Многие руководители Final Fantasy 7 Rebirth описывают, насколько «тяжелой» была разработка JRPG: «Честно говоря, я не был уверен, что мы сможем собрать все это воедино вовремя».
Ведущие разработчики, работавшие над Последняя фантазия 7: Возрождение описали, насколько «тяжелым» было создание сиквела. Final Fantasy 7 Rebirth, вторая часть продолжающейся трилогии ремейков, была выпущена буквально в прошлом месяце и получила всеобщее признание и стала игра серии с самым высоким рейтингом за более чем два десятилетия. Но создание чего-то настолько чудовищно огромного и плотно упакованного, … Read more