Режиссер Beyond Good & Evil 2 подтверждает, что сокращение Ubisoft «не затронуло» команду, и она «остается преданной» игре

Ubisoft недавно выпустила множество отмены, задержки и закрытие студий в рамках жестокой корпоративной реструктуризации. Нам еще предстоит увидеть, как пойдут все последствия этого, с предлагаемые добровольные увольнения в штаб-квартире компании в Париже, увидев, как профсоюзы разрабатывают планы по трехдневная забастовка в феврале.

Одна из игр, которая не попала в число отмененных, была продолжением, долгое время находившимся в разработке. За гранью добра и зла 2и его директор теперь подтвердил это, предложив краткое сообщение, чтобы успокоить фанатов и побудить людей поддержать разработчиков, пострадавших от кровопролития Ubisoft.

«Спасибо всем, кто связался со мной за последние несколько дней по поводу последних новостей Ubisoft», — написал Фаузи Месмар на странице LinkedIn. «Я, моя команда и наш проект Beyond Good and Evil 2 не затронуты недавними изменениями.

«Излишне говорить, что я опечален отменами, которые затронули моих коллег в других частях Ubisoft и индустрии. Я призываю всех, включая меня самого, предлагать поддержку, когда и как они могут в это время. Мы по-прежнему привержены и сосредоточены на создании замечательной игры, которая доставит удовольствие нашим игрокам».

Он также посоветовал людям проконсультироваться с официальные документы для получения дополнительной информации о реструктуризации Ubisoft, в результате которой серия Beyond Good and Evil попала в четвертый из пяти «творческих домов». Дом номер четыре посвящен «захватывающим фэнтезийным мирам и повествовательным вселенным», а Anno, Might & Magic, Rayman и Prince of Persia дополняют его.

Приятно слышать, что команда Месмара не пострадала от увольнений в результате изменений, по крайней мере, на данный момент, хотя стоит отметить, что мы не знаем точное количество людей, которые сейчас работают над Beyond Good and Evil 2. Как Эдвин написал на прошлой неделеОфициальная причина, по которой BG&E2 продолжает существовать, в то время как ремейк Prince of Persia: Sands of Time был обречен на историю, заключается в желании Ubisoft продолжать заниматься вещами в открытом мире.

Read more:  72 -летний мужчина умер после того, как его сбила его жена, когда она случайно прижала к акселератору

Мой эксперт, не связанный с деньгами, также предположил, что, возможно, существуют скучные бухгалтерские причины, по которым компания может захотеть оставить эту конкретную игру в работе на данный момент, по сути, сводится к тому, что она будет более полезной для них вживую и с потенциалом заработать немного денег в глазах инвесторов, а не списывать ее как денежную черную дыру.

Правда, как это было уже некоторое время, заключается в том, что ничто из вышеперечисленного не станет по-настоящему кристально ясным, пока, наконец, мы не получим более подробную информацию о/возможности сыграть в Beyond Good and Evil 2, или пока Ubisoft не объявит, что они отключают вилку. На данный момент это остается антропоморфным приключенческим боевиком Шрёдингера.

2026-01-30 16:07:00


1769810535
#Режиссер #Good #Evil #подтверждает #что #сокращение #Ubisoft #не #затронуло #команду #она #остается #преданной #игре

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.