На прошлой неделе публичная презентация Nvidia DLSS 5 — и ее «генеративного искусственного интеллекта», улучшенного свечения игровых сцен, — привлекла внимание общественности. широкое осуждение со стороны игрового сообщества. Однако в подкасте, опубликованном в понедельник, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг попытался отличить дополнительные графические улучшения этой технологии, управляемые художником, от «отбросов искусственного интеллекта», фанатом которых, по словам Хуанга, он не является.
В рамках почти двухчасового интервью подкасту Лекса ФридманаХуана попросили объяснить «драму» вокруг DLSS 5 и «игроков онлайн». [that] были обеспокоены тем, что из-за этого игры будут выглядеть как отстой ИИ». Хуан ответил, что он «может видеть, откуда они берутся, потому что я сам не люблю помои ИИ… весь контент, созданный ИИ, становится все более похожим, и все они прекрасны, поэтому… я сочувствую тому, что они думают».
В то же время, по словам Хуанга, DLSS 5 явно отличается от такого рода «отбросов», потому что он «обусловлен 3D и управляется 3D». По словам Хуанга, художники, стоящие за игрой, по-прежнему создают внутриигровую структурную геометрию и текстуры, которые формируют «основную структуру истины», на основе которой работает DLSS 5. «И поэтому каждый кадр улучшается, но ничего не меняет», — сказал он.
Однако по большей части геймеры не беспокоятся о том, что DLSS 5 создает с нуля новый странный контент, например некоторые генеративные модели мира ИИ. Вместо этого беспокойство вызывает то, что визуальные «улучшения» DLSS 5 могут в конечном итоге сгладить многие разрозненные игры в сторону единого, плоского, гомогенизированного стандарта фотореализма.
«Это неправильное понимание того, как работает DLSS 5», — сказал Хуанг. Это не та технология, при которой игра поставляется в одном состоянии, а «затем мы ее постобрабатываем», — сказал он. Вместо этого DLSS 5 «интегрируется с художником, поэтому речь идет о предоставлении художнику инструмента искусственного интеллекта, инструмента генеративного искусственного интеллекта».
2026-03-23 21:19:00
1774404027
#Генеральный #директор #Nvidia #пытается #объяснить #почему #DLSS #это #не #просто #помои #ИИ
Ещё по этой теме

