Phantom Blade Zero впечатляет боевой системой, но страдает от проблем дизайна

Разработчики позиционируют проект как «кунг-фу панк» приключение, сочетающее кинематографичную хореографию с глубокой механикой сражений. Хотя критики отмечают выдающуюся боевую систему, вдохновленную восточными единоборствами, они также указывают на проблемы с балансом сложности, запутанный сюжет и технические нюансы, которые могут повлиять на восприятие игры.

Боевая система: искусство «кунг-фу панка»

Студия S-Game, основанная Soulframe Liang, стремилась воплотить на экране «изящные, захватывающие дух движения из фильмов о кунг-фу 1990-х годов». Для достижения такого уровня аутентичности команда использовала захват движений реальных мастеров боевых искусств.

PHANTOM BLADE ZERO || СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ? ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ

Игровой процесс строится вокруг главного героя по имени Соул — бывшего члена организации «The Order», который был предан собственным братом и получил смертельное ранение в сердце. Теперь он обладает всего 66 днями жизни, в течение которых должен ориентироваться в опасном мире Wulin. Боевая система поощряет агрессивный стиль игры: нанесение тяжелых ударов накапливает энергию Sha-Chi Essence, которую можно тратить на специальные приемы — Power Surges. При этом игроки могут экипировать два типа оружия одновременно, например, быстрые клинки «White Serpent» и «Crimson Viper» или мощный «Outlaw Warblade», каждый из которых обладает уникальными техниками восстановления здоровья или усиления атак.

Структура мира и сюжетные особенности

В отличие от современных трендов, Phantom Blade Zero не является игрой с открытым миром в классическом понимании. Разработчики выбрали структуру «широко-линейного» дизайна уровней. Исследование мира, по словам создателей, ощущается органично: игроки находят множество побочных квестов, скрытых предметов и памятных записей, раскрывающих детали лора. Однако критики отмечают, что подача сюжета через перегруженные тексты и запутанную хронологию событий является слабым местом проекта.

Обзор Phantom Blade Zero — Игра года или НЕТ?

Тем не менее, визуальный стиль игры заслуживает особого внимания.

Read more:  Причина Карлоса Алькарас для нас открытых волос трансформация

Техническое состояние и баланс

Разработчики уделили внимание настройке игрового процесса, предлагая четыре уровня сложности. В наиболее интенсивном режиме игроки теряют один день из отведенных Соулу 66 дней при каждой смерти. Для сглаживания кривой сложности в битвах с боссами были внедрены контрольные точки между фазами, что делает игру «удивительно щадящей» по сравнению с классическими «soulslike» проектами. На боевых аренах часто встречаются полезные предметы, например, водяные пушки перед боссами, использующими огненные атаки.

Phantom Blade Zero Sceenshot
Фото: But Why Tho?

Техническая сторона вызывает неоднозначные отзывы. Хотя игра демонстрирует высокую производительность на мощных ПК, эксперты не рекомендуют использовать функцию генерации кадров и отмечают, что Steam Deck не обладает достаточной мощностью для комфортного прохождения. Разработчики заявили, что «изменения направлены на то, чтобы кривая сложности ощущалась более плавной», однако игроки могут столкнуться с необходимостью адаптации к специфической геометрии уровней и багам, которые, вероятно, будут исправляться в будущих патчах после запуска.

Вердикт и ожидания

Phantom Blade Zero — это проект, который, несмотря на наличие «грубых краев», предлагает уникальный опыт. В игру интегрировано более 50 видов оружия, что позволяет создавать разнообразные сборки персонажа. Для тех, кто решит пройти все дополнительные задания и собрать все улучшения, кампания может занять около 45 часов. Несмотря на конкуренцию со стороны других крупных экшенов 2026 года, работа S-Game выделяется своей амбициозностью и стремлением стать «воротами в мир ушу» для новой аудитории.

Phantom Blade Zero Review

Читайте также

Read more:  HUL приобретает полную собственность на OZiva за 824 крора рупий, ETRetail