Инди-студия игр Possibility Space закрывается, генеральный директор винит репортера

Possibility Space, независимая игровая студия, сотрудники которой разбросаны по всему миру, была сегодня внезапно закрыта ее генеральным директором Джеффом Стрейном, бывшими сотрудниками. раскрыто в Твиттере. Студия была основана в 2021 году с целью создания игры ААА-класса, а также наняла таких известных людей, как Остин Уокер из Waypoint и дизайнер Ubisoft Лиз Ингланд. Ее закрытие последовало … Read more

Dreamcast Shoot ’em up Rainbow Cotton наконец-то дебютирует в вестерне 9 мая

30 лет назад, серия шутеров от Success Хлопок совершил переход от 2D-сайд-скроллера к Космический Харриеррельсовый шутер в стиле Панорама Хлопок. 24 года назад, Радужный хлопок расширил этот полет фантазии в 3D на Dreamcast, и теперь он наконец-то добрался до Запада. Пока Радужный хлопок Компания ININ Games, запущенная в Японии только на Dreamcast еще в 2000 … Read more

Как успешно «продать» свою идею? – Игровой бизнес и право

Всем привет, Не могли бы вы помочь мне найти лучший способ продать мою идею для прототипа и доказательства концепции в игровом сообществе? Я провел небольшое исследование, чтобы помочь представить свое доказательство концепции таким образом, чтобы привлечь внимание людей и, надеюсь, получить поддержку. «Анализ рынка. Обширные исследования рынка показывают растущий спрос на головоломки, приключенческие игры и … Read more

Venba – это сохранение культуры Южной Индии с помощью кулинарии.

Когда я пишу «кулинарная игра», держу пари, в вашей голове возникает довольно специфический образ. Ваш мозг может пойти прямо к что-то вроде Готовим маму, где вам нужно собрать несколько случайных рецептов с помощью серии тактильных мини-игр. Это стало популярным форматом для разработчиков, которые хотят адаптировать кулинарию в игре, но это не совсем то, что хотел … Read more

Впервые публикую игру в PSN. Как вы это делаете? – Производство и управление

Всем привет, Плакат первый раз. Я рассматриваю возможность выпуска своей первой игры, и меня интересует процесс выпуска в магазины, в частности в PlayStation Network. Продолжается ли процесс присоединения к партнерской программе? И если да, то нужно ли мне регистрировать компанию? Есть ли у кого-нибудь конкретная информация о точном процессе выпуска в PSN? заранее спасибо 2023-07-11 … Read more

Страница в магазине Steam визуальной новеллы «SAEKO: Giantess Dating Sim», в которой вы живете с гигантской девушкой, была выпущена.

Команда разработчиков инди-игр “SAFE HAVN STUDIO” выпускников Киотского университета Micom Club (KMC) представляет собой безнравственную визуальную новеллу, в которой вы живете с гигантской девушкой.『SAEKO: Симулятор свиданий с великаншами』изСтраница в магазине Steamопубликовано. Эта работа находится в стадии разработки с целью сдачи в 2024 году. Действие SAEKO: Giantess Dating Sim происходит в Японии 2000-х годов.Жизнь Саэко, девушки … Read more