянии справиться с спросом на Hollow Knight: Silksong, долгожданное продолжение инди-хит-рыцаря 2017 года.

Выпуск игры вызвал широкие отключения, когда тысячи пользователей сообщали о проблемах, пытающихся купить игру в первые несколько часов его выпуска. Многие не смогли завершить покупки, с сообщениями об ошибках, сохраняющихся почти три часа после запуска.

Surge in Demond был отражен о платформе по устранению неполадок DownDetector, где отчеты пользователей привели к 3750 вскоре после запуска, прежде чем постепенно сужаться.

Социальные сети освещались жалобами и скриншотами кодов ошибок, когда разочарованные геймеры высказались от отсутствия варианта предварительного заказа. Один пользователь назвал ситуацию «нелепой», в то время как другие назвали ее «глупым», что не было принято никаких мер для предотвращения узкого места.

Зарегистрируйтесь: AU Последние новости электронное письмо

Humble Bundle, еще один цифровой ритейлер, кратко отобразил сообщение, в котором говорилось, что игра была недоступна из -за подавляющего трафика – уведомление, которое позже было удалено после решения проблемы.

Несмотря на технические сбои, в течение 30 минут после выступления Steam сообщили о более чем 100 000 активных игроков, предполагая, что многим удалось обеспечить свои копии.

Hollow Knight был разработан Ари Гибсоном, Уильямом Пелленом и Джеком Вайн с музыкой Кристофера Ларкина, которые составляют инди-студийную команду из Аделаиды. Игра, которая создается в богато воображаемом мире воинов насекомых, создала преданные последователи с момента его выпуска 2017 года и, как сообщается, продала более 15 миллионов экземпляров по всему миру.

Read more:  Что важнее для формирования устойчивых и длительных воспоминаний — количество или качество сна? | Серое вещество | Наука
Скриншот от Hollow Knight: Silksong. Иллюстрация: команда вишня

Недавно The New York Times приветствовала оригинальный Hollow Knight как «Modern Metroidvania Classic», в комплекте с «очаровательной и подробной рукой анимацией, сложными битвами с боссами и скручивающими, секретными коридорами».

Оригинал приобрел культ в основном из уст в уста. Но ожидание продолжения, которое смещается с фокусировкой на Хорнет, принцессы, владеющую мечами, которая появилась в качестве вспомогательного персонажа в оригинальной игре, было такова, что по крайней мере семь других новых игр задержали свой запуск за последние две недели, чтобы избежать столкновения, включая шаги «Ходячие детские игры» и тактическую ролевую игру Demonscholy, сообщили The New York Times.

Пропустить прошедшее рекламное бюллетень

Развитие игры было профинансировано независимо, но восхитительная южно-австралийская кино корпорация быстро поделилась в глобальном триумфе команды Cherry в пятницу, опубликованной на LinkedIn: «Эта небольшая, но сувняя команда разработчиков из Аделаиды-настоящий ведущий мировой талант, которая иллюстрирует творческое превосходство, выходящее из Южной Австралии».

В недавнем интервью Bloomberg Гибсон сказал, что семилетний период разработки Silksong был из собственного выбора команды, чтобы сделать игру, которую они хотели сделать.

«Мы маленькая команда, и игры занимают много времени», – сказал он. «За этим не было большого противоречивого момента».

В более раннем интервью с ABC Пеллен приписал постоянную популярность оригинального Hollow Knight тем фактом, что он был вдохновлен играми в старом стиле, но не смотрел устаревшим.

«Удовлетворительная вещь с Полым Рыцарем заключалась в том, что мы делали что -то, что было на наших вкусах, и это означало, что мы делали вещи, которые немного отличались», – сказал Пеллен ABC. «Надеюсь, Silksong тоже это достигнет».